Valiant Hearts: The Great War
グノーシア
Journey
Little Nightmares
Bastion
FRAMED
OPUS:靈魂之橋
Samsara Room
The Binding of Isaac: Rebirth
非常喜欢被遗忘的海岸,场景包括了下深渊,瀑布,直冲九霄,空间穿梭非常喜欢的场景,本体第10关和梦DLC让我一度脑壳疼,怒骂这游戏搞毛线
利用视觉错位/错觉原理,以清新明快的色彩,打造几何空间的创意美!初玩大概要半小时才通一关,却不会失去耐心,只会感到治愈,音乐更是舒服至极!
第四关居然要卡视角……这个一般人想的到吗 ----------------------26/05/06
很有创意
幼教版无限回廊吧,除了本篇最后一关全程不需要回溯,不会卡死,不需要走回头路,已解部分不会成为干扰项。难度接近于一本道哪里不懂点哪里,或者说需要要尝试的地方也不多,水车那关我还没理解题目目的就解开了,哦,原来是实现水循环自锁。但艺术风格和操作体贴度完爆无限回廊。
我心中的白月光,真正的第九艺术,解谜游戏之神
童年回忆
补标,两年前在电脑上玩的全景版,屏幕更大倒是优势,不过当年游戏设计时是按照手机屏幕的规格设计的,所以有些地方会显得有点空。当然,谜题还是显得很漂亮就是了。
方块与空间的魅力
也是充满回忆了
非常喜欢被遗忘的海岸,场景包括了下深渊,瀑布,直冲九霄,空间穿梭非常喜欢的场景,本体第10关和梦DLC让我一度脑壳疼,怒骂这游戏搞毛线
利用视觉错位/错觉原理,以清新明快的色彩,打造几何空间的创意美!初玩大概要半小时才通一关,却不会失去耐心,只会感到治愈,音乐更是舒服至极!
第四关居然要卡视角……这个一般人想的到吗 ----------------------26/05/06
很有创意
幼教版无限回廊吧,除了本篇最后一关全程不需要回溯,不会卡死,不需要走回头路,已解部分不会成为干扰项。难度接近于一本道哪里不懂点哪里,或者说需要要尝试的地方也不多,水车那关我还没理解题目目的就解开了,哦,原来是实现水循环自锁。但艺术风格和操作体贴度完爆无限回廊。
我心中的白月光,真正的第九艺术,解谜游戏之神
童年回忆
补标,两年前在电脑上玩的全景版,屏幕更大倒是优势,不过当年游戏设计时是按照手机屏幕的规格设计的,所以有些地方会显得有点空。当然,谜题还是显得很漂亮就是了。
方块与空间的魅力
也是充满回忆了