ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON

  • 中文名: 机战佣兵VI 境界天火
  • 开发: フロム・ソフトウェア
  • 发行: バンダイナムコエンターテインメント
  • 剧本: 濱谷和宏、山村優
  • 导演: 山村優
  • 机械设定: 河森正治宮武一貴柳瀬敬之
  • 别名: アーマード・コアVI ファイアーズオブルビコン
  • Armored Core 6 Fires of Rubicon
  • 装甲核心6 境界天火
  • AC6
  • 平台: PS5
  • PS4
  • Xbox Series X/S
  • Xbox One
  • PC
  • 游戏类型: ACT
  • 游玩人数: 1人,2~6人(在线模式)
  • 发行日期: 2023年8月25日
  • 售价: 7,900円
  • 官方网站: 日文:https://www.armoredcore.net/
  • 简体中文:https://armoredcore6.bn-ent.net/sc/
  • 制作人: 小倉康敬
  • 音乐: 星野康太
  • 美工: 前田耕蔵

谁玩这部游戏?

/ 164人想玩 / 162人玩过 / 67人在玩 / 6人搁置 / 6人抛弃
《机战佣兵VI 境界天火》将以FromSoftware多年的机甲游戏技术为基础,结合坚实的游戏性提供给玩家FromSoftware近年动作游戏般的突破性游戏体验。

动态的全方位战斗
玩家将操作机体,在广大的场地进行全方位展开充满速度感的战斗,并运用机体在路上与空中的机动力,迈向胜利。

可因应个别战斗型态的组装模式
玩家可藉由组装AC进行各式各样的游玩方式。根据零件选择,除了攻击方式外,动作以及战斗方式也将会带来变化。玩家可规划不同的独特机体战略来挑战不同任务。

与强敌来场紧张刺激的战斗
展开近距离到远距离,多采多姿的攻防战。打倒强大的敌方头目吧。
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角色介绍

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关联条目

评论

瑕不掩瑜的小精品

by smgo 2023-9-12 13:48 (+0)
AC6由幾個大而主要的元素組成。 關卡、配裝、戰鬥、劇情。以下依序說說感想。 關卡,簡潔有力,引導清晰。 雖說地圖上有許多小彩蛋和收集物,但每一關的展開過於單調。 跟著指引走,沿途打小怪,啟動/擊破目標物,最後打BOSS。 關卡趣味與否,見仁見智。 配裝,機制導 ... (more)

装甲核心6初体验

by 正人君子,不请自来 2023-8-28 16:48 (+1)
-三天44H三周目分别达成三结局。 -本来是一时冲动下买的游戏,没想到非常不错,对我来说可以算是神作了。 -第一次体验到如此爽快的机甲战斗,动作要素要是再多一些就好了,哪怕只是加一个通用的处决。 -整体难度并不高,但多周目敌人血量和数量都上升后会稍有一点难度。 ... (more)

日配CV

by unij 2023-8-27 16:41 (+0)
艾尔:费鲁兹 艾 沃尔特:坂詰貴之 allmind:潘惠美 伊瓜苏:土田大 COM:安元洋贵 (more)

吐槽箱

水面 @ 2h 21m ago

马马虎虎,留不下什么印象,算是不错的好莱坞动作片。不过机甲爱好者的选择不多啊

秋黴雨 @ 22h 44m ago

昨天玩完驱动妖精之后现在更想玩 等国庆

森山燐 @ 1d 19h ago

即使是借来的翅膀,也能飞过炽热的天空

米缸米缸米 @ 1d 23h ago

当你为了机设捏着鼻子接受了这个萝卜只狼的躯干条系统,后面还有某些BOSS莫名其妙丢锁定和防守塞勒姆这种跟吃了苍蝇一样恶心人的段落在等着你

EnigmAze @ 2d 21h ago

很好玩,机战很爽。但武器平衡真的太烂了…在掏出双喷双电针之前我就像个废物给boss刮痧,掏出以后boss连话都说不完,二三周目我想看剧情必须自己遛狗,等文本弹完上去两枪做掉。剧情上有点过于牵强了,3个周目的结局都突出一个不明所以,看了解析还是一头雾水,很难理解角色动机,哪怕多加点文件搜集要素呢?

查水风 @ 2d 23h ago

35小时三周目通关

蒼き雫 @ 2023-9-22 17:23

瑕不掩……高速度有z轴的弹幕战斗对没有膝盖的龟速老不死人而言还是太难了,我菜我认(bgm38)。当然1对多这种恶心人的boss设置就算菜我也得骂就是了。

zakufa782 @ 2023-9-22 12:15

丝毫不考虑世界观合理性的架势条与粪boss让meta变成了非常简单粗暴的追求爆发力。自称速度感但实际上不能快速落地,再加上没有各种内置武装和几乎没有平衡性,这游戏有爽点但从根子上来说很粗糙很无聊。

占明地嘟嘟 @ 2023-9-22 03:44

愉快な遠足の始まりだ!

东海帝皇Machico @ 2023-9-20 08:02

战斗体验很舒适,爽快感拉满,同时对话中梗很多很多,机甲爱好者狂喜。但是重度的重复劳作使人烦躁,为了看三个结局,需要打三个周目,而除了少数剧情分支的关卡,其余全部都是重复劳作。而s评价只能在重玩关卡中获得,意味着你想全成就需要打4个以上的周目... 以下涉及剧透---------- 三个结局,哪个也说不上好,一个星球毁灭,一个没什么未来的虚假共存,三周目隐藏结局还玩了个经典罗马梗,但是人类毁灭了(感觉不如驱动妖精!不但共存了,还能卓爱!)

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