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使命召唤4:现代战争 Call of Duty 4: Modern Warfare
2007年11月5日 / PC、Xbox 360、PS3等 / FPS / Infinity Ward、Aspyr (Mac)、Treyarch (Wii)
2023-1-30
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蔚蓝 Celeste
2018年1月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / Platformer
2021-11-18
优化版的fc时代游戏理念,和魂走的一路,蔚蓝还更加友好 -
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黑暗之魂 DARK SOULS
2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG
2021-11-18
魂系列手感是一个进化的过程,但理念在魂1已经完善 -
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极乐迪斯科 Disco Elysium
2019年10月15日 / PC、macOS、PS4等 / CRPG
2024-4-20
是一部多意识形态的高意识流小说,文字不再是信息的载体还是体验的载体,几个概念的收束也让马丁内斯真正变成了一个小地方,而不是发散的一潭死水,至于说多严肃也不至于,但完全没有娱乐化,是一部精致的整体艺术,也不足以让简中人建立完美受害者叙事来诠释自己的抽象正题 -
艾尔登法环 ELDEN RING
2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG
2022-3-3
开放世界真的不太搭魂的调,或者说不如箱庭世界,像魂一boss设计远不如后作,单张地图设计我也更喜欢亚楠,但整体的氛围是无疑问的魂系列第一,贯穿全程的压迫和孤独感,从起点散发又收回的四通八达的路线,绝无故意人性化的篝火点让人更感觉是在探索一个世界,还有一个破败但在流程中举足轻重的极具份量感的传火祭祀场,最后一个银河战士式的最终boss战地点收回,我没在后续的魂系游戏中再次体会到,本来我认为魂三的传火 -
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战神:斯巴达之魂 God of War: Ghost of Sparta
2010-11-02 / PSP、PS3、PSV / ACT / Ready At Dawn Studios
2024-1-20
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侠盗猎车手5 Grand Theft Auto V
2013年9月17日(PS3/Xbox 360) / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / AAVG / Rockstar North (Rockstar Games)
2021-11-18
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侠盗猎车手:圣安地列斯 Grand Theft Auto: San Andreas
2004年10月26日(PS2), 2005年6月7日(XBOX,PC) / Nintendo Switch、Xbox Series X/S、Xbox One等 / ACT
2024-1-20
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侠盗猎车手 罪恶都市 Grand Theft Auto: Vice City
2002年10月29日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / 冒险
2024-1-20
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罪恶装备 -奋战- GUILTY GEAR -STRIVE-
2021年6月11日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PS4等 / FTG / アークシステムワークス
2023-8-17
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罪恶装备 未知次元 -启示者- GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR-
2015年8月25日(アーケード版)、2016年5月26日(PS3・PS4版)、2016年12月15日(PC版) / PC、AC、PS3等 / FTG
2023-9-15