• 真·三国无双6 猛将传 真・三國無双6 猛将伝

    2012年3月9日 / PS3、PC、Steam / ACT

    2023-11-28 / 标签: PS3 KoeiTecmo 无双

    传奇模式又刷了遍亲密度...还有1000关...
  • 奇异人生 Life is Strange

    2015年1月30日(第一章) / Stadia、Nintendo Switch、Xbox Series X/S等 / AVG, Graphic adventure

    2023-6-26 / 标签: PS3 Don tNod SquareEnix 奇异人生

    悬疑做的很不错,最终章的逆转被骗惨了。很多情节回头一看也能想起来很多相应的细节。喜欢Chloe的风格,也喜欢Max拍照时的样子。唯一想说的缺点就是调查东西的时候会强制移镜头,对我这种习惯翻箱倒柜全看一遍的人来说真的很容易3d眩晕...
  • 恶名昭著2 inFAMOUS 2

    2011年6月7日 / PS3 / 第三人称,动作,沙盘,多路线

    2023-4-16 / 标签: PS3 SuckerPunchProductions inFAMOUS

    画面剧情玩法都得到了全面进化,从1代略显黑暗的风格变成了普通超级英雄漫画的套路。恶路线的结局意外地不错,但共同路线依然做得有些矛盾。
  • 声名狼藉 inFAMOUS

    2009年5月26日 / PS3 / 角色扮演

    2023-3-30 / 标签: PS3 SuckerPunchProductions inFAMOUS

    难得带着想玩到超级英雄游戏的期望开始的,然而大部分时间玩起来太憋屈了。防护壁是倒数第二个才学到的技能,敌人射程远又打得准还喜欢站在楼顶,导致经常被打得抱头鼠窜找掩体。没有冲刺技能甚至都不能跑,近战攻击和技能根本没处用。感觉就是个无限子弹的第三人称射击游戏。简陋的系统,略显滑稽的动作,满城的软骨病,共同路线和分歧剧情矛盾很多,拿来当游戏名的邪恶路线也完全感受不到魅力...
  • 刺客信条4:黑旗 Assassin's Creed IV: Black Flag

    2013年10月29日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / ACT

    2023-2-21 / 标签: 刺客信条 Ubisoft PS3

  • 刺客信条:启示录 Assassin's Creed: Revelations

    2011年11月15日 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG

    2022-9-4 / 标签: 刺客信条 Ubisoft PS3

    体量比兄弟会小,改进了爬墙的体验,但往奇怪方向侧跳后跳的情况依然存在,在圣索菲亚大教堂里摔得我怀疑人生。导师支线非常喜欢,感觉这才是各式游戏中少有的符合身份设定的支线。剧情完美地把阿泰尔和ezio串了起来,可以说是非常优秀的总结篇。缺点就是戴斯蒙篇和dlc,这第一人称解谜真不知道是哪个大聪明想出来的,玩起来晕得不行。
  • 刺客信条3 Assassin's Creed III

    2012-10-30 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ACT / Ubisoft Montreal

    2022-7-22 / 标签: 刺客信条 Ubisoft PS3

    本体还在想给7分还是8分,dlc打完直接弱智到我就给7分了...整体剧情不长,三对父子的情感冲突总觉得缺胳膊少腿,从奖杯顺序和实际顺序不一样来看估计剧情没少改,不过历史沉浸感还是做得不错的。玩起来比较舒服,虽然有几个同步条件的确恶心,还有一堆大小bug。康纳的配音一直很平淡,不知道是故意的还是CV水平不行。最后赞美海战。
  • 潜龙谍影5 幻痛 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    2015年9月1日 / PC、PS4、PS3等 / ACT (战术谍报游戏)

    2022-6-2 / 标签: MGS Konami PS3 KojimaProductions

    很喜欢这种和处于时间线后面的作品有着千丝万缕关系的前传,但因为没做完导致某些关键剧情有大量空白,或者发生地很突兀,令人惋惜。玩起来可以算是和平行者的进化版,但小任务很多明显设置得不合理,纯粹想拉长游戏时间。同时也有着许多类手游网游的要素,什么每日奖励任务挑战以及动不动就要好几天才能完成的开发和远征...个人觉得应该是konami强加的...为了FOB任务搞的几个在线设定真的恶心。
  • 潜龙谍影5 原爆点 Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

    2014-03-20 / PC、PS4、PS3等 / ACT (战术谍报游戏)

    2022-4-26 / 标签: Konami PS3 MGS KojimaProductions

    作为试玩版内容还算可以把,也没什么好多评价。剧情承上启下,虽然能理解插叙作品插入的地点和重要人物为了不剧情bug肯定要及时退场...不过真的太惨了...恋の抑止力都快听哭了。
  • 最后生还者 The Last of Us

    2013年6月14日 / PS3 / AAVG

    2022-1-10 / 标签: NaughtyDog PS3 TLOU

    不管是游戏本身,游戏外新闻还是自己玩下来的感受都可以用Endure and Survive来形容,3d眩晕真的遭不住室内场景,战斗也不太合自己胃口。多人模式回想起来倒是还挺有趣。 结局很喜欢,也能理解了为什么会有这么多人对2代的情节非常愤怒...
  • 凉宫春日的追忆 涼宮ハルヒの追想

