• 薄暮夏梦 薄暮夏梦

    2024年2月8日 / PC、PS5、PS4等 / 冒险解谜AVG

    2024-6-9 / 标签: PS4 孚途

    因为名字买的,除了部分对话以外没太多上海的感觉,整个时代设定也没有起到什么特别的作用...总觉得用这个小体量来描写有着多重世界的题材还是有点不够,加上不讲人话的部分也不少, 导致虽然能看清大致轮廓但一到具体细节就一头雾水。而且有时候日志和剧情还对不上,可能是改动的时候没顾上。剧情外想说的就是路过路人的时候都会卡一下太难受了。总的来说是一部让我觉得有点可惜的游戏。
  • 漫威蜘蛛侠 Marvel's Spider-Man

    2018年9月7日 / PS4 / 动作

    2024-1-29 / 标签: PS4 InsomniacGames 漫威蜘蛛侠

    很标准的育碧公式的开放世界,剧情也很超级英雄,不过玩起来很开心也很放松,至少比inFAMOUS好多了。黑猫赞!
  • 幽灵诡计 ゴーストトリック

    2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG

    2023-12-30 / 标签: Capcom PS4

    仅限"一夜"的冒险剧,剧情展开一环扣一环,搞笑和悬疑互相穿插也毫无违和,每章结尾又能制造出新的谜团,非常能勾起人的好奇心。伏笔全部回收,每个角色也都充分利用,可以说非常精致了。结局超喜欢,本来就很感动了还来了个双重保险,不流泪都不行。稍微有一点不满的地方就是后期有些解谜的正确切入时机比较迷,紧张的氛围下找了半天想不出解法有点烦躁,没想到需要等一会才会出现机会。
  • COCOON

    2023年9月29日 / PS4、PS5、Xbox One等 / 冒险 / 解谜

    2023-12-11 / 标签: PS4 GeometricInteractive

    0指引但逻辑清晰的解谜游戏,只要能分析出来该干什么,什么球能干什么就能抽丝剥茧把谜题理清。游戏还会贴心地删掉一些回头路,让玩家少做无用功。有些谜题还是延时成功的,大大增加了成就感。唯一有些需要打开思维之处就是有几个地方需要利用到z轴,由于平时几乎都是平面解谜主角也不能跳所以可能不太能注意到。
  • 花园之间 The Gardens Between

    2018-09-20 / PC、Mac、Linux等 / 步行模拟

    2023-11-27 / 标签: PS4 TheVoxelAgents

    短小精悍,就控制时空一个机制能设计出这么多关卡很佩服。
  • 田园记 Dordogne

    2023年6月13日 / PS4、PS5、Xbox One等 / AVG

    2023-8-5 / 标签: PS4 UnJeNeSaisQuoi Umanimation

    水彩风很美,有种想去多尔多涅旅游的冲动了,但有些地方会觉得太亮了或者太鲜艳了。活页夹的玩法很喜欢,有种做手账的感觉,但是贴纸不能调大小和一页贴好几张就能难受,也显得页面有点空。拍照功能也是,不能随心所欲地拍只能在特定地点拍,导致能拍的内容不是很多。有些操作的地方觉得略微繁琐。奶奶的脸的建模稍微有点怪,显得表情很微妙。剧情温馨治愈,伏笔也回收了,不过也有没讲清的地方,比如主角父亲相关的事。
  • 圣剑传说2 重制版 聖剣伝説2 SECRET of MANA

    2018年2月15日 / PS4、PSV、PC / ARPG

    2023-6-19 / 标签: PS4 圣剑传说 SquareEnix

    喜欢ポポイ,难得有个小鬼头角色不让我觉得讨厌。大概是因为建模以及没犯蠢的缘故吧。有两个很想说的点,一个是怪物的被击飞动画不会被打断,一定要放完一遍之后再放下一次。所以导致在初期不蓄力一通乱砍的阶段打到还在放击飞动画的怪物时,击中的时间点和被击飞动画就对不上,会有种奇怪的延迟感,后期不蓄力就Miss了反倒没这种情况了。二是掉落宝箱,本来掉率就低,还要分普通和稀有掉落,后期还要先对宝箱放个侦测魔法否则大概率开出来个陷阱白搭,有种脱好几条裤子放屁的感觉。
  • 往事 When The Past Was Around

