• 莫比乌斯之环-不属于任何人的交响悲歌- 莫比乌斯之环-不属于任何人的交响悲歌

    2019-10-25 / PC / AVG

    2020-12-30

    虽然剧情有点无聊,不能存档,立绘不好看,不过bgm还行吧
  • Flower

    2009年2月12日 / PC、iOS、PSV等 / 创意冒险

    2020-12-29

    音乐画面都还行,不过游戏性一般
  • 雨纪 Flood of Light

    2016年12月15日 / Xbox Series X/S、Nintendo Switch、Xbox One等 / PUZ

    2020-12-27

    难是真的难,错一步有可能要重玩整个关卡,解谜还好,不过前后关联性太强了,你永远不知道自己有没有做对
  • PC装机模拟器 PC Building Simulator

    2019-01-29 / PC / SIM

    2020-12-27

    玩起来挺上头的,bgm也挺好听,主要是现实中想象自己能装机,然后在游戏中过了把瘾,不过任务重复读太高,新鲜感过去后就感觉无聊了
  • 荒野大镖客:救赎2 Red Dead Redemption 2

    2018年10月26日 / PS4、Xbox One、PC等 / AAVG

    2020-12-21

    这个游戏满足了我对西部生活的所有期望,打猎,赌博,抢劫,决斗,帮派之间的瓜葛,农场主,玩进去之后让我感觉自己真的生活在19世纪末的美国西部。 亚瑟死的时候氛围塑造的很好,音乐也很好听。马斯顿求婚的画面也让我印象深刻。落雨,大叔,阿比盖尔等这些配角塑造成了一个个有血有肉丰满的人物。
  • 赛博朋克 2077 Cyberpunk 2077

    2020年12月10日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / CD Projekt Red

    2020-12-17

    随便找个路人对话内容极其愚蠢,有时候路人的脸会糊的一p,开车和射击的手感非常难受,当着别人的面偷东西没人有反应,人物之间的对话也无聊,设定和20年前的科幻动漫几乎没有区别。荒坂董事长来找事,一点防备没有,被他儿子掐死了?董事长死了不查原因,与儿子有矛盾不会被怀疑吗,不查下到底是不是毒死的?这什么傻逼剧情。黑屏bug不能修一下吗,我tm都不知道是剧情还是bug。 可能也是因为正在玩荒野大镖客2的原
  • 纪念碑谷 Monument Valley

    2014年4月3日 / PC、Windows Phone、Android等 / PUZ

    2020-12-13

    视觉解密设计的很巧妙,只要8元价格很便宜,加上免费dlc流程也挺合理的
  • 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    2020-11-29

    很奇特的叙事手法,不是简单的像八方一样多主角叙事,而是时间线交叉的混叙,剧情很吸引我吧,最后给了个大团圆的结局,战斗也可以接受,比较简单,选的普通模式,大部分都可以一次性s评分。玩剧情模式的时候真的要全神贯注的,不然很容易就忘了他在讲什么。通关之后我以为我全都懂了,然后去看了剧情解析,发现我大部分都没懂。真的是第九艺术的巅峰之作,希望所有没玩的人都能去体验一下。玩之前不要看剧透,不然严重影响体验。
  • 女神异闻录5 皇家版 ペルソナ5 ザ・ロイヤル

    2019年10月31日 / PS4、PS5、PC等 / RPG

    2020-11-7

    剧情非常吸引人,不过感觉流程略长,记录的时间都有115个小时,算上其他时间应该差不多130个小时,基本上是我玩的时间最长的单机游戏之一了,bgm很好听,不过是按照场景划分的导致日常的bgm会听100多个小时,如果日常的bgm也随流程改变就好了。丸喜是最喜欢的一个角色,最后成了一个出租车司机,也算有个好的结局吧。算是我心目中最顶尖的jrpg之一了。
  • 对马岛之魂 Ghost of Tsushima

    2020年7月17日 / PS4 / ACT

    2020-9-16

    整体来说还可以,剧情音乐都还行,引导系统很有创意,白金也比较容易,不过后期重复度太高了,也是开放世界的通病吧
  • 侠盗猎车手5 Grand Theft Auto V

    2013年9月17日(PS3/Xbox 360) / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / AAVG / Rockstar North (Rockstar Games)

    2020-8-29

    开车模拟器,游戏里有一半以上的时间开各种交通工具,剧情什么还可以,不过流程太长,后期重复性较高,就会感觉比较无聊。
  • 底特律:化身为人 Detroit: Become Human

