白昼夢の青写真 游戏

  • 中文名: 白日梦的构想图
  • 开发: Laplacian
  • 发行: Laplacian、Syawase Works
  • 剧本: 緒乃ワサビ
  • 主题歌作词: 緒乃ワサビ
  • 主题歌演出: yuki(宮本由来)
  • 原画: 霜降、ぺれっと
  • 协力: 企划:吉田博彦 // 剧本 (PC初回版):モーリー、御導はるか、Akeo、はまぐり孤之助
  • 企画: 緒乃ワサビ
    • 别名: THE GIRL WHO'S CALLED THE WORLD
    • Cyanotype Daydream -The Girl Who Dreamed the World-
    • 白昼梦
    • 夢青
  • 平台: PC Nintendo Switch 展开+
    • PC
    • 发行日期: 2020年9月25日
    • 发行日期: 2022年2月9日 (Steam)
    • Nintendo Switch
    • 发行日期: 2022年11月17日
  • 游戏类型: SFADV
  • 游戏引擎: CatSystem2
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2020年9月25日
    • 售价:
    • PC 8,800円(税込)
    • Steam 4,800円
    • NS通常版 5,800円(税抜)
    • NS限定版 9,800円(税抜)
  • 设计: 上都河希
  • 导演: 林亮介
  • 音响监督: Muu Dogg
  • 音乐: momo(タノウエマモル)、Muu Dogg
  • 主题歌作曲: momo/かしこ/Xelfery/Muu Dogg
  • 主题歌编曲: momo/かしこ/Xelfery/Muu Dogg
  • 官方网站: laplacian.jp/yonagi/

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评论

吐槽箱

上界的旅者 玩过 @ 2d 9h ago

三个故事完全不同的风格,这里主要指主人公处于不同的环境和年龄段,拥有不同的思维方式和情感特色,体现了剧本家厚实的写作能力,尤其是case1对于妻子出轨,写作梦想凋零的中年男人的衰败感的把握极佳,让人想起利奥波德·布卢姆//我收回上次对case1的高评价,有岛走向自杀的心理写得太过直白且缺乏说服力,就像被日记洗脑了一样,完全没有有岛第一次读到日记时的共鸣感。而被凛拯救更是充满意淫。有岛天天住凛的家里还拿着自己穷逼失败中年老登的思维说教别人白富美富二代,真是搞了笑了。而凛更是纯魅魔来的,这篇的故事结构是有岛被拯救,但有岛被拯救了,故事就可以自然而然地让一切意淫的好事都发生吗?在有岛被拯救的故事里,是没有任何让凛爱上比自己大三十岁的颓废老登的理由的,凛也就完全被性化为男主享受的对象,怎么满足意淫怎么来,令人作呕。同类型的故事可以看库切的《耻》,至少从叙事伦

lacramix 玩过 @ 2026-10-2 20:24

波多野太美

皓淇sca 玩过 @ 2026-9-28 18:18

刚入坑时就一直念念不忘的作品,兜兜转转到近两年后的现在才正式完结。回过头来再看,本作在我心中的地位可真不小,从一人分饰四角的浅川悠到不同风味不同基调的遗憾结局,真是实打实的影响了我的喜好。回到作品,前三个cast并未多对我胃口,cast1戛然而止的结局,cast2过于“王道”的展开,以及cast3青春感有余,故事完整度不足的表现。反倒是风评很差的cast0在我这评价很高,颇有韵味的世界观,恰到好处的反转和非常对我xp的人设,真是期待越低要求就越低啊()也就强行好结局和洗白反派令我不喜,不过后者的剧情和塑造也确实打动我了,四舍五入给个扯平吧。本作总体观感也就7分左右,多的1分算情怀好了

Armorkrinn 玩过 @ 2026-9-21 22:24

6年的感动,我回到了2020

影子越看越像她 玩过 @ 2026-9-13 19:26

8.2 10h全通,非常对我胃口的一部剧情作,开头结尾呼应的很好,制作精良9个OPED,水彩画风很独特很好看。但和几度相逢那部一个问题,本来大家沉浸在悲伤的氛围,你突然端个都合HE我都不知道我该不该高兴。个人排名0>1>2=3。第0章充分展现了只会工作不懂办公室政治下场是什么:全程被游马当狗耍,最后与其说是原谅不如说是无奈了,毕竟女主已经成那样了,你还能怎么选?游马一步步把你逼得没有选择,让你半推半就的答应他每个请求,在大义的包装下实现了他的私愿,结局那个报复CG只能说让玩家稍微好受点。除此之外CASE0我觉得写的还是蛮好的,串起了CASE123,将世凪这个女主形象刻画的很丰满,真正意义上成为了世界的少女。CASE1除了师生恋堪称完美,但不知道JK为啥恋上老师,这点满影响观感的。男主视角将中年人的压抑无奈,以及恋心带来的纠结与背德感描写得淋漓尽致。

calmvoice 玩过 @ 2026-9-8 02:27

这部最大的优点是白毛红瞳,其他地方只能说制作组有很多小巧思,但没有作为一个整体作品的构思。一开始的三个小短片作为开局即为巅峰,但小短片基本属于自己抄自己,完全一个味,不如直接去玩前面的作品。然后主线就不知道怎么写了,只能作为裱糊匠去把各个点粘起来,然后就只剩一团糊糊了。这部作为近未来末世轻科幻的局限性也很明显,一个时代有一个时代的xxx,哪怕才过了六年,有些概念已经不火了,或者说过时了。奥利维亚线作为有零设的剧情,剧本会比较有意思,代入感确实差点,这也是后面主线裱糊的重灾区

Tomohou 玩过 @ 2026-9-7 20:10

三个短篇故事最喜欢桃其次奥莉薇尔,总体来说还不错的剧情

fouronenine 玩过 @ 2026-9-3 11:56

开始的小故事推的非常有意思,但是后面展开世界观能明显感受到什么叫“心有余而力不足”。作品尝试通过拓展世界观给小故事赋予“意义”,但是这种拓展超出了能力范围。

绝对美神の拥趸 玩过 @ 2026-8-29 01:04

狗尾续貂啊嗯

DiaIV 玩过 @ 2026-8-28 16:06

个人感受:92分 四个CASE,四种不同的UI界面和截然不同的音乐风格,可以说玩这一部相当于玩了4部游戏也不为过。诚然本作并不完美,CASE-0结尾的处理比较一般,缺乏解释、节奏过快,换key社来做也许能做得更让人掉眼泪。EPILOGUE给另外3个篇章写的HE又非常地毁气氛,逻辑又不合理、篇幅又短,出现得还不合时宜。但我实在很喜欢这部作品:人设都不是击中好球区的问题了,全是白毛红瞳,简直是全垒打啊;人物塑造更是一绝,每个女主的形象都立体且鲜明,特别是世凪,我喜欢得不得了;制作豪华,音画体验无敌;叙事节奏相当舒服,配合细腻的文字,游玩全程都十分沉浸。它显然算不上没有瑕疵的作品,却又确实给了我远超“优秀”二字所能概括的体验。 18h54m 2026.08.28 // 附长评:https://bgm.tv/blog/379182

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