• 最终幻想16 ファイナルファンタジーXVI

    2023年6月22日 / PC、PS5 / ARPG / スクウェア・エニックス第三開発事業本部(CREATIVE BUSINESS UNIT Ⅲ)

    2023-11-25 / 标签: PS5 最终幻想 SquareEnix

    技能cd都不短,导致大部分时间情愿复读平A,平A中穿插魔法攻击的combo怀疑也是后面想出来找补的。没有异常状态没有增益魔法(也就敌人会两三个)没有属性相克不仅让战斗更加单调,更是让装备系统变得很无趣。绝大多数时候新旧装备都是上下位替代的关系,无脑看防御就行了。总体数量也少,几千的强化素材没什么地方用,让人都没兴趣捡垃圾了。饰品大部分是加强单个技能,除了石碑挑战的时候根本用不到。很明显应该独立出一个类似符文的系统来加强这些技能。野怪种类少,没冬贝利就算了,这么大片沙漠竟然没有仙人掌。精英怪血量太高了,中前期要打出两次takedown才能打死一个。剧情整体节奏没什么起伏。大国间的纷争不仅没写出彩,冒出来个凌驾于各国之上的存在就让这个设定更没意义了。铁王国的剧情头重脚轻,浪费设定。种族歧视的描写纯属拍脑袋想出来的,目的变成破坏水晶以后更是对奴隶不闻不问了
  • 奇异人生 Life is Strange

    2015年1月30日(第一章) / Stadia、Nintendo Switch、Xbox Series X/S等 / AVG, Graphic adventure

    2023-6-26 / 标签: PS3 Don tNod SquareEnix 奇异人生

    悬疑做的很不错,最终章的逆转被骗惨了。很多情节回头一看也能想起来很多相应的细节。喜欢Chloe的风格,也喜欢Max拍照时的样子。唯一想说的缺点就是调查东西的时候会强制移镜头,对我这种习惯翻箱倒柜全看一遍的人来说真的很容易3d眩晕...
  • 圣剑传说2 重制版 聖剣伝説2 SECRET of MANA

    2018年2月15日 / PS4、PSV、PC / ARPG

    2023-6-19 / 标签: PS4 圣剑传说 SquareEnix

    喜欢ポポイ,难得有个小鬼头角色不让我觉得讨厌。大概是因为建模以及没犯蠢的缘故吧。有两个很想说的点,一个是怪物的被击飞动画不会被打断,一定要放完一遍之后再放下一次。所以导致在初期不蓄力一通乱砍的阶段打到还在放击飞动画的怪物时,击中的时间点和被击飞动画就对不上,会有种奇怪的延迟感,后期不蓄力就Miss了反倒没这种情况了。二是掉落宝箱,本来掉率就低,还要分普通和稀有掉落,后期还要先对宝箱放个侦测魔法否则大概率开出来个陷阱白搭,有种脱好几条裤子放屁的感觉。
  • LIVE A LIVE LIVE A LIVE

    2022-07-22 / Nintendo Switch、PS5、PS4等 / RPG

    2023-5-6 / 标签: SquareEnix PS5

    8个不同的故事,8种不同风格的游戏方式,除了SF篇以外每篇都玩得很爽停不下来。特别是中世篇那种绝望感塑造地很好。战斗方面几个隐藏boss要时刻考虑行动条和boss朝向,真是有种划时代的感觉。虽然以现代的眼光来看有着许多带有时代局限性的要素,剧情也有点短,但对现在的自己来说反而刚刚好。在重制之前完全没听说过,感谢朋友推荐。
  • 核心危机 -最终幻想7- Reunion Crisis Core -Final Fantasy VII- Reunion

