• 最终幻想14 苍穹之禁城 ファイナルファンタジーXIV 蒼天のイシュガルド

    2015年6月23日 / PC、Mac OS、PS3等 / MMORPG / スクウェア・エニックス

    2021-2-2

    剧情比2.0好多了,3.4和3.5感觉跟大版本不是很合。感觉3.5剧情上分到4.0会好点。
  • 最终幻想14 重生之境 ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア

    2013年8月27日 (日本) / PC、Mac OS、PS3等 / MMORPG / スクウェア・エニックス

    2021-1-25

    第一次玩MMORPG,剧情非常一般,玩法不错。2021年玩游戏画质有些过时了
  • 半衰期:爱莉克斯 Half-Life: Alyx

    2020年3月23日 / PC (Valve Index/HTC Vive/Oculus Rift/Windows Mixed Reality) / FPS

    2021-1-11 / 标签: VR Valve STEAM Half-life

    第一次玩半条命系列,第一次玩VR游戏。总体来说极度出色。把主流的3A游戏玩法融合进了VR,用VR所特有的一些交互方式进一步丰富了玩法。这款游戏给玩家们看到了VR潜藏的无尽可能性。真的是只有有钱人才能做出的游戏。不满的地方:加载时间长,死了后重新加载时间比MHW还长。有些地方帧数不稳定。
  • 掠食 Prey

    2017-05-05 / PC、PS4、Xbox One / FPS

    2020-12-12 / 标签: 心理实验 科幻 Arkane

    怪物的数值感觉做崩了,不少的技能也都是伤害技能并没有丰富玩法。这作感觉Arkane从羞辱2的重玩法设计倾向到重浸入式模拟。如果几个重要npc的剧情都做下来还是能做到比较好的共情的。那种太空封闭空间的恐惧和在宇宙维度中生物的渺小很对胃口。有点像十三机兵中的一个角色,又有点像西部世界。
  • 黑帝斯 HADES

    2020年9月17日 / iOS、Xbox Series X/S、Xbox One等 / roguelike dungeon crawler

    2020-12-6 / 标签: roguelike 地牢 独立游戏 indie

    高度服务于玩家的rougelike游戏。画面精美程度,剧情的“正能量”程度让大部分玩家都能接受,包括难度上的妥协,允许手残党积累能力更好通关,包括通关后的动态难度。非常标准的服务性游戏。服务的太多也就少了rougelike的戏剧性的部分。游戏自身并没什么惊艳的特点。适合刚接触rougelike游戏的人入门。
  • 羞辱2 Dishonored II

    2016-11-11 / Xbox One、PS4、PC / ACT

    2020-12-6 / 标签: 第一人称 Arkane

    玩了女主的线。虽说是4年前的游戏但是画面实在还是很一般,剧情也没有什么很惊艳的地方,关键人物性格塑造,氛围渲染算是在有限经费做的蛮不错的。最出色的是关卡设计,比如发条士兵,时间穿梭器。4年后的今天也没几款游戏能有这么有深度的玩法设计。分数扣在细节,读盘速度,无法锁定敌人,很蠢的中立NPC AI,剧情不出彩等等。
  • 星际拓荒 Outer Wilds

    2019年5月29日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / AVG

    2020-11-2 / 标签: 独立游戏 宇宙

    非常浪漫。对于宇宙的描写在别的游戏中基本不可能体会到。量子物理的关卡设计也很出色。两点不满,第一是灰烬双星上的时间赛跑加跳跳乐。第二点是安康鱼,安康鱼那里实在太浪费时间了。
  • 传送门 Portal

    2007年10月9日 / Nintendo Switch、PC、PS3等 / PUZ

    2020-9-25 / 标签: Valve 解谜

    好玩,剧情没明白,不过关卡设计真好
  • 黑暗之魂2:原罪学者 DARK SOULS II: SCHOLAR OF THE FIRST SIN

    2015-04-07 / Xbox One、Xbox 360、PS4等 / ARPG

    2020-8-10 / 标签: FROMSOFTWARE 黑暗之魂 魂系列

    如果他不是黑魂1续作我给8分,作为黑魂1续作不合格。玩家体验极大程度取决于地图探索顺序,但是主线指引非常差。武器耐久度低,最后的三个BOSS用绝对不可能用同一把武器一口气通关。推图的话就算玩家有能力继续推图也不得不受制于耐久度回营火。npc塑造的失败,跟魂1中的洋葱骑士,太阳骑士完全没法比。BOSS战多但水,大部分BOSS攻击方式单一,不少连二阶段都没有。提升BOSS难度基本就是靠堆血量和堆攻击力
  • 命运2 Destiny 2