    2011-05-12 / PSP、PS3 / AVG

    2022-1-6 / 标签: NBGI PS3

    原本对动画改编游戏没太多期待,追想倒是给了个大大的惊喜。很好地利用了消失里的设定,把原作里一些已经不可能发生的事都实现了一遍,一群人齐心协力做一件事的情节喜欢得不行。几个角色的描写也很出色,对朝仓的好感度大幅提升。甚至最后还对消失里过于虐长门的桥段都来了一个补偿,整个游戏可以说是剧场版不可或缺的补充。唯一可惜没听到长发版春日的God Knows。
  • 终极地带2 引导亡灵之神 ANUBIS ZONE OF THE ENDERS

    2003-02-13 / PS2 / ACT

    2021-12-10 / 标签: PS3 Konami KojimaProductions

    优点是高速爽快,特别是从舰队战开始,打得酣畅淋漓。剧情虽然不算多好但很完整。机甲设计得很帅,和前作角色们的互动也是个人很喜欢的点。几个缺点一个是流程短,虽然比1还是长一点的...还有一个就是过于灵敏的锁定系统,几个需要保护友军的关卡随便动一动视角就锁到队友身上。在机关房关卡更是转得想吐...加上半自动的位移完全没法好好战斗。最后一个就是boss们的无敌盾,总觉得让大部分副武器都失去了意义。
  • 侠盗猎车手5 Grand Theft Auto V

    2013年9月17日(PS3/Xbox 360) / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / AAVG / Rockstar North (Rockstar Games)

    2021-11-4 / 标签: PS3 Rockstar GTA

    玩多了育碧的公式化开放世界再来玩GTA5真的是感受到了巨大差别。整个世界给人的感觉就是活生生的,而不是复制粘贴填充出来的。玩法上也不逼你机械劳动,大部分任务都有完全不同的体验。剧情说实话并不算好,有个超级黑客这种金手指版的存在强行合理化了很多桥段,3个主角也每次都能杀出重围,然而人物塑造和描写真的是业界顶级,几乎见不到脸谱化角色,每个人都很鲜活,都有可爱的地方。唯一不满的就是r星祖传的各种bug。
  • 黑色洛城 L.A.Noire

    2011年5月17日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / AVG

    2021-5-6 / 标签: PS3 Rockstar

    原本以为会和黑手党差不多,一玩才知道更像逆转裁判。剧情如果没有谜之感情线还挺不错的...一个无比正直的主角突然出轨爱上那德国女人就很突兀,被老婆赶出家马上就去情妇家的情节直接笑出声。还有闪回剧情那阴间滤镜完全不知道谁是谁,显得kelso出场进入主线就很生硬,让人觉得是不是时间不够写剧本了...
  • 荒野大镖客:救赎 Red Dead Redemption

    2010年5月18日 (PS3, Xbox360) / PS3、Xbox360、PS4等 / AAVG

    2020-10-4 / 标签: PS3 Rockstar 荒野大镖客

    PS3版的帧数真的低,特别到僵尸DLC僵尸一多了花式掉帧,PS3版甚至还有独占内容...自己对西部其实并不太感冒,不过那种英雄迟暮最后一人承担所有实在是感人。开放世界游戏的主角很难不成为工具人,但像马斯顿这样从头到尾被人一路利用过来的真的太惨了...游戏里配的几首歌还挺好听,然而随便进个菜单下个马都直接会跳掉歌的设计太不友好了,重玩也听不到了...最后毫无尼哥相关内容,看来R星也不敢惹。
  • 终极地带 ZONE OF THE ENDERS Z.O.E

    2001-03-01 / PS2 / ACT

    2019-11-4 / 标签: Konami PS3 KojimaProductions

    太短了...半自动控制移动方向好评。近远攻击的平衡做的不错。
  • 战神:升天 God of War: Ascension

    2013年3月12日 / PS3 / ACT / ADV

    2019-10-19 / 标签: PS3 战神 SantaMonica

    改了很多,但都没有好的效果,操作变得很繁琐,也没有了爽快感。
  • 战神3 God of War III

    2010-03-16 / PS3、PS4 / ACT

    2019-7-21 / 标签: PS3 SantaMonica 战神

  • 战地4 Battlefield 4

    2013年10月29日 / PS4、Xbox One、Wii U等 / 第一人称射击

    2017-12-13 / 标签: EA 战地 PS3 DICE

    ps3版bug有点多,单人剧情有点短。
  • 狂飙 Ride

    2015年3月27日 / Xbox One、Xbox 360、PS4等 / RAC

    2016-5-23 / 标签: PS3 Intergrow

    除了载入太慢其他都非常好。
  • 最终幻想13 ファイナルファンタジーXIII

    2009年12月17日(PS3/JP) / iOS、Android、PC等 / RPG

    2016-5-13 / 标签: PS3 最终幻想 SquareEnix

    讲道理所谓一本道让剧情紧凑的多。
  • 电击文库 格斗巅峰 電撃文庫 FIGHTING CLIMAX

    2014-03-18(街机) / PS3、PS Vita、ALL.Net P-ras MULTI / 2D格斗

    2016-3-3 / 标签: PSV PS3 SEGA

  • 极品飞车18:宿敌 Need for Speed: Rivals

    2013-11-22 / PC、PS3、Xbox 360等 / RAC

    2015-7-12 / 标签: 极品飞车 PS3 EA

  • 如龙 龍が如く

    2005年12月8日 / PS2 / Act-adventure

    2015-3-2 / 标签: PS3 SEGA 如龙

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