    2018年5月25日 / PS4、PC / AVG

    2020-8-11

    剧情什么的都可以,不过想刷白金的话会比较难受,出个跳过对话和剧情的选项就好了。怎么说呢,感觉机器的那种呆滞感和思想没有表现出来,和人类几乎没有区别,就是换皮的人类,但如果是这样,社会的接受度也不太对,说不太出来,反正就感觉不太对劲
  • 西游记之大圣归来 MONKEY KING ヒーロー・イズ・バック

    2019年10月16日(中国大陆) / PC、PS4 / ACT

    2020-7-8

    这游戏还行吧,至少我能够通关,视角有点难受,经常需要手动调,最后的ed好听,可能就是由于刚开始200的定价吧,如果像现在一样卖50,估计不会被骂这么惨。
  • 战神3 God of War III

    2010-03-16 / PS3、PS4 / ACT

    2020-7-6

    游戏的剧情和关卡还可以,但难度设置很不合理,普通难度对手残党来说特别难受,简单又相当于割草。游戏的引导系统很不友好,一周目经常卡关迷路,按音符那部分不能跳过是真受,卡了接近一个小时,飞行的地方也卡了贼久,这种小游戏实在过不去给个跳过选项不挺好的。
  • 最后生还者2 The Last of Us: Part II

    2020年6月19日 / PS4 / AAVG, Survival horror

    2020-6-29

    被剧透了一脸,比较影响体验,路痴表示这代的路真难找,不过比神海4好多了。bgm很好听,剧情还可以,相比较上代有一定的创新性,不过框架还是相似的,战斗系统也还可以。作为ps4的末代之作总体来说还是满意的。
  • 生化奇兵:无限 Bioshock Infinite

    2013-03-26 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / FPS

    2020-6-6

    玩了差不多3天,感觉一般吧,剧情感觉大概理解了,不过get不到它的点,引导系统在空轨上很不友好,日常空轨转圈,还有时候会乱引路,第三个时空裂缝一直让我上空轨,转了大半个小时受不了了,去看攻略才知道不是从空轨上走
  • 异度神剑 终极版 ゼノブレイド ディフィニティブ エディション

    2020年5月29日 / Nintendo Switch / RPG

    2020-6-4

    拿到手一周通关,剧情上来说比二代要更宏大,更有史诗感一些,迪克森变成三圣之一和他死的时候都比较触动我,战斗系统比二代简单些,相连的未来算是对剧情的补足,不愧是JRPG巅峰之作
  • 梦幻西游Online

    2004年1月16日 / PC、Mac OS、Android等 / MMORPG

    2020-5-30

    这游戏是真的肝,而且如果想赚钱你会玩的非常不开心,活动重复性太高,对平民玩家极度不友好,花1000多勉强能玩,不多开很难玩,每个人的加点太少。疯狂玩了大半学期然后再打开就是出了差不多1000元的装备,最后算下来花的钱不多吧,不过玩的不开心
  • 超级马力欧派对 スーパー マリオパーティ

    2018年10月5日 / Nintendo Switch / 派对

    2020-5-30

    如果朋友不喜欢ns游戏的话,那聚会体验也不好,现实生活中玩ns的朋友反正我没有
  • 健身环大冒险 Ring Fit Adventure

    2019年10月18日 / Nintendo Switch / Fitness game

    2020-5-30

    游戏原来还可以这样玩,游戏是个好游戏,不过我坚持不下去,玩了两三次就出了
  • 超级马力欧创作家 2 スーパーマリオメーカー 2

    2019年6月28日 / Nintendo Switch / Platformer

    2020-5-30

    入坑的话还是超级马力欧兄弟U更适合,和朋友一起玩新手体验不好
  • 俄罗斯方块99 TETRIS® 99

    2019年2月13日 / Nintendo Switch / Puzzle

    2020-5-30

    玩起来比较魔性,感觉停不下来,不过手残玩家哭了
  • 歧路旅人 OCTOPATH TRAVELER

    2018年7月13日 / Xbox One、PC、Nintendo Switch等 / RPG

    2020-5-30

    打到最后的boss实在打不过去放弃了,云通关了,不过一共玩了65小时,基本算是ns上游戏时间最长的几个游戏了,最喜欢舞女和神官的剧情,总体上来说还可以吧
  • 火焰之纹章 风花雪月 ファイアーエムブレム 風花雪月

    2019年7月26日 / Nintendo Switch / SRPG

    2020-5-30

    硕果仅存的战棋类rpg吧,不过日常部分基本占了一半的时长,确实,如果仅做成战棋受众太小了,而且我很可能也不会玩,玩了教廷线,一周目,因为还有很多精彩又想玩的游戏还没玩,以后可能会继续开二周目吧

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