• 超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ

    2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ

    2023-6-8

  • 神游马力欧 スーパーマリオ64

    1996年6月23日 (N64) / N64、NDS、Wii (Virtual Console)等 / ACT

    2023-6-8

  • 超级马力欧USA スーパーマリオUSA

    1988-10-09(NES), 2001-04(GBA) / NES、GBA / ACT

    2023-6-11

  • 超级马力欧银河 スーパーマリオギャラクシー

    2007-11-01 / Wii、Nvidia Shield TV

    2023-6-8

  • 超级马里奥银河2 スーパーマリオギャラクシー 2

    2010-05-27 / Wii

    2023-6-8

  • 超级马力欧兄弟 スーパーマリオブラザーズ

    1985年9月13日 / FC、街机、PC-88等 / ACT / 任天堂情報開発本部

    2023-6-8

  • 超级马力欧兄弟 惊奇 スーパーマリオブラザーズ ワンダー

    2023年10月20日 / Nintendo Switch / ACT

    2024-1-19 / 标签: 任天堂 2023 ACT 横版

    极为上头,作为横板游戏,硬核的难度与绚丽的演出兼具,新人入坑横板的首选作品。
  • 超级马力欧兄弟2 スーパーマリオブラザーズ2

    1986-06-03(FC) / FC、GBA / ACT

    2023-6-8

  • 超级马力欧兄弟3 スーパーマリオブラザーズ3

    1988-10-23 (FC) / GBA、FC / ACT

    2023-6-8

    在那个年代就有如此完成度的游戏,实在是震撼
  • 超级马力欧创作家 2 スーパーマリオメーカー 2

    2019年6月28日 / Nintendo Switch / Platformer

    2023-6-8

  • 超级马力欧世界 スーパーマリオワールド

    1990-11-21 / SFC、GBA / ACT

    2023-6-8

  • 异度神剑 ゼノブレイド

    2010-06-10 / Wii / RPG

    2023-6-8

  • 异度神剑 终极版 ゼノブレイド ディフィニティブ エディション

    2020年5月29日 / Nintendo Switch / RPG

    2023-6-8

  • 异度神剑2 ゼノブレイド2

    2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-4-28 / 标签: RPG 高橋哲哉 MonolithSoft

    UI和操作便捷性比较差,此外作为一个JRPG基本挑不出毛病。和性格各异的同伴展开的王道热血中二的二刺螈冒险故事谁不爱呢?
  • 异度神剑2 黄金之国伊拉 ゼノブレイド2 黄金の国イーラ

    2018年9月14日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-4-28 / 标签: 高橋哲哉 RPG 2018 光田康典 JRPG

    合格的DLC,最后的机甲大战演出不输本篇。
  • 异度神剑3 ゼノブレイド3

    2022年7月29日 / Nintendo Switch / RPG

    2023-6-8

  • 异度神剑3 崭新的未来 ゼノブレイド3 新たなる未来

    2023年4月26日 / Nintendo Switch / RPG

    2023-6-8

  • 塞尔达传说 ゼルダの伝説

    1986年02月21日(FC) / FC、GBA / AAVG / 任天堂情報開発本部

    2023-6-8

  • 塞尔达传说 缩小帽 ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし

    2004-11-04 (日本) / GBA / AAVG

    2023-6-8

  • 塞尔达传说 王国之泪 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム

    2023年5月12日 / Nintendo Switch / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2023-6-8 / 标签: 任天堂 2023 开放世界 RPG

    前作旷野之息厉害的地方在于两点,精心设计好的引导与流程与逆天的物理引擎。而在王国之泪中,物理引擎的逆天更甚。先不谈各类视频网站的高达,单就神庙里的各色究极手使用教程就让人期待不已。神庙里会教你用不倒翁+木板搭一个弹射装置、会教你用冰柱连结齿轮传动、会教你用轮胎的摩擦力来抬升卷帘门、会教你倒着放轮胎当传送带。相比旷野之息,王国之泪的流程让我更快沉浸进去。 但另一方面,精心设计好的引导与流程在王国之泪中显得有些拉跨。主线流程竟然生硬地以任务清单为导向。由于林克的性能大增,野炊里的三角法则在王国之泪里也失去了作用。好在,各种山洞和空岛解谜还是给海拉鲁的探索部分增添了不少乐趣(虽然空岛和地底世界的完成度让人有些失望)
  • 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2022-4-28 / 标签: RPG 开放世界 2017 任天堂

    在我看来,旷野之息最厉害的地方在于两点: 1.精心设计好的引导与流程(包括各种隐形引导),这种匠心让整体游戏体验变得无比顺滑流畅。可能是由于互联网与自媒体的发展,近些年的优秀游戏不看攻略的开荒体验极差,能像旷野之息这样上手就能玩得很顺畅的游戏太少了。 2.逆天的物理引擎。所有物体交互的逻辑都是自洽的,相当于从一开始,作者就把世界的运行规则告诉你了,因此所有的谜题基本是作者与玩家的公平竞技。一个神庙里需要用铁质箱子来导电,那么,【把背包里的铁剑拿下来,也能引电来破解谜题】吧?这样很自然的想法,也能在游戏中自然地实现。
  • 塞尔达传说:幻影沙漏 ゼルダの伝説 夢幻の砂時計

    2007年6月23日 / NDS / AAVG / 任天堂

    2023-6-8

  • 塞尔达传说:大地的汽笛 ゼルダの伝説 大地の汽笛

    2009-12-07 / NDS / AAVG

    2023-6-8

  • 塞尔达传说 -时光之笛- ゼルダの伝説 時のオカリナ

    1998年11月21日(日本) / NGC、N64 / AAVG / 任天堂情報開発本部

    2024-1-19