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Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-
2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG
2021-11-29
补评,avg界叙事节奏的巅峰,或许其它gal里有一两章相当吸引我,但整部作品从头到尾都能让我停不下来的,仅此一作。 -
流景之海的艾佩理雅 景の海のアペイリア
2017-07-28 / PC / ADV
2023-11-21
共通线9分,个人线7分,主线8分。 前三次轮回的悬念设计和节奏相当吸引人,智斗部分也是gal里最出色的之一,科幻元素相当到位,可惜到了后面就有点水了… 另外我其实不太喜欢一直在世界观上反转来反转去,加上玩的时候翻译有问题,推理的时候真的有点痛苦。 -
Demons Roots
2021-11-19 / PC / RPG
2023-8-25
接近理想的jrpg,剧情设计,BGM,世界观,演出,人物塑造都达到了很高的水平。后期节奏很舒服,伏笔和反转也能看出剧本打磨的用心。BGM基本涵盖了和场景相应的各个曲风。洋葱和小公主相隔千年的百合(?)情感挺能打动我。战斗有点简单粗暴了,没刻意刷级,最终boss普攻破不了防的时候有点想笑…至于什么政治戏战争戏时间穿越设定,反正能讲好的也没几个还是宽容一下吧。 -
混沌子 CHAOS;CHILD
2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV
2021-10-4
一个成长和面对现实的故事。共通线中期开始环环相扣的剧情走向,适度的悬疑与未知,剧情和主题的精彩结合都让cc的体验相当良好。虽然一些逻辑设定和人物行为不太靠谱,而且香月线过于放飞自我,但总体还是瑕不掩瑜。另外,我永远喜欢来栖乃乃! -
海市蜃楼之馆 -A Requiem for Innocence- ファタモルガーナの館 -Another Episodes-
2015年8月31日 / PC / 零に至るデセントノベル
2023-1-11
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兰斯10 决战 ランス10
2018年2月23日 / PC (Windows 7/8/10) / 大型战争RPG / ALICESOFT
2023-2-22
3与6-10通关纪念,一个宏大的世界,一次快乐的旅途 -
神界:原罪2 Divinity: Original Sin 2
2017-09-14 (PC) / PC、PS4、Xbox One等 / CRPG / Larian Studios
2023-9-30
一周目130h经典模式独立通关。剧情其实没给我留下多少印象(7分),本来多线并行叙事就会冲淡各线的沉浸感,单论每条线无论故事本身还是情感调动也难以让我满意。但是…这游戏真的好开放!任务,探图和战斗都可以各种取巧耍花招,战斗正攻打不过于是探索各种战略挺有意思,总之很少能遇到这种能让我连着玩十几天的游戏了,不过还是希望引导能更强一点 -
白日梦的构想图 白昼夢の青写真
2020年9月25日 / PC、Nintendo Switch / SFADV
2023-8-18
case2:8- 观感最舒服的一章,戏剧和故事的重合挺有意思。 case1:7+ 挺喜欢看这种两人互相救赎的故事,但是感觉绪乃文青病犯了,空洞的心理描写有点太多了。 case3:7 相比其它故事是个不错的废萌(?) case0:8- 其实比预期要好,我不喜欢拿自己的预设道德评价临近末日时候人的行为,所以我反而觉得看过去比脏翅膀终章舒服,但是男主的形象转变确实强行。