• 地铁:离乡 Metro Exodus

    2019年2月15日 / PC、PS4、Xbox One等 / FPS / 4A Games

    2021-7-25 / 标签: FPS PC 4A_GAMES 2019 PS4 废土

    我们离去,离开满目疮痍的地铁。 我们前行,探索迷雾重重的废土。 我们归来,重建希望犹存的世界。
  • 极乐迪斯科 Disco Elysium

    2019年10月15日 / PC、macOS、PS4等 / CRPG

    2021-4-17 / 标签: PC RPG 独立游戏 康米主义 STEAM 侦探 2019 共产主义

    No TRUCE WITH THE FURIES.
  • 隐迹渐现 Pentiment

    2022年11月15日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / RPG

    2023-6-2 / 标签: PC obsidian AVG 黑曜石 CRPG

    让往事随风,让荒诞的真相与虚伪的信仰随风而去。 让故事继续,让新生的朝阳和伟大的艺术随心而继。
  • 荒野大镖客:救赎2 Red Dead Redemption 2

    2018年10月26日 / PS4、Xbox One、PC等 / AAVG

    2020-11-15 / 标签: PS4 Rockstar PC 荒野大镖客 西部 开放世界

    Good Bye,My Dear Friend. 亚瑟的死也代表着一个时代的结束 这是亚瑟摩根的绝唱,更是西部故事的挽歌
  • 荒野大镖客:救赎 Red Dead Redemption

    2010年5月18日 (PS3, Xbox360) / PS3、Xbox360、PS4等 / AAVG

    2021-1-27 / 标签: Rockstar PS3 ACT XBOX360 R星 西部沙箱 荒野大镖客:救赎

    属于他们的时代早已过去了,留下的只不过是旧西部的残影。残阳如血,牛仔们的人生终将在历史的车轮下被碾得粉碎,无人再会知晓他们的故事。Old West had already died,old cowboys had lived in the past.
  • 幽灵诡计 ゴーストトリック

    2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG

    2023-7-2 / 标签: 巧舟 NDS Capcom

    重制版13H通关/ 巧舟的大师之作 在13年后仍是AVG类型中的最高杰作之一 简单的鼠标拖曳的玩法配上能够自圆其说精美绝伦的剧本 伪meta手法和近乎《罗杰疑案》似的第一人称叙述诡计将这部作品推上了更高的舞台 ghost trick是真正不可被复制的在每个时代都将会大放异彩的传世之作
  • 生化危机4 重制版 バイオハザード RE:4

    2023年3月24日 / iOS、PS VR2、PS5等 / ACT (Survival horror)

    2023-4-1 / 标签: Capcom 2023 生化危机 XSX

    作为一个重制版游戏做到了他应该做的一切,无论是对原作的致敬复刻亦或是改良,re4re都做到了最好。甚至将原作中两个关键配角碍事梨和路易斯的人物弧光更加放大,更好的还原原作剧情的同时把剧本改良的更加出色,这或许也是本作直接沿用原作的名字原因所在。 然而,如此出色的游戏构造和关卡设计被主机版极为糟糕的优化和手柄瞄准死区严重拖累,粗糙的贴图和灾难般的辅助瞄准严重拉低了本作的主机玩家体验。本可更好,甚憾
  • 超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ

    2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ

    2022-9-25 / 标签: 任天堂 马里奥 NS Switch

    出神入化的地图设计和场景互动 难度尚可却又丰富含有趣味的boss战 风格景色大相径庭独具特色的关卡 将2D马里奥关卡完美融入到游戏的主线流程之中 马里奥奥德赛确实做到了我所期望的一切 是本年度我最具有游戏体验的一部杰作
  • 使命召唤:现代战争2 Call of Duty: Modern Warfare 2