    2020-09-22 / PS4、Xbox One、Nintendo Switch等 / AVG

    2023-6-10 / 标签: PS4 MojikenStudio

    喜欢寻物解谜,剧情有点文青,音乐不错。
  • 追忆列车 NOSTALGIC TRAIN

    2018-06-13 / PlayStation 4、PlayStation 5、Nintendo Switch等 / 冒险

    2023-6-6 / 标签: PS4 畳部屋

    夏天+轮回有种AIR的既视感...如果剧情的时候能做点幻影就更好了,全靠看文字玩起来还是有点累。
  • 无夜之国2 ~新月的新娘~ よるのないくに2 ~新月の花嫁~

    2017-08-31 / PC、Nintendo Switch、PS4等 / 美少女従魔RPG

    2023-6-1 / 标签: PS4 Gust KoeiTecmo 无夜之国

    好好的一个挺有氛围的rpg变成了萌豚游戏,一个男角色都没有我是没想到的。肉眼可见的低成本和媚宅要素,各种系统怀疑都是用来摆百合pose的,滑绳索的时候甚至攻受分明...然而女主婚纱那套衣服竟然不让穿出门!太可惜了。音乐倒还不错,维护室,旅馆和月之宫的bgm都挺喜欢。关于从魔的选择,地图上有需要从魔能力才能开的地方存在导致基本上只会带那4个有能力的从魔。战斗一开始觉得软绵无力毫无打击感,打多了倒也习惯了。结局有种FFX+GE2的既视感。
  • 恶名昭彰 次子 inFAMOUS Second Son

    2014-03-24 / PS4 / ACT

    2023-5-9 / 标签: PS4 SuckerPunchProductions inFAMOUS

    看次子这名字还以为和前两作里的组织第一之子有什么联系,没想到真就是家里第二个儿子的意思。剧情还是老问题主线只有一条的情况下所谓的善恶选择体现不出多大区别,而且拿来当游戏名的恶路线依然让人感受不到魅力,结局更是有点恶心人的意思。画面倒是不错,特别是下雨的时候让人觉得很舒服,北面几个城区的大色块墙面也挺好看,不知道是不是西雅图本身就这样还是SuckerPunch的艺术总监的风格。
  • Minoria

    2019年8月27日 / PC、Nintendo Switch / ACT

    2023-4-6 / 标签: PS4 Bombservice

    可以看作成低配版的ender lilies,多了点萌豚要素。不过竟然不是日本的而是个巴西小团队做的。BOSS无伤有奖励就让人有去挑战的欲望,虽然自己也就无伤了3个。女主间的对话要是能再多一点就好了,总觉得钦定的结局里对魔女的看法转变得有点突然。
  • 拣爱 拣爱

    2018年9月30日 / PC、Android、iOS / 文字冒险AVG

    2023-3-31 / 标签: AkabaStudio PS4

    什么都好就是对手柄适配不行!太容易跳对话了...第二章还挺喜欢的。
  • 花之灵 Hoa

    2021年8月24日 / PC、Nintendo Switch、PS5等 / Puzzle platformer

    2023-3-12 / 标签: PS4 SkrollcatStudio

    买音乐送游戏,整体bgm都非常好听,堪比一些mmorpg的水准。关卡都不难,但最后一关太差评了。旋转屏幕和反转按键方向我真觉得应该算关卡设计的禁区...
  • A Matter of Principle

    2023年1月19日 / PC、PS4、Nintendo Switch等 / AVG

    2023-2-23 / 标签: PS4 DillyFrame

    讲述萨拉热窝事件电子漫画,还好对这段历史还算感兴趣能一直读下去。就是大屏幕大块白色看多了有点眼睛疼。
  • 我的阴暗面 Shady Part of Me

    2020年12月10日 / PS4、Xbox One、Nintendo Switch等 / Platform-puzzle

    2023-2-7 / 标签: PS4 DouzeDixièmes

    艺术风格以及2D和3D解谜的结合做得很不错。难度前期简单,到了要依靠改变影子重力方向来解谜的部分之后卡了几次关。总觉得自我对话的部分有点抽象,尽管中文配音很努力地在区别两者但有时候还是会混乱。
  • 嘎吱作响 Creaks

