• 潜水员戴夫 DAVE THE DIVER

    2023年6月28日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / AVG

    2024-6-5 / 标签: PS5 MINTROCKET

    轻度的模拟经营游戏,通过不断推出新玩法和简化已有的玩法减轻了同类型游戏容易出现的重复感,也不用精心规划和计算,整个游玩体验就很令人放松。
  • 碧海黑帆 Skull and Bones

    2024年2月16日 / PC、PS5、Xbox Series X/S / ACT

    2024-6-4 / 标签: PS5 Ubisoft

    只玩到第一赛季的开头一点,内容太少了,感觉完成度也就比圣歌高那么一点点。end game部分就是收租和快递,一个星期就能打到。一共就十艘船还没有一艘大型的,三种船类之一的支援船甚至就只有一艘小型。bug还多,有卡任务的,有卡道具上限的,有时间一直卡在白天的,还有一进游戏就莫名和荷兰公司敌对的,不断跳海舵社消息的。只能说游戏底子还能接受,不知道能不能抢救得过来。
  • 动物井 ANIMAL WELL

    2024年5月9日 / Nintendo Switch、PS5、PC / Action, Adventure, Indie

    2024-6-4 / 标签: PS5 SharedMemory

    主打解谜的弱指引银河恶魔城游戏,通关之前的谜题难度恰到好处,大部分隐藏蛋通过自己观察也能发现,自己只卡过袋鼠和狗狗祭坛。越玩到后面特别是开始找隐藏兔子以后越觉得地图和谜题设计得精妙,感叹作者的创意层出不穷,能充分满足自己的探索欲。唯一个人不太喜欢的地方就是那些操作需求有些极限的谜题,每次重来跑路有些烦躁。
  • 熔铁少女 溶鉄のマルフーシャ

    2021年8月26日 / PS4、PS5、Xbox One等 / STG

    2024-1-30 / 标签: hinyari9 PS5

    剧情算是经典的日式黑残深,游戏内容还是有点少,撑不起世界观,从所谓好结局来看更像一部前传性质的游戏。武器的耐久设计感觉比较失败,换成升级武器或者子弹之类的选项可能更好点。像素的人设倒都不错,看得出作者很喜欢裤袜...
  • 终焉 永恒灭绝 Endling - Extinction is Forever

    2022-07-19, 2022-11-03 (PS5, Xbox Series X/S), 2023-02-07 (Android, iOS) / iOS、Android、PS5等 / 冒险、生存

    2024-1-4 / 标签: PS5 HerobeatStudios

    狐狸好,人坏
  • 孤岛惊魂6 Far Cry 6

    2021年10月7日 / PC、PS4、PS5等 / FPS

    2023-11-26 / 标签: Ubisoft PS5 孤岛惊魂

    叙事比起5算是进步了不少,玩法也还是老样子。结局真的一言难尽,没了345以来一直有的二选一,儿子的存在也从头到尾没看出有什么作用,有种匆匆了事的感觉。加上好运婆婆的电话以及胡安最后的那番话,怀疑原本的结局选择可能是杀不杀儿子,杀了就成了新的雅拉之王。三个boss的DLC完美地诠释了什么叫罐头...一样的玩法换一下剧情就端出来了。最后那个DLC还可以吧,但红蓝玩法是真的不喜欢。
  • 拆箱 Unpacking

    2021年11月2日 / iOS、Android、PC等 / PUZ

    2023-11-26 / 标签: PS5 WitchBeam

    百合大法好?
  • 最终幻想16 ファイナルファンタジーXVI

    2023年6月22日 / PC、PS5 / ARPG / スクウェア・エニックス第三開発事業本部(CREATIVE BUSINESS UNIT Ⅲ)

    2023-11-25 / 标签: PS5 最终幻想 SquareEnix

    技能cd都不短,导致大部分时间情愿复读平A,平A中穿插魔法攻击的combo怀疑也是后面想出来找补的。没有异常状态没有增益魔法(也就敌人会两三个)没有属性相克不仅让战斗更加单调,更是让装备系统变得很无趣。绝大多数时候新旧装备都是上下位替代的关系,无脑看防御就行了。总体数量也少,几千的强化素材没什么地方用,让人都没兴趣捡垃圾了。饰品大部分是加强单个技能,除了石碑挑战的时候根本用不到。很明显应该独立出一个类似符文的系统来加强这些技能。野怪种类少,没冬贝利就算了,这么大片沙漠竟然没有仙人掌。精英怪血量太高了,中前期要打出两次takedown才能打死一个。剧情整体节奏没什么起伏。大国间的纷争不仅没写出彩,冒出来个凌驾于各国之上的存在就让这个设定更没意义了。铁王国的剧情头重脚轻,浪费设定。种族歧视的描写纯属拍脑袋想出来的,目的变成破坏水晶以后更是对奴隶不闻不问了
  • 摄影冒险 TOEM

    2021年9月17日 / PC、Nintendo Switch、PS5 / AVG

    2023-5-7 / 标签: PS5 SomethingWeMade

    新奇的摄影冒险游戏,感觉和A Short Hike有异曲同工之妙。随便拍拍顺手完成任务的过程很让人放松。音乐也好听。
  • LIVE A LIVE LIVE A LIVE

    2022-07-22 / Nintendo Switch、PS5、PS4等 / RPG

    2023-5-6 / 标签: SquareEnix PS5

    8个不同的故事,8种不同风格的游戏方式,除了SF篇以外每篇都玩得很爽停不下来。特别是中世篇那种绝望感塑造地很好。战斗方面几个隐藏boss要时刻考虑行动条和boss朝向,真是有种划时代的感觉。虽然以现代的眼光来看有着许多带有时代局限性的要素,剧情也有点短,但对现在的自己来说反而刚刚好。在重制之前完全没听说过,感谢朋友推荐。
  • 恶魔之魂 重制版 Demon's Souls