    2022年12月13日 / PS5、PS4、Nintendo Switch等 / ARPG

    2023-2-4 / 标签: 最终幻想 PS5 SquareEnix

    又重玩了一遍,除了开头和结尾依稀记得,当中的剧情几乎完全失忆了,看得出主线剧情有多水。支线倒是量大管饱,刷了好久。当然结尾依旧很喜欢,音乐响起来就有种想哭的冲动,甚至怀疑是不是为了结尾的演出而设计了这个令人诟病的老虎机系统。不过重制版老虎机从原版的自动触发改成了手动,至少战斗的节奏不会被打乱了。
  • 皇家骑士团 重生 タクティクスオウガ リボーン

    2022年11月11日 / PS5、PS4、Nintendo Switch等 / SRPG

    2023-1-15 / 标签: PS5 SquareEnix 皇家骑士团

    ai被强化过,敌人会优先攻击后排和尝试把人推下深渊,如果有鸟人狮鹫和石化鸡的时候更是会直接无视前排飞过来,再加上部队等级上限玩起来就一个字累。如果只是某些精英部队这么设定倒就算了,场场这样实在受不了。后期有了萨满和召唤魔法难度又直线下降,正如朋友所说的这作就是皇家萨满团。虽然整体剧情还行,但关键选项选完以后其实没有感受到那种环环相扣的发展的感觉,有些小细节也不太让人满意。
  • 圣剑传说 ~最终幻想外传~ 聖剣伝説 〜ファイナルファンタジー外伝〜

    1991年6月28日 (GB 日本) / GB、EZweb、i-Mode等 / RPG

    2020-5-27 / 标签: PSV SquareEnix 圣剑传说

    很多不人性的设计,虽然挺原汁原味吧...最想吐槽的就是重制版依然被分成一格格的地图,赶起路来简直就是强行掉帧。战斗毫无难度,剧情各种突然牺牲...而且比起圣剑传说还是英文版的标题Adventures of Mana更和剧情搭边。
  • 最终幻想13 ファイナルファンタジーXIII

    2009年12月17日(PS3/JP) / iOS、Android、PC等 / RPG

    2016-5-13 / 标签: PS3 最终幻想 SquareEnix

    讲道理所谓一本道让剧情紧凑的多。
  • 杀手5:赦免 Hitman: Absolution

    2012年11月20日 / Xbox One、PS4、PC等 / 第三人称射击TPS

    2013-7-11 / 标签: PS3 SquareEnix 杀手

  • 最终幻想2 ファイナルファンタジーII

    1988-12-17(FC) / FC IOS GBA PS PSP WSC / RPG

    2012-10-27 / 标签: PSP 最终幻想 SquareEnix

  • 最终幻想9 ファイナルファンタジーIX

    2000年7月7日(日本) / PS、Android、iOS等 / RPG / スクウェア

    2012-8-6 / 标签: 最终幻想 SquareEnix PS

  • 最终幻想10 ファイナルファンタジーX

    2001年7月19日 / PS2 / RPG

    2012-8-6 / 标签: 最终幻想 SquareEnix PS2

  • 最终幻想 纷争 ディシディアファイナルファンタジー

    2008年12月18日 / PSP / FTG / スクウェア・エニックス

    2012-8-6 / 标签: PSP 最终幻想 SquareEnix

  • 富豪街:勇者斗恶龙与最终幻想 携带版 ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジー in いただきストリート Portable

    2006年5月25日 / PSP / Board game

    2012-8-6 / 标签: PSP SquareEnix

  • 星之海洋 初次启程 STAR OCEAN First Departure

    2007年12月27日 / PSP、Nintendo Switch、PS4 / RPG

    2012-8-6 / 标签: 星之海洋 PSP SquareEnix tri-Ace

  • 北欧女神 ヴァルキリープロファイル

    1999年12月22日 / PS / ARPG

    2012-8-6 / 标签: 女神侧身像 PSP SquareEnix tri-Ace

  • 核心危机 -最终幻想7- クライシス コア -ファイナルファンタジーVII-

    2007-09-13 / PSP / ARPG

    2012-8-6 / 标签: 最终幻想 PSP SquareEnix

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