    2020年7月22日 / PC / 横版解密游戏

    2022-12-6 / 标签: PS4 AmanitaDesign

    手绘风格虽然看上去有些乱,但细节还是很棒的。难度稍微偏难,不过倒也只卡了一次关,大概因为难点都是在一些新机制要自己试了才知道,比如山羊能爬墙,水母能上下,灯光下的敌人能推出去等等。只要能抓到理想状态再一步步倒推就行了。可能因为最初是为手机端设计的,每一小关基本只包含一个谜题,整体节奏就很顺畅,很容易玩上头,根本停不下来。
  • 无尽旅图 Carto

    2020年10月27日 / iOS、Android、PC等 / AVG

    2022-11-10 / 标签: PS4 SunheadGames

    画风可爱治愈,解密手法比较新颖,难度也刚刚好,全程没看攻略,在纸上随便画画写写都能解出来。唯一遗憾的地方就是最后的桥段,虽然手法超喜欢也点了题,但总觉得少了点什么,没有一种豁然开朗的感觉,稍显美中不足。
  • 倾听画语:最美好的景色 傾聽畫語:最美好的景色

    2021年8月25日 / PS VR2、Nintendo Switch、PC等 / AVG 互动小说

    2022-8-13 / 标签: PS4 SilverLiningStudio

    非常文艺范的小巧作品,音乐不错,戴上耳机效果很好。大概是靠音乐的煽动在看到某幅画的时候竟然有种眼眶一湿的感觉。解密很简单,让整体节奏很流畅,能一直沉静在气氛里不至于卡关。
  • 格林魔书 OnceMore グリムグリモア OnceMore

    2022/07/28 / PS4、Nintendo Switch / RTS

    2022-8-13 / 标签: PS4 日本一 Vanillaware

    画风依旧是香草社的风格非常喜欢,剧情有点短,让主角的转变稍微有点快,某眼镜男的存在感觉也挺多余,不过还是很喜欢这种时间循环尝试各种办法逐渐找到正确答案的桥段。虽然有各种小缺点,但主机上玩RTS倒也没想象中那么变扭,出一堆独角兽和恶魔然后F2A就完事了,唯一让我难受的就是不能设置集结点。
  • 闪乱神乐 Burst Re: Newal 閃乱カグラ Burst Re:Newal

    2018年2月22日 / PS4、PC / 爆乳ハイパーバトル

    2022-7-1 / 标签: PS4 Marvelous 闪乱神乐 Tamsoft

    剧情节奏不太好,一会大段剧情一会随便聊几句,日常和正经剧情的转换也比较突兀,卖肉和讲故事都没做好。战斗部分有来袭提醒防反倒简单很多。和敌方角色对战的时候经常失去锁定,敌方角色血厚,大部分时间傻站着然后随机出一种招式,就挺无聊。角色们的魅力也没能完全体现出来,感觉要不是sv出了超高人气的雪泉这系列应该就没了...
  • 那由多之轨迹 那由多の軌跡

    2012年7月26日 / Nintendo Switch、PSP、PS4等 / ARPG

    2022-6-12 / 标签: PS4 Falcom

    可以算是伊苏+双星物语的合体版,玩起来还不错。几个技能需要长按才能发动比较坑,老有种慢一拍的感觉。高难度玩起来就比较无聊了,纯靠魔法在远程biu。还有不太喜欢把很多内容强行塞到二周目里来拉长游戏时间的做法。顺带一提男主的人设真的好像妹子...
  • 咖啡心语 Coffee Talk

    2020年1月29日 / PC、Nintendo Switch、PS4等 / Talking simulator

    2022-6-8 / 标签: PS4 TogeProductions

    很喜欢咖啡店的氛围,bgm也选得不错,几种饮料的画风也挺让人想来上一杯。几个故事的长度正好,偶像外的故事一开始觉得波澜不惊还挺适合这氛围的,但后来仔细想想觉得还是稍微平淡了些。偶像故事的发展就有点过于戏剧化而显得有些刻意。多种族的设定没搞得满脸LGBT味倒是很意外,但同时在这设定上的挖掘就明显不深,最常见的寿命论也只是一笔带过,有些可惜。
  • 短途远足 A Short Hike

    2019-07-30 / PC、Mac、Nintendo Switch等 / 冒险

    2022-6-4 / 标签: PS4 adamgryu

    能让人会心一笑的小品游戏,bgm也挺不错,就是如果能覆盖全地图就好了...

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