Life is Strange 游戏

  • 中文名: 奇异人生
  • 开发: Dontnod Entertainment
  • 发行: スクウェア・エニックス、Feral Interactive (Mac/Linux)
  • 协力: Deck Nine(重制版)
    • 别名:
    • 中文别名 奇妙人生
    • 日文名 ライフ イズ ストレンジ
  • 平台: PS3 PS4 PC Xbox 360 Xbox One Mac OS Linux iOS Android Google Stadia Nintendo Switch 展开+
    • PS3
    • 发行日期: 2015年1月30日(第1章)
    • 发行日期: 2015年3月24日(第2章)
    • 发行日期: 2015年5月19日(第3章)
    • 发行日期: 2015年7月28日(第4章)
    • 发行日期: 2015年10月20日(第5章)
    • 发行日期: 2016年3月3日(日语配音版)
    • PS4
    • 发行日期: 2015年1月30日(第1章)
    • 发行日期: 2015年3月24日(第2章)
    • 发行日期: 2015年5月19日(第3章)
    • 发行日期: 2015年7月28日(第4章)
    • 发行日期: 2015年10月20日(第5章)
    • 发行日期: 2016年1月19日(实体完整版)
    • 发行日期: 2016年3月3日(日语配音版)
    • 发行日期: 2022年2月1日(Remastered,重制版)
    • PC
    • 发行日期: 2015年1月30日(第1章)
    • 发行日期: 2015年3月24日(第2章)
    • 发行日期: 2015年5月19日(第3章)
    • 发行日期: 2015年7月28日(第4章)
    • 发行日期: 2015年10月20日(第5章)
    • 发行日期: 2016年1月19日(实体完整版)
    • 发行日期: 2016年3月3日(日语配音版)
    • 发行日期: 2022年2月1日(Remastered,重制版)
    • Xbox 360
    • 发行日期: 2015年1月30日(第1章)
    • 发行日期: 2015年3月24日(第2章)
    • 发行日期: 2015年5月19日(第3章)
    • 发行日期: 2015年7月28日(第4章)
    • 发行日期: 2015年10月20日(第5章)
    • Xbox One
    • 发行日期: 2015年1月30日(第1章)
    • 发行日期: 2015年3月24日(第2章)
    • 发行日期: 2015年5月19日(第3章)
    • 发行日期: 2015年7月28日(第4章)
    • 发行日期: 2015年10月20日(第5章)
    • 发行日期: 2016年1月19日(实体完整版)
    • 发行日期: 2022年2月1日(Remastered,重制版)
    • Mac OS
    • 发行日期: 2016年6月16日
    • 发行: Feral Interactive
    • Linux
    • 发行日期: 2016年7月21日
    • 发行: Feral Interactive
    • iOS
    • 发行日期: 2017年12月14日(第1~3章)
    • 发行日期: 2018年3月30日(第4~5章)
    • Android
    • 发行日期: 2018年7月18日
    • Google Stadia
    • 发行日期: 2022年2月1日(Remastered,重制版)
    • Nintendo Switch
    • 发行日期: 2022年9月27日(Remastered,重制版)
  • 游戏类型: AVG, Graphic adventure
  • 游戏引擎: Unreal Engine 3
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2015年1月30日
  • 导演: Raoul Barbet、Michel Koch
  • 制作人: Luc Baghadoust
  • 音乐: Jonathan Morali
  • 官方网站: lifeisstrange.com/games/life-is-strange

谁玩这部游戏?

