• みっちりねこ だっしゅ!

    Android、iOS、または等

    2020-9-23

    水管上的短片紅了 但IP本身這8年一直都是半死不活的狀態...
  • 超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園

    2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2019-8-26

    有意識地迴避前作結局的希望絕望二元論 抱著一點後設的心態寫作反而誤導了玩家(草莓塔那裏的提示夠惡質的) 當然最重要的還是狛枝凪斗... 但真要說缺點還是動機吧 有兩個事件可以說想殺就殺了
  • 超级马力欧银河 スーパーマリオギャラクシー

    2007-11-01 / Wii、Nvidia Shield TV

    2020-9-26

    球形關卡跟引力系統當然厲害 但玩完後反而更佩服奧德賽兼具探索跟重複利用的地圖...
  • 异度神剑 终极版 ゼノブレイド ディフィニティブ エディション

    2020年5月29日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-7-25

    如果我是2010年玩的肯定玩到痛哭流涕 但問題是我是2022才玩的啊… 第10章後節奏失當跟大而無當的地圖是顯而易見的
  • 异度神剑3 ゼノブレイド3

    2022年7月29日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-8-22

    作為異度是正常發揮 作為完結篇只能說不甘不脆
  • 塞尔达传说 王国之泪 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム

    2023年5月12日 / Nintendo Switch / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2023-8-27

    神廟跟五個迷宮難度太低(特別是水一整個敷衍)以外沒啥缺點了
  • 塞尔达传说 织梦岛 ゼルダの伝説 夢をみる島

    2019年9月20日 / Nintendo Switch / AAVG

    2020-3-8

    ゼルダの伝説 夢をみる島-1993
  • 塞尔达传说:众神的三角力量 ゼルダの伝説 神々のトライフォース

    1991-11-21 日版 / SFC / AAVG

    2021-2-10

    要說的話類似史部的史記 直到曠野為止 後來的薩爾達都是這種範本的重新演繹
  • 时间旅行者 タイムトラベラーズ

    2012-07-12 / PSP、PSV、3DS / SFサスペンス群像劇

    2024-4-20

  • 生化危机3 重制版 バイオハザード RE:3

    2020年4月3日 / Nintendo Switch、PS5、Xbox Series X/S等 / Survival horror / CAPCOM、エムツー(開発協力)

    2020-6-14

    可是新版卡洛斯實在太香了//其實從沒有DLC的規劃 無限子彈的取得方式就知道卡婊把它定位成墊檔作品 但這不公平啊⋯
  • 生化危机4 重制版 バイオハザード RE:4

    2023年3月24日 / iOS、PS VR2、PS5等 / ACT (Survival horror)

    2023-3-29

    作為TPS是頂級的體驗 但我還是會懷念原版那種惡俗趣味
  • 生化危机8 村庄 バイオハザード ヴィレッジ

    2021年5月7日 / iOS、Nintendo Switch、PS VR2等 / Survival horror / CAPCOM

    2021-6-4

    沒DLC的話那有點可惜啊...
  • 生化危机4 バイオハザード4

    2005年1月11日(NGC) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / サバイバルホラー

    2021-6-4

    關卡確實不錯 但可能是太晚玩了 有點難體會到這作對於TPS的重要性
  • 生化危机7 バイオハザード7 レジデント イービル

    2017年1月24日 / PC、PS4、Xbox One等 / Survival horror

    2021-5-23

    生存
  • 洛克人EXE バトルネットワーク ロックマンエグゼ

    2001年3月21日 / GBA / データアクションRPG

    2023-4-29

    地圖跟過高的遇敵率現在看還挺鬼畜的…
  • 洛克人EXE2 バトルネットワーク ロックマンエグゼ2

    2001年12月14日 / GBA / データアクションRPG

    2023-4-30

    對比初代改善不少 但跑圖(幫人跑腿)上依舊是惡夢…
  • 最终幻想15 ファイナルファンタジーXV

    2016年11月29日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG / スクウェア・エニックス 第二開発事業本部

    2020-2-12

    如果野村真的要把KH4做成他夢寐以求的V13 那慢走不送 田火田已經用了4年的時間幫你做出了還行的作品了
  • 蓓优妮塔2 ベヨネッタ2

    2014年9月20日(日本) / Wii U、Nintendo Switch / ACT (Climax Action)

    2022-11-5

    補標 喜歡戰鬥能打的很滿意 但從3代回頭看來的確是缺了些惡趣味 實質1代大型DLC
  • 蓓优妮塔3 ベヨネッタ3

    2022年10月28日 / Nintendo Switch / ACT (Climax Action) / プラチナゲームズ

    2022-11-5

    我能理解V要跟貝姐做出區別 但我不曉得格擋這個機制把offset 跟魔女時間兩大代表機制砍殘真的值得嗎? 隔壁尼祿要接班都有點爭議更別說各種意義上都很微妙的V能不能撐起下一作了
  • 精灵宝可梦 剑 ポケットモンスター ソード

    2019年11月15日 / Nintendo Switch / RPG

    2019-12-1

    GF終於講了一直以來不去提"冠軍 館主 和道館挑戰"的意義 但人物塑造? 這不是他們從黑白和日月就在做的事嗎?
  • 宝可梦 紫 ポケットモンスター バイオレット

    2022年11月18日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-11-24

    技術上問題先不論 單論一周目是繼黑白難得讓人振奮的一代
  • 密特罗德 生存恐惧 メトロイド ドレッド

    2021年10月8日 / Nintendo Switch / 探索型动作

    2022-9-3

  • 蒂德莉特的奇境冒险 ロードス島戦記ーディードリット・イン・ワンダーラビリンスー

    2021年3月27日 / Nintendo Switch、Xbox Series X/S、Xbox One等 / Metroidvania

    2021-3-30

    像素美術跟boss設計不錯 但地圖設計實在是...
  • 三伏 三伏

    2023年7月28日 / PC / AVG / 拾英工作室

    2023-8-27

    只能說老楊真恐怖而不是神棍真恐怖

玩过的标签