• 荒野大镖客:救赎2 Red Dead Redemption 2

    2018年10月26日 / PS4、Xbox One、PC等 / AAVG

    2024-5-4 / 标签: PS4 荒野大镖客 Rockstar

    好游戏,非常值得一玩。R星想要表达的那个时代特有的东西需要缓慢的节奏,长线条。但是核心玩法跟不上这么缓慢的叙事模式,到最后就开始拖后腿,前20个小时掩体射击没问题,都80个小时了还在掩体射击就实在太累了。游戏的角色演出,镜头,场景,光影融合的非常好,完美的做到为剧情服务而且表现出了时代质感。R星很有勇气的选择了坚持自我,做了一个不那么适合大众的长线条游戏
  • 龙之信条2 ドラゴンズドグマ 2

    2024年3月22日 / PS5、Xbox Series X/S、PC / ARPG

    2024-4-1 / 标签: Capcom ARPG

    又爱又恨。完全打破常规游戏设计的一些“刻板印象”,比如说不能传送,有些异界石随机出随从。但也正是因为如此我才能在野外召唤出了一个DMC5里面的尼禄,然后一路旅行,记忆点很强烈。这游戏像榴莲,适合玩那种板板正正的游戏玩多了,被游戏范式“规训”之后想尝试新鲜事物的玩家。
  • 死亡细胞 Dead Cells

    2018年8月7日 / iOS、Android、Xbox One等 / RogueVania ACT / Motion Twin

    2024-4-1 / 标签: roguelike Metroidvania

    银河恶魔城加上肉鸽,但感觉银河恶魔城的比重有70%。可能是因为没有大地图加上肉鸽元素导致游戏的世界整体感没有纯银河恶魔城那么强烈。游戏战斗动作手感打磨非常出色,武器搭配有趣,可重复游玩性因为肉鸽占比不高导致玩到几十个小时后会对前期的几张图有些疲惫,总体来说值得一玩。
  • 潜水员戴夫 DAVE THE DIVER

    2023年6月28日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / AVG

    2024-4-1 / 标签: 模拟经营 种田

    这不就是2024年的牧场物语吗,在这个时代能给玩家带来一丝平静的游戏都是好游戏
  • 圣兽之王 ユニコーンオーバーロード

    2024年3月8日 / Xbox Series X/S、PS5、PS4等 / シミュレーションRPG

    2024-4-1 / 标签: Vanillaware 香草社 JRPG

    本质是个硬核策略游戏,披着二次元小姑娘和日式正统故事的外皮。核心的战斗系统易于上手,而且很有深度,正反馈来的非常直接,喜欢琢磨的话应该会很喜欢这个游戏。纯粹的游戏带来的快乐。但是即便如此香草社画的角色真的是太好看了,吃的看起来也太香了。
  • 神之天平 ~活着的证明~ Revision ASTLIBRA ~生きた証~ Revision

    2022年10月13日 / Nintendo Switch、PC / ARPG

    2024-2-4

  • 皮克敏4 ピクミン4

    2023年7月21日 / Nintendo Switch / RTS

    2024-1-13 / 标签: Switch 任天堂 皮克敏

    纯粹的关卡设计,总的来说还是很不错的。
  • 心灵杀手2 Alan Wake II

    2023年10月27日 / PC、PS5、Xbox Series X/S / AAVG

    2023-12-24 / 标签: Remedy 心理恐怖 氛围

    8.5. 美术,场景,音乐,演出,整体氛围的拿捏都非常出色而且很好的融为了一体。这游戏最难得的一点是有非常强烈的特点,表达欲,而Remedy也有表达出来的能力。总的来说非常值得一玩。夸完了,接下来说不好听的。这游戏的玩法非常拖后腿,一个叙事游戏玩法烂可以理解,但至少请不要拖叙事,氛围塑造的后腿。音乐剧那么好的氛围非要打一帮小怪,强行把玩家注意力拉到战斗上,你Remedy没这水平就别做战斗。还有解方程开箱子这种笑话设计。你要是每个战斗都能做到边听摇滚边打怪那关的水平我不抱怨,否则还是多做减法吧。
  • 幽灵诡计 ゴーストトリック

