如何以最简单的方式理解战斗系统
by Nemo 2024-3-11 14:21 (+0)
所谓的本质是回合制、要看策略、要研究魔晶石搭配等等说法都无法简单地把握住精髓
其实要理解怎么玩很简单,三步法
第一步:敌人没进入heat状态,此时你一切行动以让敌人进入heat状态为最高优先级(这也是boss战中最为关键的一步,也是最需要你摸透敌人设计的一步,洞察魔 ... (more)
爱丽丝 & 杰西:唉,终究还是错付了~ | w2jmoe | 0 replies | 2023-11-27 |
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除了中间节奏有点烂了,其他方面都很优秀哇(DLC的战斗太有意思了呜呜,好短好舍不得尤菲。。
一坨臭屎
不知道PS5版本和PS4版本的有什么区别,再玩一遍也不错
回合战斗与即时战斗完美结合,演出极其生动,每个角色刻画的栩栩如生,音乐极佳。游戏节奏紧凑,全程保持兴奋,一口气就打通了。
单说演出,上限非常高,下限非常低 节奏同理,第一章的时候我觉得我见到神作了 后来就。。好在最后又拉回了一开始的水准 一旦跟神罗有关 整个游戏才会变得有趣起来
男生就是要帅,女生就是要漂亮,这才是游戏作品里还有的样子,zzzq赶紧爬
0.4好
爱丽丝是神!蒂法的性感与成熟一样让我魂牵梦绕,蒂法或许外在强大,却常常因生活露出难处,想要依赖他人;爱丽丝虽然看似柔弱,却有着蒂法所不具备的强韧内心,只是用一种乐观积极的态度去面对,好玩但知度;久违地感受到游戏带来的欢愉;扎克斯最后与爱丽丝交错的一幕让人难忘
Remake本体是初版PS4通关的,后面DLC开卖之后,我还没买PS5就没打DLC。之前预购Rebirth送Remake本体+DLC,所以把DLC补完了。Intergrade这版本只评价DLC 《Intermission》。1、花了快五小时打完,介绍了尤菲的出场故事。战斗系统真好玩,在本篇基础上增加了完美闪避技能。我对战斗系统的研究理解就是开局《洞察》弱点后,尤菲打《忍术》度过开局,打出Heat之后索侬打Heat条。力竭后《联手》叠力竭倒地的倍率,留一个ATB击杀,有大开大。整个战斗系统衔接很丝滑,各个部分相辅相成,有回合制的策略性,尤菲忍者搓忍术的设计也有趣,还是很好玩的。2、尤菲的人设和塑造真不错,活泼可爱的邻家忍者小妹,尤菲小妹可爱滴need。3、剧情谜语人看不懂。4、塔防小游戏兀鹰堡垒太好玩了,超级上头不知不觉打到冠军,下棋真的爽
steam平台33h,本体+dlc普通难度通关。