    2009-11-10 / Mac OS、Xbox 360、PS3等 / FPS

    2020-2-23 / 标签: FPS 使命召唤 COD 现代战争

    最后三章超神,玩FPS玩出美国大片的感觉,相比MW1有了长足的进步
  • 逆转裁判3 逆転裁判3

    2004-01-23 (GBA) / GBA、NDS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2023-8-19 / 标签: 逆转裁判 Capcom GBA

    尽管本作的case5阴间大乱斗的各种超自然现象极大地影响了我对这个案件的评价。但不可否认的是,作为逆转三部曲的大结局,这部作品完美地收束了该系列的时间线,如果你把它纯粹看作一部AVG作品而不是推理游戏来看,《逆转裁判3》的CASE5精彩的让人拍案叫绝,更令人惊叹的是巧舟对剧本大纲的掌控能力和对人物的塑造之出色。尽管我认为逆转3在完成度和剧本的成熟度上不如他未来的大师之作《幽灵诡计》,但作为三部曲和故事的终章,《逆转裁判3》的优秀是超脱于时代的,巧舟把一个个看似独立的案件编织成一张疑云密布的暗网,在三部曲的最后一个案件把矛盾全部爆发,引发故事的最高潮,这是多少剧本家望而却步的故事把控能力。只可惜巧舟已经赋闲多年,估计有生之年很难再看到他写出逆转3和幽灵诡计这样的杰作了
  • 使命召唤4:现代战争 Call of Duty 4: Modern Warfare

    2007年11月5日 / PC、Xbox 360、PS3等 / FPS / Infinity Ward、Aspyr (Mac)、Treyarch (Wii)

    2020-2-23 / 标签: FPS 使命召唤 COD4 现代战争

    一个传奇系列的开章,可惜个人觉得关卡数量有些少,但是关关都是经典
  • 心灵杀手2 Alan Wake II

    2023年10月27日 / PC、PS5、Xbox Series X/S / AAVG

    2023-10-30 / 标签: TPS 恐怖 PS5 生存恐怖

    个人心目中年度最佳 颇具质感的画面加上惊为天人的剧情演出 remedy再次把真人影像与游戏实机演出融合到一个无以复加的高度 双世界的视觉风格差异和双主角的螺旋性叙事结构完美结合 初代游戏相比本作就像一部粗糙的草稿一样相形见绌 毫无疑问的是remedy在生存恐怖游戏上的最高杰作 甚至可以称之为次时代的《寂静岭2》 正如游戏结尾所说的那句话来说 “it's not a loop,it's a spiral!” 螺旋体般交错复杂的游戏世界和剧情设计让人在通关后仍久久不能忘怀
  • 侠盗猎车手4 Grand Theft Auto IV

    2008年4月29日 / Xbox One、PS3、Xbox 360等 / AAVG

    2022-6-28 / 标签: GTA Rockstar 现实 侠盗猎车手

    如果说gtav是用荒诞现实主义描述了主角三人组如何实现“美国梦”的故事,gta4就是用严肃现实主义描述了一个移民所谓“美国梦”破碎的故事。用开场第一个任务的台词作结就是:Perhaps here, things could be different.
  • 传送门2 Portal 2

    2011年4月18日 / Nintendo Switch、PC、PS3等 / PUZ

    2020-10-20 / 标签: 解谜 Valve PC FPS 第一人称冒险 STEAM

    毫无疑问的神作 起源引擎的能量一展无遗
  • 半衰期2 Half-Life 2

    2004-11-16 / Android、Liunx、OS X等 / FPS

    2020-10-20 / 标签: FPS Valve Half-life2 PC 经典 第一人称射击

  • 半衰期2:第一章 Half-Life 2: Episode One

    2006年6月1日 / Linux、PS3、Mac OS X等 / FPS

    2020-10-20 / 标签: FPS 半条命 Valve PC 第一人称射击

  • 半衰期2:第二章 Half-Life 2: Episode Two

    2007年12月11日 / Linux、Xbox 360、PlayStation 3等 / FPS

    2020-10-20 / 标签: FPS Valve 半条命 PC 神展开 有生之年

  • 战地1 Battlefield 1

    2016-10-21 / PC、Xbox One、PS4 / FPS

    2020-10-16 / 标签: FPS EA PC DICE BF 寒霜航空,高Ping战士日常

    多人模式手感比BF5好 而且战役关卡设计的很好啊
  • 塞尔达传说 王国之泪 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム

