Call of Duty 4: Modern Warfare

  • 中文名: 使命召唤4:现代战争
  • 开发: Infinity Ward、Aspyr (Mac)、Treyarch (Wii)
  • 发行: Activision
  • 遊戲設計師: Steve Fukuda
  • 剧本: Jesse SternJason West
  • 导演: Jason West
  • 制作总指挥: Jason West
  • 企画: Vince ZampellaJason West
  • 别名: 決勝時刻4:現代戰爭
  • CoD4
  • 平台: PC
  • Xbox 360
  • PS3
  • Wii
  • Mac OS X
  • 游戏类型: FPS
  • 游戏引擎: IW 3.0 (Upgraded from Call of Duty 2's IW 2.0 engine)
  • 游玩人数: 1~64人
  • 发行日期: 2007年11月5日
  • 售价: $49.99
  • 官方网站: https://web.archive.org/web/20111111033657/http://www.callofduty.com:80/codmw
  • 其他发行日期: 2008年9月26日(Mac)
  • 2009年11月10日(Wii)
  • 总监: Jason West
  • 制作人: Mark Rubin, Scott Carson
  • 游戏设计师: Todd Alderman, Steve Fukuda, Mackey McCandlish, Zied Rieke
  • 音乐: Stephen Barton

谁玩这部游戏?

/ 87人想玩 / 1995人玩过 / 35人在玩 / 22人搁置 / 17人抛弃
《使命召唤4:现代战争》(英语:Call of Duty 4: Modern Warfare)是一款由Infinity Ward制作并由Activision发行的,涵盖Mac OS X、Windows、PlayStation 3、Xbox 360多种平台的第一人称射击游戏。该作的名称和细节首次披露于2007年4月25日,并于2007年11月12日正式发售。该作是使命召唤系列的第四部作品(不包括资料片)。该作摒弃系列前作一贯采用的第二次世界大战题材,将剧情展开于现代世界中。游戏采用自有游戏引擎开发,其开发时间长达2年。

该作的剧情发生在想象中不远的将来,中东地区一名激进的领袖发动了政变,俄罗斯的极端主义分子则在国内煽动进行内战。游戏中通过美国海军陆战队队员和英国特种空勤团突击队员的视角参与了发生在中东、阿塞拜疆、俄罗斯、乌克兰普里皮亚特等多个地点发生的战斗冲突。多人游戏的部分则包含多种游戏模式,以及一套升级系统允许玩家随着等级提升解锁额外的武器、附件和迷彩组合。
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评论

吐槽箱

AsTrayveller @ 2023-1-25 20:28

第一次让人感觉玩游戏像在战争片里当主角

GOSICK @ 2023-1-23 14:23

一代神作,至此成为现代FPS业界标杆

Asuka @ 2023-1-3 00:54

当年真的是跨世代的作品,大场面演出的震撼现在想想都刺激。 可惜现在的COD(COD16开始)都走美剧路线了,现代战争背景的大场面不知道要什么时候还能见到。

乐不眠 @ 2022-12-23 17:28

小时候那画面,真的震惊我一百年

风清月明 @ 2022-11-12 03:59

现在的角度来看挺一般的,不过情怀分给高点吧

Jflower @ 2022-11-8 13:06

补,马润模拟器巅峰之作

发酵炖昆虫 @ 2022-10-21 03:08

画面那水平在当时吊炸天

弥人 @ 2022-10-18 15:36

EsusJ @ 2022-9-25 10:48

超越时代的作品。

V.J @ 2022-8-23 15:52

永远忘不了初见COD4给我带来的冲击,以至于后面我安利只爱玩小游戏的小伙伴游戏时,优先安利的就是COD4,其电影式沉浸式的第一人称叙述体验足以打开对游戏作为第九艺术新世界的大门。

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