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碧海黑帆 Skull and Bones
2024年2月16日 / PC、PS5、Xbox Series X/S / ACT
2024-6-4 / 标签: PS5 Ubisoft
只玩到第一赛季的开头一点,内容太少了,感觉完成度也就比圣歌高那么一点点。end game部分就是收租和快递,一个星期就能打到。一共就十艘船还没有一艘大型的,三种船类之一的支援船甚至就只有一艘小型。bug还多,有卡任务的,有卡道具上限的,有时间一直卡在白天的,还有一进游戏就莫名和荷兰公司敌对的,不断跳海舵社消息的。只能说游戏底子还能接受,不知道能不能抢救得过来。 -
孤岛惊魂6 Far Cry 6
2021年10月7日 / PC、PS4、PS5等 / FPS
2023-11-26 / 标签: Ubisoft PS5 孤岛惊魂
叙事比起5算是进步了不少,玩法也还是老样子。结局真的一言难尽,没了345以来一直有的二选一,儿子的存在也从头到尾没看出有什么作用,有种匆匆了事的感觉。加上好运婆婆的电话以及胡安最后的那番话,怀疑原本的结局选择可能是杀不杀儿子,杀了就成了新的雅拉之王。三个boss的DLC完美地诠释了什么叫罐头...一样的玩法换一下剧情就端出来了。最后那个DLC还可以吧,但红蓝玩法是真的不喜欢。 -
刺客信条4:黑旗 Assassin's Creed IV: Black Flag
2013年10月29日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / ACT
2023-2-21 / 标签: 刺客信条 Ubisoft PS3
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刺客信条:启示录 Assassin's Creed: Revelations
2011年11月15日 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG
2022-9-4 / 标签: 刺客信条 Ubisoft PS3
体量比兄弟会小,改进了爬墙的体验,但往奇怪方向侧跳后跳的情况依然存在,在圣索菲亚大教堂里摔得我怀疑人生。导师支线非常喜欢,感觉这才是各式游戏中少有的符合身份设定的支线。剧情完美地把阿泰尔和ezio串了起来,可以说是非常优秀的总结篇。缺点就是戴斯蒙篇和dlc,这第一人称解谜真不知道是哪个大聪明想出来的,玩起来晕得不行。 -
刺客信条3 Assassin's Creed III
2012-10-30 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ACT / Ubisoft Montreal
2022-7-22 / 标签: 刺客信条 Ubisoft PS3
本体还在想给7分还是8分,dlc打完直接弱智到我就给7分了...整体剧情不长,三对父子的情感冲突总觉得缺胳膊少腿,从奖杯顺序和实际顺序不一样来看估计剧情没少改,不过历史沉浸感还是做得不错的。玩起来比较舒服,虽然有几个同步条件的确恶心,还有一堆大小bug。康纳的配音一直很平淡,不知道是故意的还是CV水平不行。最后赞美海战。 -
幽灵行动:断点 Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint
2019-10-04 / Xbox One、PS4、PC等 / TPS
2021-5-30 / 标签: PS4 Ubisoft 幽灵行动
主线太短了,也就1.5个圣歌的长度。而且剧情基本没怎么推进,好几个有名有姓的人还在那活蹦乱跳,难道是想放在之后的章节里?右边还有老大一个moa岛没开放。看了下今年的road map好像准备只更一个行动,真能在开发周期结束前更完吗...战斗比起荒野感觉更容易死了,潜入也容易了点,AI队友强了好多,一小boss和一群杂兵我人都没见到就被他们全打死了....bgm基本没印象,风景倒是不错。 -
幽灵行动:荒野 Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands
2017年3月7日 / PS4、Xbox One、PC / 战术射击
2021-5-18 / 标签: Ubisoft 幽灵行动 PS4
终于把两个dlc给填完了...原来觉得还能有个6分,两个dlc直接让我扣掉1分,特别第一个又臭又长,怀疑真的有测试过好玩不好玩吗。本体给我的感觉就是制作人直接丢了整个沙盒给你,想让你自由去选择路线,但是玩起来就很迷茫,除了地区难度不同没感觉有其他区别, 任务也翻不出什么新花样,味同嚼蜡。唯二的亮点就是停在据点的时候有听到几首不错的bgm,以及盐湖的风景还挺好看。 -
全境封锁2 Tom Clancy's The Division 2
2019年3月15日 / PC、PS4、Xbox One等 / TPS
2020-12-8 / 标签: PS4 Ubisoft 全境封锁
没了雪氛围淡了好多。想念D3。 -
孤岛惊魂5 Far Cry 5
2018年3月27日 / Xbox One、PS4、PC / FPS
2020-7-23 / 标签: Ubisoft 孤岛惊魂 PS4
主线剧情和结局想表达的理念完全没有联系,你弄一个4代的karma值来引导剧情都比现在的要好...三个小boss也是刻画的不够没留下什么印象,而且主线剧情推进每次都是靠剧情杀就很蠢... -
全境封锁 Tom Clancy's The Division
2016年3月8日 / Xbox One、PS4、PC / TPS
2019-1-1 / 标签: PS4 Ubisoft 全境封锁
喜欢这种环境设定。 -
孤岛惊魂4 Far Cry 4
2014-11-18 / Microsoft Windows、Xbox 360、PS3等 / FPS
2014-12-31 / 标签: PS3 Ubisoft 孤岛惊魂
反而觉得pagan min是好人一定是我打开方式不对。 -
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刺客信条2:探索 Assassin's Creed II: Discovery
2009年11月17日 / IPHONE、NDS / ACT
2013-1-5 / 标签: NDS Ubisoft 刺客信条
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刺客信条3:解放 Assassin's Creed III: Liberation
2012-10-30 / PC、PS Vita / AAVG
2012-11-20 / 标签: PSV 刺客信条 Ubisoft
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刺客信条:兄弟会 Assassin's Creed: Brotherhood
2010-11-19 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG
2012-9-16 / 标签: Ubisoft PC 刺客信条 PS3
重打了一遍,最想说的就是这跑酷体验真的不如三代。爬墙的时候莫名的横跳后跳就不说了,地上跑的时候摇杆稍微动一下就一个大方向斜跳,该粘在地上的时候乱跳,不该粘的时候像吸铁石一样动都不动。有些角落会卡住镜头,看似为了方便然而更让人不知道往哪个方向跳。PS3版还时不时有为了载入地图游戏卡住的情况。总之就是难受。 -
鹰击长空 Tom Clancy's H.A.W.X
2009-03-09 (PS3&Xbox) / GameCube、PS3、Xbox 360等 / STG
2012-8-6 / 标签: HAWX PC Ubisoft
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刺客信条2 Assassin's Creed II
2009年12月17日 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG
2012-8-6 / 标签: Ubisoft XBOX360 刺客信条 PS3
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