    2023年5月12日 / Nintendo Switch / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2023-5-22 / 标签: 任天堂 Switch 塞尔达传说

    王国之泪最牛逼的地方无外乎是多种新能力与大世界的交互做的严丝合缝出神入化 然而在武器装备系统的设计上以及电池的获取说又做了非常令人难受的软限制 战斗系统依然还是大棒大龙虾 虽然神殿主线BOSS战设计的颇具战神系列的风采 但枯燥的开荒流程还是容易让人感到疲倦 总而言之 确实是一部划时代意义的杰作 只可惜还是有些不对我的胃口。
  • 侠盗猎车手 罪恶都市 Grand Theft Auto: Vice City

    2002年10月29日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / 冒险

    2020-7-21 / 标签: GTA PC ACT Rockstar

  • 完美音浪 Hi-Fi Rush

    2023年1月26日 / PS5、Xbox Series X/S、PC / ACT

    2023-2-2 / 标签: ACT PC 2023 XGP Bethesda 节奏 美漫

    正如游戏的中文译名一般,HIFI-RUSH将动作系统近乎“完美”的与节奏“音浪”相结合,把复杂的动作连招模组融合到简单的节拍韵律当中,音乐节奏与华丽的动作模组可谓是浑然天成。关卡末的boss战也完全围绕着背景音乐的韵律而设计。与手柄震动相结合的优秀设计使得玩家在游戏过程中都犹如身临其境一般随着节奏舞动,tango工作室在恶灵附身之后再一次做出了富有设计美感和独特创作者气息的大师之作。
  • 机战佣兵VI 境界天火 ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON

    2023年8月25日 / PS5、PS4、Xbox Series X/S等 / ACT

    2023-8-29 / 标签: FROMSOFTWARE PC STEAM 山村優

    点燃那烈火!连同最后的余烬! 年轻人的第一部机甲游戏确实让我燃烧了钢之魂 游戏制作上的诚意和完成度还是很高的 基本上过了新手开荒期就能爽玩 但是其实游戏的难度相当的高 真不算低 没有长时间的操作积累很容易在某些boss卡关 游戏也很考验玩家的耐心和对机甲模组的拼接能力 不同于魂游可以初始装打到结尾 装甲核心6不根据敌人的配置调整自己的兵装几乎不可能做到游戏通关 这对玩家的要求也很高 同时游戏的容错率其实非常低 经常让人处于红温和钢之魂燃烧两个叠加态之中 但总而言之这部作品瑕不掩瑜 极其优秀爽快的机甲战斗和大场面拉满的演出值回了游戏的票价 还是很推荐大家玩一玩的
  • 黑色洛城 L.A.Noire

    2011年5月17日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / AVG

    2022-12-7 / 标签: PC Rockstar 推理 AVG 警匪 PS3 2011

    抛开时代局限性不看 黑色洛城的剧本继承了R星一直以来的冷峻风格 用数量庞大的案件与三条主线交相呼应的方式构筑出了一个栩栩如生的洛杉矶地下世界 虽然在游戏的末期肉眼可见的工期不足导致有着许多遗憾 但不影响十年过后黑色洛城仍然是同类型游戏中的天花板级别 正如临近结尾时剧本所说一般:人只是个脆弱而又易变的存在,勇气与懦弱共存于每一个人身上,更需要我们去克服它.
  • 只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア

    2020-12-7 / 标签: 宫崎英高 FROMSOFTWARE ACT PS4 PC 打铁模拟器

    狼若回头,不是报恩,就是报仇 铛铛铛铛铛
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