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荒野大镖客:救赎2 Red Dead Redemption 2
2018年10月26日 / PS4、Xbox One、PC等 / AAVG
2020-12-21
这个游戏满足了我对西部生活的所有期望,打猎,赌博,抢劫,决斗,帮派之间的瓜葛,农场主,玩进去之后让我感觉自己真的生活在19世纪末的美国西部。 亚瑟死的时候氛围塑造的很好,音乐也很好听。马斯顿求婚的画面也让我印象深刻。落雨,大叔,阿比盖尔等这些配角塑造成了一个个有血有肉丰满的人物。 -
塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部
2020-5-30
玩到的第一款ns游戏,当时刚开始玩单机不久,对我产生了很大影响吧,每次点亮高塔时的bgm都很好听,游戏自由度很高,玩了很久之后还能发现新鲜的东西。 三年之后把dlc通了,更能感受到这游戏在关卡设计,画面以及物理引擎方面的优秀之处。 -
塞尔达传说 时光之笛 3D ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D
2011年6月16日(日本) / 3DS / AAVG / グレッゾ
2021-6-7
解谜非常有意思,时间穿越的玩法很有趣,还能找到其他作品的彩蛋,战斗也可以,笛子的歌曲很不错,画面在当年应该也很不错。 -
十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏
2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)
2020-11-29
很奇特的叙事手法,不是简单的像八方一样多主角叙事,而是时间线交叉的混叙,剧情很吸引我吧,最后给了个大团圆的结局,战斗也可以接受,比较简单,选的普通模式,大部分都可以一次性s评分。玩剧情模式的时候真的要全神贯注的,不然很容易就忘了他在讲什么。通关之后我以为我全都懂了,然后去看了剧情解析,发现我大部分都没懂。真的是第九艺术的巅峰之作,希望所有没玩的人都能去体验一下。玩之前不要看剧透,不然严重影响体验。 -
白色相簿2 终章 WHITE ALBUM2 -closing chapter-
2011年12月22日 / PC / AVG / Leaf
2024-2-6
一部没有任何奇幻色彩的纯日常gal竟然能把剧情写的这么优秀,最喜欢小春线 -
女神异闻录5 皇家版 ペルソナ5 ザ・ロイヤル
2019年10月31日 / PS4、PS5、PC等 / RPG
2020-11-7
剧情非常吸引人,不过感觉流程略长,记录的时间都有115个小时,算上其他时间应该差不多130个小时,基本上是我玩的时间最长的单机游戏之一了,bgm很好听,不过是按照场景划分的导致日常的bgm会听100多个小时,如果日常的bgm也随流程改变就好了。丸喜是最喜欢的一个角色,最后成了一个出租车司机,也算有个好的结局吧。算是我心目中最顶尖的jrpg之一了。 -
死亡搁浅 DEATH STRANDING
2019年11月8日 / iOS、PS5、PS4等 / ACT, Strand Game
2020-5-23
游戏对节奏的把握比较到位,每次感到不耐烦时总能送上一段优美的旋律,结尾的剧情也很棒,把事件都联系了起来,也让玩家感受到了那种羁绊。战斗不算难,一般不会卡关。游戏算是半开放世界吧,带上足够的装备,地图上任意画一条线都能过去。 -
最后生还者2 The Last of Us: Part II
2020年6月19日 / PS4 / AAVG, Survival horror
2020-6-29
被剧透了一脸,比较影响体验,路痴表示这代的路真难找,不过比神海4好多了。bgm很好听,剧情还可以,相比较上代有一定的创新性,不过框架还是相似的,战斗系统也还可以。作为ps4的末代之作总体来说还是满意的。 -
塞尔达传说:黄昏公主HD ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス HD
2016年3月4日 / Wii U / AAVG
2021-11-13
解谜难度适中,战斗比较简单,特别是boss战,有大量的补给品,林克可以变成狼来进行解谜战斗还是很有意思的,剧情在系列作品中算是中上水平吧。 -
宝可梦 紫 ポケットモンスター バイオレット
2022年11月18日 / Nintendo Switch / RPG
2023-1-12
五天就把一周目打完了,玩起来很上头,音乐优秀,剧情也可以,战斗很有趣,开放世界大地图做的不错,生态也很优秀,最喜欢的一代宝可梦。不过优化确实有问题,特别是tv模式,经常卡顿掉帧,第一个道馆打完甚至黑屏十几秒,不过掌机模式就好得多。 -
异度神剑 终极版 ゼノブレイド ディフィニティブ エディション
2020年5月29日 / Nintendo Switch / RPG