    2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG

    2023-10-30 / 标签: 巧舟 Capcom AVG

    玩的重制版,十分推荐。核心诡计质量挺高的。但最令我感到舒服的不是这点,最有意思的是这游戏角色设计,演出,动作,台词非常胡逼,一种黑色幽默的感觉。但是这种幽默又是合理的,甚至是迎合剧情的。玩法部分也挺不错的,反面典型就是打越的999,突出一个只有核心诡计玩法能多凑合有多凑合。最后再说回核心诡计,确实最后有一种“哇,NB”的感觉,甚至有一点接近Ever17? 很好的作品
  • 星空 Starfield

    2023年9月6日 / Xbox Series X/S、PC / ARPG / Bethesda Game Studios

    2023-10-30 / 标签: Bethesda ToddHoward

    还没玩完,主线玩到了去完NASA总部。主线目前为止我就好奇这故事跟太空歌剧/科幻有半毛钱关系吗?你换成发生在中世纪这故事依旧成立啊?支线拿猩红舰队举例子,做的是还可以,但是跟什么比较呢?跟老滚5,辐射4的主要支线比较的话这真的还可以吗?而且同一个问题,这故事哪里科幻了???就因为能开飞船,去别的行星?然后是指引/地图问题,开放世界把地图做没了可太厉害了,引导更是一塌糊涂,我就硬背城市里面商人的位置呗?至于说那个1000颗星球然后都是随机生成的,就这种宣发如果是个实体商品比如说铁锅,手机,冰淇淋。那我作为消费者是不是可以去消费者协会告你虚假宣传,要求假一赔十?游戏性能奇差,非常不稳定
  • 机战佣兵VI 境界天火 ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON

    2023年8月25日 / PS5、PS4、Xbox Series X/S等 / ACT

    2023-10-30 / 标签: FROMSOFTWARE 装甲核心 萝卜

    刚通关2周目,从没玩过机甲类型游戏。是真的难,比血源的难度曲线还要陡峭。但是这游戏在2023年主打一个没竞品。没有别的游戏能够这么好的模拟机甲的手感和移动方式,无论是灵活还是厚重。打起来非常爽,能明显地感到肾上腺素往上顶的感觉。最喜欢的可能意外的是角色塑造和剧情部分,尤其是配上英文语音。玩家就是一个垃圾残疾人佣兵,所有任务都是邮件简直理所应当,说话自然是一种金属质感的配音。但是角色的情绪和性格通过机甲的搭配以及微妙的语气变化能显露出来,这点真的很考验设计师的角色塑造功力,绝对的好游戏
  • 博德之门3 Baldur's Gate 3

    2023年8月3日 / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / RPG

    2023-10-30 / 标签: CRPG 博德之门 LarianStudios

    在通关神界原罪2没多久后玩的,所以玩法并没有感到特别的惊艳。总的来说质量还是很不错的。在PS5上玩的,游戏性能和画质只能说说得过去。剧情的话真的是很不错,至少故事讲完了。要是说问题的话感觉还是过长的游戏时间导致后期的乏味以及疲惫感。前10小时我看到一个屋子有地下室里面有陷阱和宝藏带来的是兴奋,200小时候带来的就是疲惫了。不是说设计的不好,单纯是游戏中游戏玩法的刺激感,新鲜感撑不起来200小时的体验,总的来说还是很推荐的
  • 红弦俱乐部 The Red Strings Club

    2018-01-23 / PC / 冒险

    2023-7-8

  • 最终幻想16 ファイナルファンタジーXVI

    2023年6月22日 / PC、PS5 / ARPG / スクウェア・エニックス第三開発事業本部(CREATIVE BUSINESS UNIT Ⅲ)

    2023-7-3 / 标签: 最终幻想 SquareEnix JRPG 吉田直树

    剧情的话我感觉其实还好,主要是演出出色让人更容易共情吧。严重一点的问题主要在玩法结构上,类鬼泣的战斗单拿出来质量是很不错的,但是这个玩法直接限制了交互手段。导致流程中玩法基本只有战斗和跑腿。至于说多加几种游戏机制,我感觉可能还是类鬼泣战斗花费了大量的开发者时间和精力,导致即使加别的机制质量也不会太好,这点从物品的匮乏,以及拾取道具质量之低就能看出来一点。
  • 神界:原罪2 Divinity: Original Sin 2