    2017-09-06(PS4/Xbox One) / Xbox One、Xbox Series X/S、PS4等 / FPS / Bungie

    2020-7-13

  • 剑士 Kenshi

    2018-12-06 / pc / 动作, 独立, 角色扮演, 模拟, 策略

    2020-7-11

    玩不明白,感觉提升人物属性提升的太慢了。UI,画质,进建筑物这些游戏细节处理的真的太差了。有想法但是太欠缺打磨。
  • 杀戮尖塔 Slay the Spire

    2019年1月23日 / PC、PS4、Nintendo Switch等 / Roguelike Deckbuilder

    2020-7-11 / 标签: 卡牌

    卡牌恶魔城,战斗部分比较像极黑地牢,关卡的话就是恶魔城了,很像以撒。
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2020-7-5 / 标签: 打越刚太郎 galgame

    没什么说的,完美,绝对的神作,太震撼了。
  • 仁王

    2017年2月7日(PS4) / PC、PS4、PS5 / ダーク戦国アクションRPG

    2020-7-1 / 标签: ACT 和风 KoeiTemco RPG

    动作系统还是蛮有意思的,地图设计不喜欢。两场大型BOSS战都太烂了。情感线也很模糊。支线的话一般吧,做多了会烦。锻造系统完全搞不明白。不错的游戏,虽然有不少短板但是还是值得一玩。
  • 大神 大神

    2006年4月20日 / PS2、Wii、PS3等 / 动作冒险

    2020-6-12 / 标签: Capcom 大神

    缺点:钓鱼真SB。重复跑地图也很烦人,玩到后期就开始跳跳跳,好好的解谜非要配平台跳跃。再次打5个BOSS也真是无聊。优点:游戏性出色,太出色了。解谜也很不错。战斗方式和解谜结合的也很精妙,现在这个时代绝对不会有的好作品。
  • 暗黑破坏神3 Diablo III

    2012年5月15日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG

    2020-6-12

    刷刷刷,玩的法师。感觉怪有点弱,剧情太王道了,不合胃口。
  • 集合啦!动物森友会 あつまれ どうぶつの森

    2020年3月20日 / Nintendo Switch / 生活模拟

    2020-4-21

    非常治愈,远离社交媒体的一片净土
  • 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    2020-3-21 / 标签: PS4 Vanillaware 香草社 AVG

    极度出色,无论剧本还是玩法
  • 雨中冒险2 Risk of Rain 2

    2020年8月11日 / PC、PS4、Xbox One等 / Roguelike TPS

    2020-3-15

    好玩,就是有点晕3D加不认路
  • 极限脱出 9小时9人9扇门 極限脱出 9時間9人9の扉

    2009-12-10 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC等 / AVG

    2020-3-15 / 标签: 打越鋼太郎 AVG

    剧情非常棒,解谜部分不是很行
  • 生化危机2 重制版 バイオハザード RE:2

    2019年1月25日 / Nintendo Switch、PS4、PC等 / Survival horror

    2020-3-3

    通了Leon线,不喜欢有些设计上的设定,比如暴君打不死,僵尸爆头4次打不死之类的
  • 黑暗之魂3 DARK SOULS III

    2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG

    2020-2-12 / 标签: 宫崎英高 黑暗之魂 FROMSOFTWARE

    没有一代时候的绝望感了,不过我喜欢洋葱骑士和尤姆的关系。关卡设计上还是很出色,BOSS除了一些小问题也是一如既往的高水准,但就是没有以前的那种感觉了
  • AI:梦境档案 AI: The Somnium Files

    2019年9月19日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 4等 / ADV

    2020-2-1 / 标签: 打越鋼太郎 AVG

    电波对上了。 第一次玩打越钢太郎的作品。 关卡设计稀烂,游戏的技术更烂,不过人物设计和剧情都非常棒。
  • 帝国时代:决定版 Age of Empires: Definitive Edition

    2018年2月20日 / RTS

    2020-1-16