-
塞尔达传说:幻影沙漏 ゼルダの伝説 夢幻の砂時計
2007年6月23日 / NDS / AAVG / 任天堂
2022-7-16
解谜、音乐和剧情都比较优秀,至于操作的话,在当年应该算是新颖,不过现在手机触屏操作太普遍了,所以也不算一个亮点,不过指哪打哪还是很不错,射箭就没这么准过,大喊、吹风这种交互很有趣,不知道为啥现在基本没有游戏使用了,但是反复打海王神殿真的有点烦 -
生化危机8 村庄 バイオハザード ヴィレッジ
2021年5月7日 / iOS、Nintendo Switch、PS VR2等 / Survival horror / CAPCOM
2022-7-2
战斗爽快,氛围烘托到位,画面剧情优秀,解谜难度适中,不过有些解谜单纯靠眼力没看到就卡关了。 -
沙石镇时光 沙石镇时光
2023年11月2日 / PS4、PS5、Xbox One等 / 模拟经营RPG / 帕斯亚科技
2022-6-5
优化还不太行,而且还有一些bug,不过玩起来很上头,经常一玩就是五六个小时。种植系统做的还不错,不过钓鱼系统太无聊了,不如波西亚的钓鱼好玩。游戏资源平衡性做的不太好,基本用不到多少木头,那专门做个采集系统干嘛,而且能源石给的太多了,水太便宜了,从头到尾都没有缺过能源和水,完全没有沙漠缺水的感觉。 -
春逝百年抄 春ゆきてレトロチカ
2022年5月12日 / iOS、Android、PC等 / AVG
2022-6-1
剧情和演员的演技智商都还在线,不过推理环节真的太拖拉,我感觉差不多有三分之一的时间是在推理,前两章还好,中后期推理环节真的很无聊。 -
宅男的人间冒险
2019年5月20日 / iOS、Android、PC (Windows)等 / AVG 视觉小说 / Spacelight Studio
2022-5-21
画家线我感觉是玩起来最舒服的一条线,特别是加上dlc之后,是人物刻画最丰满的一条线。虽然这种循环题材的游戏和番剧有很多,这部不能算很优秀,不过至少在逻辑上能自洽。魔女线太拖沓了,本身定位文字解谜游戏,结果却需要花几个小时刷等级,可以加jrpg的内容,但没必要让玩家来反复刷怪吧。这游戏能过审就挺让人意外了,结果评级还是8+ QAQ。 -
奥威尔 Orwell
2016年10月20日 / PC、Android、iOS / Simulation
2022-5-14
生活在监视中,没有隐私是一件很恐怖的事,但不能通过剥夺无辜的人的生命来反抗。 -
恋爱模拟器
2018年5月1日 / ADV
2022-5-10
这游戏质量可能不太行,不过玩起来挺上头的,也很欢乐,比很多包装的高大上的菜要更美味,毕竟游戏只应该有一个评价标准,那就是能不能给人带来快乐。 -
层层恐惧 Layers of Fear
2016年2月15日 / Nintendo Switch、Xbox One、PC / AVG
2022-5-8
恐怖感塑造的挺不错的,不过提示比较模糊,容易卡关 -
影子工厂 Impostor Factory
2021-09-30 UTC (2021-10-01 UTC+8) / PC / Adventure RPG
2022-5-2
相比于去月球少了那种初见的惊艳感,相比于寻找天堂少了那种感人的情节,但多了更多的思考,结局预示着现在这个世界依然可能不是底层世界,整体上来说算是一个完整而浪漫的故事。 -
晶体管 Transistor
2014年5月20日 / Nintendo Switch、iOS、Mac等 / RPG
2022-4-16
战斗和音乐还可以,叙事比较碎片化,最后结局女主自杀了我是没想到的。 -
最终幻想14 暗影之逆焰 ファイナルファンタジーXIV 漆黒のヴィランズ
2019年7月2日 / PS4、PC、Mac OS等 / MMORPG
2022-4-16
剧情非常优秀的一款jrpg,角色也都长的很不错,音乐很优秀,战斗系统也还可以,不过网游的重复度相比于单机来说确实略高。 -
星之卡比 探索发现 星のカービィ ディスカバリー