    2017-09-14 (PC) / PC、PS4、Xbox One等 / CRPG / Larian Studios

    2023-6-12

    最终BOSS战之前都挺好,最终BOSS战角色强制站一起,BOSS一回合2个AOE砸下来我死三个人。不能传送回去买装备,升级,换技能。行吧
  • 塞尔达传说 王国之泪 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム

    2023年5月12日 / Nintendo Switch / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2023-5-21 / 标签: 任天堂 Switch 塞尔达传说

    就单说最后的BOSS战和演出的效果之好当前游戏界就没有几个游戏能比。加上空岛之后对于探索地图的方式上发生很大的改变,这种加一个维度之后的探索感真的很不错。剧情我个人非常喜欢,其实剧本就是很经典的勇士打败魔王救公主,但是故事讲的很出彩。完美的作品。
  • 求生之路2 Left 4 Dead 2

    2009-11-17 / Xbox 360、PC / FPS

    2023-4-2

  • 生化危机4 重制版 バイオハザード RE:4

    2023年3月24日 / iOS、PS VR2、PS5等 / ACT (Survival horror)

    2023-4-1 / 标签: 恐怖 生化危机 生存恐怖

    质量非常高,游戏的节奏把握得很好,让玩家处在一个相对紧张焦虑但又合适的难度上。关卡设计得很柔和,没有很强烈的解谜,战斗,恢复割裂开的感觉,BOSS战还可以。有三个地方有问题,一个是默认的FOV搞得我晕得不得了,另一个是重生怪的设计有问题,那么灵活的怪要用狙打实在对手柄玩家不友好。第三个是游戏里面有些不连贯的地方,比如有些灯可以打碎,但大部分灯不可以打碎。
  • 歧路旅人2 OCTOPATH TRAVELER II

    2023年2月24日 / Xbox Series X/S、PS4、PS5等 / RPG

    2023-3-18 / 标签: JRPG SquareEnix 八方旅人 像素

    战斗系统有深度。经典JRPG剧本。演出,剧情,音乐,场景很好的融合充了一个整体。这个游戏中摄像机角度的移动,音乐的插入都非常讲究,使得这种2D像素风的游戏过场显得很饱满(比如剑士第一章景深的转换和舞者最终BOSS战)。量大实在,全玩完花了我110小时。在使用音乐这方面八方旅人2是达到了一个极高的高度。音乐太棒了,满分!
  • 原子之心 Atomic Heart

    2023年2月21日 / PC、Xbox Series X/S、Xbox One等 / FPS

    2023-3-2

    美术和设定很不错。战斗说得过去,解密的话单独来看质量凑合。这游戏主要问题在叙事节奏上,叙事和解谜并不冲突,但是这种模式对于解谜部分质量要求非常高,而且对于剧情发展到哪个时间点的时候插入解密元素也很有讲究,样例参见传送门2。剧本说得过去。
  • 宝可梦 紫 ポケットモンスター バイオレット

    2022年11月18日 / Nintendo Switch / RPG

    2023-1-31

  • TUNIC

    2022年3月16日 / Nintendo Switch、PS5、PS4等 / AAVG

    2022-12-10 / 标签: 独立游戏 解谜 类银河战士恶魔城

    3D恶魔城 + The Witness。主打解谜,战斗部分还可以,BOSS战一般。关卡设计真的很不错,还是需要对电波。手册是点睛之笔,可惜不适合这个时代,毕竟现在玩家有多少人会愿意动脑子看图解谜呢?
  • 邪恶冥刻 Inscryption

    2021年10月19日 / Nintendo Switch、PS5、PS4等 / DBG 卡牌战斗 Rogue-lite / Daniel Mullins Games

    2022-12-10 / 标签: 卡牌 独立游戏 METAGAME roguelike

    meta部分能看出来有想法,但是故事还是没讲明白。玩法的部分第一章真的很不错,之后就开始质量下滑,部分meta和玩法节的的部分还可以比如档案管理员。总的来说还挺不错的,能感觉作者有想法,推荐。
  • 最终幻想14 晓月之终途 ファイナルファンタジーXIV 暁月のフィナーレ

    2021年12月7日 / PC、PS4、PS5等 / MMORPG / スクウェア・エニックス(CREATIVE BUSINESS UNIT Ⅲ)

    2022-8-20

    没有5.0震撼,剧情上可以接受但也没觉得有多感动。一般副本的话质量还是挺不错的,贤者也蛮好玩的。