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艾尔登法环 黄金树幽影 ELDEN RING: Shadow of the Erdtree
2024年6月21日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG
2024-6-29 / 标签: FROMSOFTWARE 魂系
“完美无瑕”的过誉之作 -
崩溃大陆 Crashlands
2016年的1月21日 / iOS、Android、PC / 生存
2024-5-23 / 标签: 生存 RPG
某种意义上是我玩过最早的开放世界类游戏之一,比育碧的罐头还要早。 游戏整体而言乏善可陈,战斗、建造、采集等内容都过度重复,武器类型也少得很,到后期干脆就是数值大战。 但是有趣的剧情对话,各种梗的出现和贴切的本土化多少打消了乏味感,算是童年纸飞机中相对优秀的一类。 -
月圆之夜 月圆之夜
2017年10月20日(mobile), 2019年7月26日(PC) / PC、IOS、Android / SLG,卡牌
2024-1-17 / 标签: 卡牌 roguelike
简单易懂的卡牌肉鸽,美术风格和配音合我胃口,但关键的卡组构成部分打磨的不够精细,抓牌思路更倾向流派化,且卡牌间联动不多,数值曲线不够平滑,总体表现中规中矩。 -
极渊 Inmost
2020年8月21日 / PC、Nintendo Switch、iOS (Apple Arcade) / Puzzle platformer
2024-1-17 / 标签: 独立游戏 平台跳跃 解谜 像素
音乐与演出的配合非常优秀,一些关卡的转场相当巧妙,悬念和伏笔也非常吸引人,可惜结局过于平淡。但剧情也好,叙事方式也罢,都无法弥补游戏性的稀缺。说是解谜吧,谜题太少,说是平台跳跃吧,关卡也不多,只能说相当一般。 -
黑帝斯 HADES
2020年9月17日 / iOS、Xbox Series X/S、Xbox One等 / roguelike dungeon crawler
2024-1-17 / 标签: roguelike ACT
操纵起来比较畅快的动作肉鸽,祝福和武器的自由搭配都很有意思,但成长的资源给得太寒酸,按理来说,角色能够通关一次后,角色就差不多是完全体,该解锁的功能都该解锁了,但本作还要刷刷刷很久,过渡不够平滑,容易劝退。 -
流浪者 The Vagrant
2018年7月13日 / Nintendo Switch、PC / ARPG
2024-1-17 / 标签: 国产 横版
boss和绝大数小怪的AI设计缺乏交互,要么笨逼,敌不动我不动,要么一直发疯,无限复读,非常影响体验。 战斗和搓招的打击感相对不错,有种刀刀烈火的感觉,但部分招式居然没有无敌帧,搓到一半当场夹断稍微有些难受。 美术音乐、地图设计啥的就比较一般了,剧情也比较俗套,没什么亮点,多BE(基本中期boss开始都有一个),但是剧情不能跳过,挑战高难时很蛋疼。 -
远方:孤帆远行 FAR: Lone Sails
2018年5月17日 / Xbox One、PS4、PC(Microsoft Windows)等 / AVG
2024-1-16 / 标签: 氛围 解谜 独立游戏
末世的孤寂、颓唐,破灭与新生 -
游戏王5D's Tag Force 6 遊戯王ファイブディーズ Tag Force 6
2011-09-22 / PSP / TAB
2024-1-13 / 标签: Konami 游戏王
PSP时代里,最完善的YGO游戏了 -
求生之路2 Left 4 Dead 2
2009-11-17 / Xbox 360、PC / FPS
2024-1-13 / 标签: FPS Valve
一个根据联机人数决定乐趣的FPS,发售至今10余年从被超越 -
魔女恋爱日记 Dragon×Caravan 魔女こいにっき Dragon×Caravan
2015-12-24 / PlayStation Vita / 恋愛アドベンチャー
2024-1-13 / 标签: 新島夕 狗神煌 水月陵 楠原ゆい
