• 潜龙谍影 Metal Gear Solid

    1998年9月3日 / Nintendo Switch、PS5、PC等 / ACT

    2021-4-18

  • 钢铁苍狼:混沌 Metal Wolf Chaos

    2004-12-22 / Xbox、PS4、Xbox One等 / TPS / From Software

    2021-2-28

  • 地铁2033 Metro 2033

    2010年3月16日 / Xbox 360、PC / FPS

    2021-4-22

    台詞跟演出有點文藝範 但後期幾關cod化挺可惜 不過最莫名的大概還是道德機制...
  • 地铁:离乡 Metro Exodus

    2019年2月15日 / PC、PS4、Xbox One等 / FPS / 4A Games

    2021-5-19

  • 地铁:最后的曙光 Metro: Last Light

    2013年5月4日 / PS3、XBOX360、PC等 / FPS

    2021-5-14

    新納粹跟Red略顯蒼白(即使打通Pavel DLC的情況下) 除此之外沒啥好挑的
  • 终点咖啡馆 Necrobarista

    2020年7月22日 / PC、Nintendo Switch、PS4 / AVG

    2020-7-26

    難產了兩年、砍掉好幾個角色。 最終上市後居然只是講了一個連人情劇都算不上的雞湯故事... project ven這個技術有點吃力不討好
  • 林中之夜 Night in the Woods

    2017年2月21日 / iOS、Nintendo Switch、Xbox One等 / AVG

    2019-11-28

    戲裡:朋友伴身邊度過難關 戲外:alec就是個神經病 所以他被指控性侵 我猜大概是有吧 還能讓人能更洩氣嗎,..
  • 诺科 Norco

    2022年3月24日 / PC / AVG

    2022-7-24

    開頭跟地域性描寫不錯 但其他的部分真的俗…
  • Off-Peak

    2015 年 2 月 15 日 / steam / 步行模擬

    2020-11-9

    一個史詩劇場式的拼貼畫//負責音樂的Archie Pelago似乎解散了 可惜
  • 奥利亚 Olija

    2021年1月28日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 动作

    2022-6-6

    普通...點子不差但真的就普通...
  • OneShot

    2016年12月8日 / PS4、Xbox One、Nintendo Switch等 / 解谜冒险游戏

    2019-6-18

    以Metagame語境來說 解謎是一回事(雖然是真的做的很好) 他真正的精華在於站在一個很強大的立場問你有沒有辦法對遊戲中的人物共情
  • OPUS:龙脉常歌 OPUS:龍脈常歌

    2021年9月1日 / Xbox One、Nintendo Switch、PC等 / 冒险解谜AVG / SIGONO

    2022-9-18

  • 星际拓荒 Outer Wilds

    2019年5月29日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / AVG

    2021-9-14

  • Outriders

    2021年4月1日 / PS4、PS5、Xbox One等 / Co-op shooter / People Can Fly

    2021-7-8

    詞綴袋跟戰鬥重視走位和技能的配合來擊殺回血的設計還不錯 但各方面都透漏著小製作商的無力啊...
  • PC装机模拟器 PC Building Simulator

    2019-01-29 / PC / SIM

    2021-7-4

    雖然有些簡化過頭 但完全停不下來啊www
  • 隐迹渐现 Pentiment

    2022年11月15日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / RPG

    2023-9-6

  • 宝可梦传说 阿尔宙斯 Pokémon LEGENDS アルセウス

    2022年1月28日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-2-26

  • 脑航员2 Psychonauts 2

    2021年8月25日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PS4等 / Platformer

    2021-9-22

    場景表現力跟劇情確實不錯 但少了牛奶工這種像神經病想出來的關卡感覺還是少了點什麼…
  • 柴堆 Pyre

    2017年7月25日 / PC、PS4 / ARPG

    2019-12-21

    籃球(還是說橄欖球)玩法其實沒問題 但淘汰賽的設計太乏味了… 我不信他們沒參考C+C
  • 荒野大镖客:救赎2 Red Dead Redemption 2

    2018年10月26日 / PS4、Xbox One、PC等 / AAVG

    2019-5-15

    RDR系列可以這樣形容"多年以後,面對警察執法隊,約翰·馬斯頓將會回想起亞瑟.摩根將他從冰山上救下的那個遙遠的清晨" 從內裏(幫派)以及外力(工業化、更加法治的社會)見證了亞瑟到約翰,像他們這樣的outlaw的時代的終結 問題是堆砌了滿滿的細節(甚至是累贅) 然而在機制和關卡設計上卻保守的可怕 ,再動人有什麼用呢?
  • 沙贝 Sable

    2021年9月23日 / PS5、PC、Xbox One等 / AVG

    2022-10-26

  • 再见狂野之心 Sayonara Wild Hearts

    2019年9月19日 / PS4、Nintendo Switch、iOS等 / Rhythm

    2020-5-19

  • 信号 SIGNALIS

    2022年10月27日 / PS4、Xbox One、Nintendo Switch等 / AVG / rose-engine

    2023-2-19

    唯一的問題是背包起碼應該設定成8格… 要馬就不要設計那麼多物品
  • 萨默维尔 Somerville

    2022年11月15日 / PS4、PS5、Xbox Series X/S等 / AVG

    2022-12-5

    被批評的3D地圖還是拿2D思路去做的問題倒是還好 但真的是美術外能翻車都翻了(彆扭的操作感 不算高明的解謎 有些場景的機位設計跟構圖其實很怪)做為練手/出道作品可能還行 但二流版inside 的思路是做不了一輩子的

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