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评论

吐槽箱

harvestfeast 玩过 @ 2026-2-2 13:39

没有MAX的克洛伊只能像条蛆一样在卫生间里被内森一枪打死,到死都没能见到自己曾经的两位挚友MAX和瑞秋,这对克洛伊似乎有点太残酷了

70w出售提督 玩过 @ 2026-1-21 12:28

6.5分 纯剧情游戏 大结局前剧情可以得到7.5分,节奏很紧凑,但结尾十分草率,一泻千里,像是做到一半发现做不完了赶紧提交。 做得最好的是对美国小镇的细节描绘 缺点大概是2周目剧情无法快进,这对于多分支剧情的游戏几乎是致命的

巫女 玩过 @ 2026-1-21 00:47

第一章总结:只有保安继父一个正常人。学校安监控、扇嗑药女儿有什么问题?//歌露儿真畜啊//倒转时间附带隔空取物加瞬移,如此超模的能力被女主用起来却仿佛在强奸我的智商//iPad美服通关,本质还是steins gate式的拯救-引发灾难-放弃拯救模板,但却没有以灾难为主线,没有像你的名字主角那样争分夺秒尝试拯救小镇居民,快到结局才想起来解决风暴实在是幽默完了。

MISAKI鸣 玩过 @ 2026-1-20 11:20

被不能调整fov和频繁的间歇性low帧卡顿搞得受不了选择云通关,只是单纯依据视频观看体验评价。在可供自由探索的场景中填充丰富的细节信息,利用时间回溯功能进行精确时间点的场景事件互动,更胜《幽灵诡计》。玩家选择影响剧情走向,形成蝴蝶效应,叙事逻辑类似《底特律变人》。配乐总有一种云淡风轻、岁月静好的温柔细腻感,与惊险的冒险历程形成鲜明反差。对女主的能力设定模棱两可,但悬疑氛围饱满,情节反转精彩,情感表达强悍。可以选择“穿越无数时间线不惜一切代价也要找到能够拯救你的一丝可能性”这种与《命运石之门》如出一辙的挚爱浪漫,也可以选择舍小家而为大家……但不管怎样,电车难题注定结局不圆满,只能直面如《艾迪芬奇的记忆》般的魔幻现实,然后感慨一句:"Life is strange."

XBan 在玩 @ 2026-1-9 00:08

嗯,开局的感受是了解一下这种刚到 20 世纪的时候,欧美这种校园的氛围,也包括家里的氛围,还挺有意思的// 我操,不过还是看不太下去,有点太催眠了。就是不太习惯他这种节奏,整体叙事节奏就各种莫名其妙地插入看一些没必要的小细节。然后这整体故事倒是有种似曾相识的感觉,明明是第一次看

小木曾雪菜 玩过 @ 2026-1-5 22:05

八到九分的水准 不过是我队剧情向游戏的启蒙必须满分

astonfe 玩过 @ 2025-11-1 01:50

对于细节的堆砌非常考究,可以从每个房间的物件入手来逐步完善它的世界观构成。最后选择了牺牲蓝毛拯救小镇的结局,因为有世界线重置,事实上过程中无论怎么选择,最后的结局部分都是相同的,并没有能够带来多重选择的震撼感,相比起其他同类游戏是一大缺陷。

lyuma42 玩过 @ 2025-10-24 17:15

玩选择取向的乐趣大部分来源于选择这件事本身,不奢求符合口味的剧本,但应该有足够多的选择和差分,不然很难提起劲去看美国女同的校园故事。

木晞i 搁置 @ 2025-10-17 11:58

2023-6-17(免费章节)-

時杏千尋 玩过 @ 2025-10-11 11:21

我最喜欢的AVG之一?或没有之一。也是反复玩了两三遍,美式青春疼痛文学带一点异能,各种细节都非常考究美味。前传和第一部在我心里大打出手根本分不清哪部更好,从配乐到剧情到人物形象在我心中基本算是无可挑剔的大作,我非常吃这一口爱如同砂砾的幻痛。刚好最近也玩了《纸房子》,简直有一种强烈的中西碰撞感,但果然我还是对自由更加青睐。无论多少次打到结局我都会沉默很久,一只蝴蝶飞过沧海?何以坠落。如果能尝试轻百合的话我非常非常推荐这部,尽管至今我并未成功安利出去过。喜欢文游总是如此孤独! 而且这部并不是淡淡的,反而给我的印象是临近下午那种温和不燥热却明亮的夕阳,特别特别喜欢两个人在深夜撬开门在泳池对话的那一幕,我反复梦见,那一双如雾无我的眼睛。

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