• 崩溃大陆 Crashlands

    2016年的1月21日 / iOS、Android、PC / 生存

    2024-5-23 / 标签: 生存 RPG

    某种意义上是我玩过最早的开放世界类游戏之一,比育碧的罐头还要早。 游戏整体而言乏善可陈,战斗、建造、采集等内容都过度重复,武器类型也少得很,到后期干脆就是数值大战。 但是有趣的剧情对话,各种梗的出现和贴切的本土化多少打消了乏味感,算是童年纸飞机中相对优秀的一类。
  • 饥荒 联机版 Don't Starve Together

    2014-12-15 / Nintendo Switch、PC、Mac / ACT

    2023-12-14 / 标签: 沙盒 生存

    古早的三大沙盒之一,在原版饥荒上添加了联机功能,除却些许差异外,便是本作(单机版不再更新),因为主打联机,有朋友和没朋友就是两个完全不同的体验,没有朋友一起游玩的话,乐趣会少很多。 目前更新还算勤快,但不可避免地倾向RPG化。