2020-6-4
拿到手一周通关,剧情上来说比二代要更宏大,更有史诗感一些,迪克森变成三圣之一和他死的时候都比较触动我,战斗系统比二代简单些,相连的未来算是对剧情的补足,不愧是JRPG巅峰之作 -
勇敢的心:世界大战 Valiant Hearts: The Great War
2014年6月25日 / Nintendo Switch、Windows Phone、Android等 / 横版解谜
2022-7-19
让玩家以士兵的视角来参加战争,揭露战争的残酷。音乐和剧情都很优秀,不过医生救人那儿对手残党不太友好。 -
Muv-Luv Alternative マブラヴ オルタネイティヴ
2006-02-24(PC DVD版) / PC、Xbox 360、PS3、PSV、NS / ADV あいとゆうきのおとぎばなし / âge
2021-4-29
为了人类的未来而战,游戏的节奏把握,还有剧情都非常优秀。 -
塞尔达传说 王国之泪 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム
2023年5月12日 / Nintendo Switch / AAVG / 任天堂企画制作本部
2024-4-13
游戏性和制作依然是顶级,音乐和主线剧情优秀,不过四神兽的神殿太简单了,绝对是历代最简单之一,以前的水神殿看攻略都得玩两三个小时,这作不看攻略半个小时完事,四神兽的剧情也不行,甚至可以说约等于没有,最终boss竟然没有神殿。塞尔达想转型可以理解,但是没必要砍神殿吧。 -
黑森町绮谭 黒森町綺譚
2019年9月26日 / PC / RPG
2021-3-23
一款小而美的游戏,围绕着孤独与陪伴,把每一个故事都讲得很浪漫而温柔,结尾神官就是桐谷雪的反转既出人意料又在情理之中,也很好的收束了整个故事。 -
弗洛伦丝 Florence
2018年2月13日(iOS) / PC、Nintendo Switch、Android等 / AVG
2021-5-4
马上就要毕业参加工作了,彷佛看到了未来的生活,希望也能在最后的最后去追梦吧。 -
美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~
2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ
2023-8-14
慢热型的游戏,刚开始玩起来就像一个普通的废萌番,但是玩到后面体验越来越好,剧情和音乐都很优秀 -
最终幻想14 暗影之逆焰 ファイナルファンタジーXIV 漆黒のヴィランズ
2019年7月2日 / PS4、PC、Mac OS等 / MMORPG
2022-4-16
剧情非常优秀的一款jrpg,角色也都长的很不错,音乐很优秀,战斗系统也还可以,不过网游的重复度相比于单机来说确实略高。 -
星之卡比 探索发现 星のカービィ ディスカバリー
2022-03-25 / Nintendo Switch / 平台,动作
2022-4-11
没有高难度的操作,没有精美的画面,也没有荡气回肠的剧情,但就是简简单单的纯粹的好玩。 -
奇异人生 Life is Strange
2015年1月30日(第一章) / Stadia、Nintendo Switch、Xbox Series X/S等 / AVG, Graphic adventure
2022-1-28
这游戏能让人感受到选择的重量,救了克洛伊的父亲以为就能迎来大团圆的结局,结果克洛伊出车祸了,克洛伊还想让麦克斯帮她解脱,只能选择不救约翰,这一刻感受到了深深的无奈。 到了最后选择是救克洛伊还是城镇的时候,选择了救克洛伊,因为感觉城镇是一个抽象的概念,但克洛伊是实实在在的存在着的一个人。 游戏的音乐和剧情非常优秀,解谜和游戏性的话算还可以。 -
樱之诗 - 在樱花之森上飞舞 サクラノ詩 —櫻の森の上を舞う—
2015年10月23日 / PC / ノベルタイプADV / 枕
2023-2-23
配图好看,剧情很优秀,音乐也很好听。不过托马斯这个角色真的让人恶心,完全不明白为什么非要搞这个配角。还有圭那里虽然埋了很多伏笔,但还是感觉死的很突然,真是没有一条线能让直哉走上艺术家的道路。玩这个游戏也确实思考了一些关于艺术和存在还有其他相关的事,算是一个有深度的游戏。 -
烟火 烟火
2021年2月4日 / PC / 冒险 / 拾英工作室
2021-3-13
画面很美,剧情也很优秀,这个游戏已经在有限的预算中做到了完美的地步。被困在井里的人最终也没有走出去,也永远无法走出去了。我的尸体,不会腐烂在泥土里,我会像鸟儿一样,死在天空中。 -
无垠之心 A Space For The Unbound
2023年1月19日 / PS4、PS5、Xbox One等 / AVG
2023-8-27
还是第一次玩印尼开发商的游戏,游戏的剧情和音乐都很优秀,解密和动作元素都难度适中,虽然街机和拍球很难,不过不影响主线剧情。 小女孩最终走出了自己的内心,迈向了明天。