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最终幻想7 重生 FINAL FANTASY VII REBIRTH
2024年2月29日 / PS5 / ARPG
2024-3-18
100小时全支线通关,ff16是失望的话,ff7rb就是绝望,kh3的叙事、ff13的演出、欧美罐头的地图设计、巫师3的任务推进方式,jrpg平均水平的支线文本水平、ff10的小游戏,各种糟粕揉在一起造出来的怪胎,模拟器疯狂堆怪外加各种粪怪,最后还有如同在og上抹屎的追加剧情,野村浜口鸟山求我一个都无法原谅,另外我本来不喜欢扎克斯的一个人都想为扎克斯大喊一声,你对得起牢扎吗?! -
超级马力欧兄弟 惊奇 スーパーマリオブラザーズ ワンダー
2023年10月20日 / Nintendo Switch / ACT
2023-12-3
要说有什么独特的东西倒也没有,硬要说就是完成版的2d马吧 -
最终幻想16 ファイナルファンタジーXVI
2023年6月22日 / PC、PS5 / ARPG / スクウェア・エニックス第三開発事業本部(CREATIVE BUSINESS UNIT Ⅲ)
2023-12-3
事实上证明鬼泣式战斗不适合rpg,不苛刻控制数值只会让玩法崩坏,苛刻控制数值导致装备沦为摆设,流程塞了一堆无关紧要的任务,每次在血脉贲张的召唤兽战后都要把耐心降低到最低点,通马桶大部分游戏都有这个毛病,但通完马桶奖励因为游戏act化导致数值苛刻限制导致根本没有什么成就感,endgame除了高难度的ff模式和街机模式外也没什么可玩的,鉴定为做网游做傻了 -
塞尔达传说 王国之泪 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム
2023年5月12日 / Nintendo Switch / AAVG / 任天堂企画制作本部
2023-12-3
迷宫基本上沦为摆设了,设计甚至不如野吹,神庙更像是教程,地下探索体验非常差,需要依赖性捏载具,但是会飞是非常破坏地图设计的 -
灵视异闻 FILE23 本所七大不可思议 パラノマサイト FILE23 本所七不思議
2023年3月9日 / Nintendo switch、PC、iOS等 / ホラーミステリーADV
2024-1-2
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歧路旅人2 OCTOPATH TRAVELER II
2023年2月24日 / Xbox Series X/S、PS4、PS5等 / RPG
2023-12-3
全方位比一代好,隐藏boss有点难,最后还是抄了作业过了,不满的是学者清怪和输出体验大幅下降,需要做一堆前置技能真的很烦 -
斯普拉遁3 スプラトゥーン3
2022年9月9日 / Nintendo Switch / TPS
2023-12-3
二代网络蛮稳的,很难想象三代是做了什么倒退到如今的地步,涂地经常少人或者中止最近直接排不进去,单机通关就不想玩了,关卡设计还算稳定,分全给单机部分 -
异度神剑3 ゼノブレイド3
2022年7月29日 / Nintendo Switch / RPG
2023-12-3
剧情弱智可以原谅,当然可以说jrpg剧情普遍不太好,战斗玩法也基本上抽牌为主,比起我很讨厌的2代破球还退化了,一如既往的打怪如砍木桩一样 -
月姬 -A piece of blue glass moon- 月姫 -A piece of blue glass moon-
2021年8月26日 / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)
2023-2-18
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最终幻想7 重制版 Intergrade FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE
2021年6月10日 / PS5、PC / ARPG / スクウェア・エニックス CREATIVE BUSINESS UNIT Ⅰ
2023-12-3
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鬼泣5 特别版 デビル メイ クライ 5 スペシャルエディション
2020年11月12日 / PS5、Xbox Series X/S / ACT
2023-12-3
鬼泣除了1和3流程就没有做的好的,但是爬塔那个色调真的有点伤眼睛 -
最终幻想7 重制版 FINAL FANTASY VII REMAKE
2020年4月10日 / PS4 / ARPG / スクウェア・エニックス 第一開発事業本部
2023-12-3
战斗系统不够直观,翻滚没有无敌帧,很容易让人觉得是一个动作导向游戏,当然摸清门道后,normal难度缺乏挑战,让人体验到精髓的hard难度还要二周目,流程部分极致的一本道,我之前幻想的探索米德加也没做出来,画面除了序章和神罗大楼外都烂的没法看,ps4版的图形问题也到了ps5才修,搞不懂为什么要用虚幻4