2022-03-25 / Nintendo Switch / 平台,动作
2022-4-11
没有高难度的操作,没有精美的画面,也没有荡气回肠的剧情,但就是简简单单的纯粹的好玩。 -
石头纪 Stone Story RPG
2023年7月27日 / PC / RPG
2022-3-14
刚开始啥都不知道的时候感觉很无聊,中期了解了怎么玩之后玩起来很上头,通关后解锁了离线刷之后都是些重复内容了,又感觉无聊了。 -
宝可梦传说 阿尔宙斯 Pokémon LEGENDS アルセウス
2022年1月28日 / Nintendo Switch / RPG
2022-3-7
算是有突破吧,前期玩起来也很有趣,不过后期重复度就比较高了,而剧情的话确实算是个硬伤,至少应该做到及格水平吧,毕竟也是个jrpg。 -
主播女孩重度依赖 NEEDY GIRL OVERDOSE
2022-01-21 / Nintendo Switch、PC / 模拟养成ADV
2022-2-8
翻译非常接地气,甚至让人以为是国内的游戏,前期游玩体验很不错,游戏很有创意,但后期重复度太高了,如果一次性打通关的话就会感觉有点无聊,然后账号转生提示太模糊了了,打了一半点这个结果游戏存档直接清空,应该加个会清空游戏存档的提醒。 -
局外人 局外人
2020年7月7日 (含 Closing Chapter) / PC、Mac OS / 视觉小说/现实系废土悬疑犯罪历史爱情习题集校园galgame / Class-2
2022-2-7
在免费游戏中算是优秀的一款游戏吧,bgm和剧情都还行吧,不过中间的剧情太长了,整个游戏的时长压缩一半感觉会好点。 -
奇异人生 Life is Strange
2015年1月30日(第一章) / Stadia、Nintendo Switch、Xbox Series X/S等 / AVG, Graphic adventure
2022-1-28
这游戏能让人感受到选择的重量,救了克洛伊的父亲以为就能迎来大团圆的结局,结果克洛伊出车祸了,克洛伊还想让麦克斯帮她解脱,只能选择不救约翰,这一刻感受到了深深的无奈。 到了最后选择是救克洛伊还是城镇的时候,选择了救克洛伊,因为感觉城镇是一个抽象的概念,但克洛伊是实实在在的存在着的一个人。 游戏的音乐和剧情非常优秀,解谜和游戏性的话算还可以。 -
塞尔达传说 天空之剑 ゼルダの伝説 スカイウォードソード
2011-11-23 / Wii / AAVG
2022-1-21
引导做得很好,比如说迪萤试炼里面第一次遇到地上的岩浆岩,不知道能用魔法壶吹,然后旁边有个沙堆,用魔法壶吹沙堆的时候就知道岩浆岩是可以吹的。不过switch的体感真的一言难尽,不仅需要经常校准,一些需要精准操作的动作判定是真的难受,比如最终boss,打了两个多小时才过,气的想砸手柄。 -
小白兔电商
2021-11-12 / PC / SIM / 落叶岛项目组、橘子班
2021-12-2
管理店铺刚开始觉得无聊,做一会之后还挺上头的,不用自己定价格只用看是上涨还是下跌也挺方便的。剧情和音乐都还可以,玩梗特别多,有的梗用的地方还可以,有的梗就感觉有点尬。但重复内容太多了,电商刚开始会觉得有趣,反复弄内容又少就觉得无聊了,说教的地方太多了,留点白点到为止就够了。如果整体能压缩下长度,在10个小时左右这游戏流程我就感觉比较合理。不过配音和美术确实不错。 -
塞尔达传说: 风之杖 HD ゼルダの伝説 風のタクト HD
2013年9月20日 / Wii U / AAVG
2021-11-29
海图太大太空了,赶路非常久非常无聊,而且如果进到龙卷风,直接卷回老家,也就是不能纯挂机,还得盯着。这游戏的指引太模糊,直到要去给退魔剑附魔剧情需要才去了双子岛,才知道可以传送,传送这种功能完全在可以得到的时候就强制得到吧,浪费了好多时间跑图。三角力量碎片时候感觉像强行拖时间。 不过这种动漫画风不管过多久都不会觉得过时。音乐很不错,剧情也还行,解谜挺有趣的,总体来说值得一玩吧。