• 侠盗猎车手5 Grand Theft Auto V

    2013年9月17日(PS3/Xbox 360) / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / AAVG / Rockstar North (Rockstar Games)

    2019-1-3 / 标签: GTA Rockstar 本世代销量之王

    标杆级,几乎影响了整个游戏届的一款/一系列游戏,“GTA式”成为了开放世界开车打枪类游戏的代名词。GTA5更是集大成之作,无论地图还是引擎都近乎无可挑剔,载具操作一流,枪战手感可圈可点;客观上超神作当之无愧
  • 战舰世界 World of Warships

    OBT:2015-07-02 / PC / MMO-action

    2021-3-22 / 标签: PC 网游

  • 只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア

    2019-5-12

  • 血源诅咒 Bloodborne

    2015-03-25 / PS4 / ARPG

    2019-4-29 / 标签: PS4 宫崎英高 血源 克苏鲁 ARPG

    白金达成
  • 风之旅人 Journey

    2012年3月13日 / iOS、PC、PS3等 / 冒险

    2019-3-22 / 标签: 陈星汉 PS4 艺术 路上能遇人太好了 N周目

    就是流程有点短。精致,艺术品般的游戏。
  • 汪达与巨像 ワンダと巨像

    2005年10月27日 / PS2、PS3 / ACT / Team Ico(SIEジャパンスタジオ)

    2019-4-29 / 标签: 旺达与巨像 上田文人 代入感

  • 侠盗猎车手OL Grand Theft Auto Online

    2013年10月1日 / PC、PS4、Xbox One等 / AAVG

    2019-1-3

  • 对马岛之魂 Ghost of Tsushima

    2020年7月17日 / PS4 / ACT

    2020-12-2

  • 死亡搁浅 DEATH STRANDING

    2019年11月8日 / iOS、PS5、PS4等 / ACT, Strand Game

    2019-12-23 / 标签: 100小时 PS4 小岛秀夫 KOJIMAPRODUCTIONS 快递 神作 2019

    98h白金达成 // 推完主线的很久之后,我来到了时间雨农场背后的山。这里什么也没有,人迹罕至,主线及支线没有任何需要去到这里的任务。从碎石间小心翼翼爬到顶峰,山顶上是一个鸟居,它的背后是无边无际的大海。正当此时,触发了一首插入曲——是的,距离放完结局ed的大概50小时后,小岛给我放了最后一首歌。我静静地看着远处的海浪,完整地听完了这首歌。这是最棒的礼物。
  • 尼尔 自动人形 NieR: Automata

    2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG

    2019-12-23

  • 爱丽丝:疯狂回归 Alice: Madness Returns

    2011年6月18日 / PC、PS3、Xbox 360 / AVG

    2019-1-3

    画风惊奇,美术风格独特值得一吹;故事挺有意思。战斗手感一般,关卡跳跳重复太多。
  • 精灵与萤火意志 Ori and the Will of the Wisps

    2020年3月11日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC等 / ACT

    2023-2-13 / 标签: 横版 20小时

    21h全收集。Steam Deck到手后打通的第一个游戏,虽然目前被标为sd不兼容,但实测无需任何设置即可畅玩。支持21:9,外接2k屏时选用均衡画质可保证稳定60帧 // 2d游戏中的“3a”,用高成本、长周期堆出来的高质量佳作,顶级美术和音乐带来了动画电影般的体验,而流畅的动作手感和适中的难度也让任何水平的玩家都能获得参与感 // 玩法继承一代,体量更庞大;可惜创新有限,没有胜过一代的单个关卡
  • 皇牌空战7:未知天空 ACE COMBAT 7 SKIES UNKNOWN

    2019年1月17日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / STG

    2020-6-3

    血量设定很“真实”,吃三发导弹就gg;但无论敌军数量还是我方载弹量都明属无双。保存点很少,死亡惩罚极严苛,部分关卡十来分钟,死了就要从头开始;显得容错率非常低,玩家也倾向于谨慎的操作。画质看起来很惊艳,但玩起来就完全不顾了……眼里只有绿色的HUD和不停旋转的天空。
  • 星球大战 绝地:陨落的武士团 Star Wars Jedi: Fallen Order

    2019年11月15日 / PS5、Xbox Series X/S、Stadia等 / AAVG

    2021-5-19 / 标签: 星球大战 PC 重生工作室 EA 光剑 欧美系 单机 PS4

    两个多月断断续续的推完一周目。没精力打白金,先这样结了吧。传统太空歌剧白开水剧情 + 没什么特色的关卡 + 中规中矩的画面表现 + 观赏性和可玩性上佳的光剑打铁战斗系统 + 相当豪华的交响乐配乐。算是部比较有诚意的爆米花大片,一周目游戏体验不错;可惜玩完后留下的印象不深。另,ps4pro开4k会掉帧头晕,得降分辨率玩。
  • 赛博朋克 2077 Cyberpunk 2077

    2020年12月10日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / CD Projekt Red

    2020-12-28

    原价购入,狗公司结局通关。体验算不上好,放几个月再来二周目吧。
  • VERY LITTLE NIGHTMARES

    2019-05-30 (iOS) / Android、iOS

    2022-6-13 / 标签: 5小时 IOS

    2.5h通 // 本来以为是PC移植,实际是同世界观的新游戏——但剧情无关联,地图不在一代的船上,而是陆地。只有主角还是小黄和妙脆角们 // 并非沿用PC的3D无缝地图,本作是竖屏2D游戏,切换关卡房间时要黑屏加载。人物移动靠点击地面后自动导航,动作元素被减到最少。解密也不怎么好玩 // “得益于”9+的年龄限制,完全没有原作的血腥&猎奇元素。boss比起原作亚撒西的不行。
  • 战神 God of War

    2018年4月20日 / PS4、PC / ACT

    2019-6-22 / 标签: PS4 战神 独占

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