LIVE A LIVE 游戏

谁玩这部游戏?

/ 212人想玩 / 119人玩过 / 30人在玩 / 21人搁置 / 9人抛弃
Legend is Alive
「传奇RPG如今重获新生」
曾在日本于Super Famicom发售、至今仍深受欢迎的《LIVE A LIVE》使用《OCTOPATH TRAVELER歧路旅人》、《TRIANGLE STRATEGY》的「HD-2D」图像表现方式在Nintendo Switch进行了重制,并首次于海外发售!
不同时代、不同主角、不同游戏性的七个故事──
从哪一个故事开始游玩以及如何推进游戏皆由玩家决定。
在原汁原味地保留热血且撼动人心的剧情发展的同时,音乐在负责原曲的下村阳子监修下全部重新编曲,游戏内容也配合现代玩家提升了可玩性,另外原版的总监时田贵司也担任本作的制作人,负责统筹指挥游戏制作,即使是第一次接触的玩家也可以享受游戏的乐趣。
more...

关联条目

评论

跨时代的样板戏小品合集

by ハルマキ 2022-9-25 10:04 (+3)
按喜欢的篇章排序大概是:幕末 > 西部 ≈ 科幻 ≈ 现代 > 近未来 > 中世 > 功夫 ≈ 原始 幕末篇简直可以说是2D Dishonored:虽然并不是无缝大地图,但很明显可以看出各个可行动区域之间的关联性,无论是视觉上的呼应还是空间布局的考虑,出入口的设计等等,整体空间的连 ... (more)

讨论版

吐槽箱

暁_アカツキ 玩过 @ 1h 59m ago

用新时代的技术力,完美地体现出旧世代的糟粕,非情怀党慎入

httpwzj 玩过 @ 13h 56m ago

游戏时长47.5小时,略枯燥,很多篇章还要练级,近未来、中世纪等意义不明。

早见小天使 玩过 @ 2024-5-6 23:00

过时的点子游戏,放当年可能惊艳但以现在的眼光就比较普通了。虽然八个篇章风格迥异但是故事和战斗都挺没意思的,哪怕是氛围最好的SF篇和地图最复杂的幕末篇都存在重复跑图的问题,回合制战斗无聊又不能倍速,中世纪篇哑巴主角没什么代入感剧情也很弱智,还不如让渡边黑化当boss。期待的众人聚集结果靠的是在最终章里召唤不同年代的7个人难免让人有些失望,场景辨识度低遇敌率又高的暗雷迷宫也比较折磨,好在原始篇里打两次猛犸就刷出可乐瓶在终章一路无双,MEGALOMANIA确实燃

纯爱王 玩过 @ 2024-5-6 04:41

比原版更加友善

世界盡頭 搁置 @ 2024-4-28 23:25

哎 实在玩不太下去

江郎才尽 玩过 @ 2024-4-17 12:39

前期要做好准备,不然后期难度变高.画面细腻

固化弦歌 玩过 @ 2024-3-9 17:21

为了最终章的醋而包的饺子,这种问题在jrpg里还是挺普遍的。而本作前面几个篇章大多是没什么营养的小故事,靠着差异性的玩法,暂时让人提起兴趣,其中幕末篇玩法和完成度最高,给人的印象较深。比较可惜的是,本应串联起各篇章最重要的中世篇的剧情也是极其敷衍,所有角色都只是为了主角最后黑化的工具人,叙述得也没什么逻辑可言。系统方面也比较浅,可玩性不太高。

owl 搁置 @ 2023-12-22 20:41

最終編リタイア 战斗技能演出时间过长这个年代真的受不了。

Realin1 玩过 @ 2023-11-17 16:16

无聊,就魔王线还算有些意思

Chica 在玩 @ 2023-11-9 20:28

不知道什么时候能玩完

更多吐槽 »