王不再讲述故事,转身走向等待着他的真实。 -
OPUS:地球计划 OPUS:地球計畫
2015年10月22日 / Nintendo Switch、PC、Mac OS X等 / 冒险解谜AVG / SIGONO
2024-1-13 / 标签: 独立游戏 解谜
那是苦苦寻觅、为了实现约定的目的地,在遥远的过去,那里被称为故乡。 -
纪念碑谷 Monument Valley
2014年4月3日 / PC、Windows Phone、Android等 / PUZ
2024-1-13 / 标签: 解谜 独立游戏
年轻人的第一部解谜游戏。 利用视觉错觉来设计谜题,配合着清新的画风和可爱的小人,在当年着实给我带来不小的震撼。 -
勇敢的心:世界大战 Valiant Hearts: The Great War
2014年6月25日 / Nintendo Switch、Windows Phone、Android等 / 横版解谜
2024-1-13 / 标签: Ubisoft 解谜
甜点大师——育碧的横板解谜游戏,玩过都说好 -
大江户之城 大江戸タウンズ
(iOS)2011年11月3日,(Android)2012年7月26日 / iOS、Android / 模拟经营
2024-1-10 / 标签: kairosoft
看着地图上满满的建筑还是很惬意的 -
合战!忍者村 合戦!!にんじゃ村
2013-02-06 (Android) / PC、Nintendo Switch、PS4等 / 模拟经营
2024-1-10 / 标签: kairosoft 模拟经营
模拟建设和战斗部分平衡的非常不错,村庄建设是老一套,战斗就非常有意思了,从小村庄的小打小闹发展到图国之战,莫名的让人沸腾,深度也有,每次都可以选择不同的套路(当然是神机营啦),可玩性高。 -
冒险迷宫村 冒険ダンジョン村
2012年1月31日(Android)、2012年3月9日(iOS) / iOS、Android、DoCoMo / 模拟经营
2024-1-10 / 标签: kairosoft
小镇的建设和迷宫战斗的结合使得运营比较有意思,但职业划分就没什么看头,后期勇者遍地走后就不需要运营了,完全可以碾压过去,乐趣就完全移到在自己建设的小镇上了。 -
吃货大食堂 大盛グルメ食堂
2012年3月15日 / Android / 模拟经营
2024-1-10 / 标签: kairosoft 像素
摸索菜谱、训练员工、寻找食材,各种要素都很齐全且结合得比较优秀的模拟经营类游戏,一旦上手就容易停不下来。 -
刺客信条编年史:中国 Assassin's Creed Chronicles: China
2015-04-22 / PC、PS4、Xbox One / ACT
2024-1-10 / 标签: 刺客信条 Ubisoft 横版
中规中矩的横版通关游戏,战斗的手感比较烂,更主张规划路线潜入、暗杀。 选择正面刚的话,邵云会被打烂,更为蛋疼的是被小怪发现后必须杀光,不然走不掉,而小兵个个都身怀绝技。 流程比较短,几个小时就能通,剧情也相当普通,因此记忆点不多。 -
刺客信条: 血缘 Assassin's Creed: Bloodlines
2009-11-12 / PSP / ACT
2024-1-10 / 标签: 刺客信条 Ubisoft
PSP萌新版,贴合PSP按键的结果就是非常之别扭,手感啥的也很奇怪,战斗也好,跑酷也罢,给我一种小儿麻痹末期的感觉……而剧情没有糊弄,虽说是二大爷泡妞记,也补足了许多剧情空缺,顺利过渡到2代。至于音乐和画质,就当不存在吧。 -
刺客信条:启示录 Assassin's Creed: Revelations
2011年11月15日 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG
2024-1-10 / 标签: Ubisoft 刺客信条
这种过去与现在相互交缠而来的强烈宿命感,在AC系列的历史中,也是独一无二的存在,也为E叔三部曲画上了一个句号。
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