• 恶魔之魂 重制版 Demon's Souls

    2020年11月12日 / PS5 / ARPG / Bluepoint Games、SIEジャパンスタジオ

    2023-3-9 / 标签: PS5 FROMSOFTWARE

    算是补完了这部魂系开端。地图都不算大,然而途中没有篝火跑图就太让人受苦了,被boss打死更是要跑365里路。黑白倾向的这种设计个人很喜欢,但明显没设计完善,和游戏系统有冲突,导致对大部分灵魂状态推图的玩家来说成了个摆设。看视频才知道肉体状态下甚至能和大锤哥能对话。当然很多魂系列要素都被续作们很好地传承了下去倒也算是种欣慰。
  • 黑暗之魂2:原罪学者 DARK SOULS II: SCHOLAR OF THE FIRST SIN

    2015-04-07 / Xbox One、Xbox 360、PS4等 / ARPG

    2021-4-4 / 标签: FROMSOFTWARE PS4 黑暗之魂

    整体氛围感觉比起另外两部魂2还是有那么点温度的,虽然萧瑟但并没有完全失去希望。本篇boss很多难度也不高导致没什么存在感,地图也是平铺没啥设计感。倒是dlc的boss和地图都很亮眼,白王帅爆了!
  • 只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア

    2020-7-10 / 标签: FROMSOFTWARE PS4

    不愧是GOTY,其他也不多说,单纯讲难度设计就设计得很好,学习成本低而且学习收益很高。很多boss初见花里胡哨的死成狗,自己印象最深的就是盛年义父和怨鬼,多打几次以后摸清白给招式就打得很爽让人愉悦。

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