    2020年11月12日 / PS5 / ARPG / Bluepoint Games、SIEジャパンスタジオ

    2023-3-9 / 标签: PS5 FROMSOFTWARE

    算是补完了这部魂系开端。地图都不算大,然而途中没有篝火跑图就太让人受苦了,被boss打死更是要跑365里路。黑白倾向的这种设计个人很喜欢,但明显没设计完善,和游戏系统有冲突,导致对大部分灵魂状态推图的玩家来说成了个摆设。看视频才知道肉体状态下甚至能和大锤哥能对话。当然很多魂系列要素都被续作们很好地传承了下去倒也算是种欣慰。
  • 核心危机 -最终幻想7- Reunion Crisis Core -Final Fantasy VII- Reunion

    2022年12月13日 / PS5、PS4、Nintendo Switch等 / ARPG

    2023-2-4 / 标签: 最终幻想 PS5 SquareEnix

    又重玩了一遍,除了开头和结尾依稀记得,当中的剧情几乎完全失忆了,看得出主线剧情有多水。支线倒是量大管饱,刷了好久。当然结尾依旧很喜欢,音乐响起来就有种想哭的冲动,甚至怀疑是不是为了结尾的演出而设计了这个令人诟病的老虎机系统。不过重制版老虎机从原版的自动触发改成了手动,至少战斗的节奏不会被打乱了。
  • 皇家骑士团 重生 タクティクスオウガ リボーン

    2022年11月11日 / PS5、PS4、Nintendo Switch等 / SRPG

    2023-1-15 / 标签: PS5 SquareEnix 皇家骑士团

    ai被强化过,敌人会优先攻击后排和尝试把人推下深渊,如果有鸟人狮鹫和石化鸡的时候更是会直接无视前排飞过来,再加上部队等级上限玩起来就一个字累。如果只是某些精英部队这么设定倒就算了,场场这样实在受不了。后期有了萨满和召唤魔法难度又直线下降,正如朋友所说的这作就是皇家萨满团。虽然整体剧情还行,但关键选项选完以后其实没有感受到那种环环相扣的发展的感觉,有些小细节也不太让人满意。
  • 蓝色回忆录 A Memoir Blue

    2022年3月24日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / 冒险

    2023-1-2 / 标签: CloistersInteractive PS5

    小品级互动游戏,虽然自己身上并没什么共通点,但途中还是哭得稀里哗啦的。如果能对进学校以后的经历再多描写点就更好了。
  • FIFA 23

    2022年9月30日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / SPG

    2022-11-5 / 标签: EA PS5 FIFA

    玩起来像上班,田径队游戏。
  • 战地2042 Battlefield 2042

    2021年11月19日(2021年11月12日开放抢先体验) / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / FPS

    2022-9-17 / 标签: EA 战地 PS5 DICE

    作为预购了黄金版的伞兵再也不会信dice了。5虽说是半成品,但玩还是能玩的。2042特别是ps5版一开始bug成堆根本就无法正常游戏,就算到了现在第二赛季依然有着恶性bug。地图毫无设计,就是照着街景建模,然后根据脑补的128人战场给拉伸,于是满地大平原。替代了兵种的专家系统更是让整个战场充满了混乱。还有画虎不成反类犬的危险地带模式,亚服直接鬼了。真的第一次见到玩家教工作室设计游戏的。
  • 尘埃5 DIRT 5

    2020年11月6日 / PC、PS4、Xbox One等 / RAC / Codemasters Cheshire

    2022-4-18 / 标签: PS5 Dirt EA Codemasters

    没玩过前作,好像这代走的是轻度休闲风,有很多杂技比赛,车损也只影响外观。选了帧数模式跑几场还是会遇到突然掉帧的情况,不过没影响到比赛。车还是很多的,能开到evo也满足了。还突然爱上了保时捷taycan...赛道只能按照给的class选车,不能一直开喜欢的车的设定不太喜欢,卡车和那个只能左转的车怎么开怎么不习惯。
  • 破晓传说 テイルズ オブ アライズ

    2021年9月9日 / PS4、PS5、Xbox One等 / RPG

    2021-9-29 / 标签: NBGI PS5 传说系列

    先说优点,战斗方面只有治疗术技消耗CP这个改动非常喜欢,可以让人尽情放技能。人物之间的互动也算有趣。不满意的地方一个是传说这个设定得很宏大,实际游玩内容根本不足以支撑起世界观的老毛病依然没能改掉。就这点内容哪里需要两个星球的设定啊,撑死两块大陆就足够了吧。剧情方面也是想讨论的主题过多以至于都浮于表面,有些剧情表现得过于生硬甚至都不符合逻辑了。
  • 双人成行 It Takes Two

    2021年3月26日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Platformer

    2021-5-5 / 标签: PS5 EA HazelightStudios

    难度适中,印象里就卡关了两次。每个关卡都是完全不同的解密方式,充满新鲜感一点都不会厌,真的是感叹创意丰富。剧情虽然很平常但也很好的串起了整部游戏,就心疼下小象...最后能和朋友一起白金太开心了!
  • 死亡搁浅 DEATH STRANDING

    2019年11月8日 / iOS、PS5、PS4等 / ACT, Strand Game

    2019-11-28 / 标签: PS4 KojimaProductions PS5

    -复杂且缺失部分功能的UI -无趣的boss战 -送快递虽然容易沉迷但还是挺无聊的 +剧情 +音乐

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