• 精灵宝可梦 X ポケットモンスター X

    2013年10月12日 / 3DS / RPG

    2021-8-11

    童年最喜欢玩的游戏系列,不过现在接触的游戏多了,就感觉宝可梦的玩法比较单一,玩太久就无聊了,不过这代闪焰队和AZ那段的剧情确实还行
  • 异度神剑2 ゼノブレイド2

    2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG

    2020-5-30

    地图比较让人难受,不过过了劝退期就会想一口气玩完
  • 极乐迪斯科 Disco Elysium

    2019年10月15日 / PC、macOS、PS4等 / CRPG

    2021-3-20

    第一次玩跑团类型的游戏吧,每一次判定都是靠技能点和投骰子感觉比较新奇,游戏剧情音乐各方面都可以,不过文字真的太多了,我玩游戏一般每句对话都会看,但这个游戏话真的太多了。
  • ネコぱら vol.4 ネコとパティシエのノエル

    2020年11月26日 (PC) / PC、Nintendo Switch / ADV / NEKO WORKs

    2021-4-11

    很奇妙的相遇,主角的师傅竟然是他的奶奶,感觉游戏就算去掉h部分,也算是一款小而美的galgame
  • 任天堂明星大乱斗 特别版 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL

    2018年12月7日 / Nintendo Switch / FTG

    2020-5-30

    比起其他格斗游戏好一些,不过还是比较硬核,所需要的学习时间较长,不过朋友之间瞎几把按也挺欢乐的
  • 格莉斯的旅程 Gris

    2018年12月13日 / PS5、Xbox Series X/S、iOS等 / ACT

    2021-1-22

    刚开始感觉很无聊,玩到后面玩进去后还好吧,没用一个字但讲完了一个完整的故事,音乐和画面都很不错
  • 波西亚时光

    2019年1月15日 / PC、Mac OS、Linux等 / 模拟经营RPG / 帕斯亚科技

    2021-5-4

    玩起来很上头,算是一款非常优秀的国产游戏了,钓鱼挖矿砍树工业方面都挺不错的,战斗方面比较薄弱,但战斗在农场游戏本来也是锦上添花的部分,相当于3D版本的星露谷物语,然后钓鱼要简单很多,更改了一些内容,让游戏更悠闲一些,时间也很宽松,不像星露谷种菜错过了就要再等一年。
  • 超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ

    2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ

    2020-5-30

    初上手真的让人感觉特别惊艳,游戏还能这么玩,找回了游戏纯粹的快乐
  • 2011年5月26日 / PC / 探索型恐怖冒险

    2022-1-15

    游戏性和剧情都还不错
  • 超级马力欧 3D世界 + 狂怒世界 スーパーマリオ 3Dワールド + フューリーワールド

    2021年2月12日 / Nintendo Switch / ACT

    2021-2-25

    线性关卡终究还是丧失了很多乐趣,必须通关后获得的星星才能保存,对手残党不太友好,相较来说库巴之怒玩得还更开心一点
  • 塞尔达传说:众神的三角力量 ゼルダの伝説 神々のトライフォース

    1991-11-21 日版 / SFC / AAVG

    2022-9-29

    游戏的解密比较有趣,剧情、战斗也不错,不过难度太大了,而且如果有的关卡里的关键道具没拿,也能通过这个神殿,有可能导致以后卡关,关键道具的提示太少了,有时候不看攻略不知道该去拿什么东西。
  • 喜丧

    2024年4月11日 / PC / 解谜

    2024-4-18

    游戏的引导有些不够,容易卡关,推凳子太麻烦了,不过剧情很不错,画风也很独特,有一种中式美感
  • 塞尔达传说:大地的汽笛 ゼルダの伝説 大地の汽笛

    2009-12-07 / NDS / AAVG

    2022-8-18

    作为幻影沙漏的续作,有一些方面确实做了优化,也不用重复通关神之塔,这也是唯一一部塞尔达和林克一起冒险的作品,两个人之间的对话也很有趣,不过铁路相比于航海少了很多自由度,最后的神之塔以及最终boss是真的难,特别是最终boss的第二形态,必须一次通过,失误就要重来,卡了非常久。
  • Flower

    2009年2月12日 / PC、iOS、PSV等 / 创意冒险

    2020-12-29

    音乐画面都还行,不过游戏性一般
  • 我和她的世界末日

    2016年10月21日 / PC、Web / AVG 视觉小说 / 橘子班

    2021-5-14

    这游戏刚开始玩觉得剧情恶心,然后后面打真结局反复刷把我刷烦了,反而不觉得剧情恶心了
  • 与小萝莉相思相爱的生活 相思相愛ロリータの生活

    2016-08-14 / PC / まいにち中出しロリユートピアノベル

    2023-2-10

    总体来说还行
  • PC装机模拟器 PC Building Simulator

    2019-01-29 / PC / SIM

    2020-12-27

    玩起来挺上头的,bgm也挺好听,主要是现实中想象自己能装机,然后在游戏中过了把瘾,不过任务重复读太高,新鲜感过去后就感觉无聊了
  • 亚托莉 -我挚爱的时光- ATRI -My Dear Moments-

    2020年6月19日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / 全年齢ノベルゲーム

    2024-2-3

    剧情音乐各方面都不错,不过剧情少了一些起伏,日常部分过长
  • 天穗之咲稻姬 天穂のサクナヒメ

    2020年11月12日(日本) / PS4、Nintendo Switch、PC / ARPG

    2021-1-27

    游戏的种稻玩法刚开始接触感觉很有意思,不过中期流程太长了,也可能是因为实习期间每天能玩游戏的时间太短了,导致连续几天感觉在做同样的事情,以后有机会可能会补完
  • 层层恐惧 Layers of Fear

    2016年2月15日 / Nintendo Switch、Xbox One、PC / AVG

    2022-5-8

    恐怖感塑造的挺不错的,不过提示比较模糊,容易卡关
  • 三伏 三伏

    2023年7月28日 / PC / AVG / 拾英工作室

    2023-7-30

    三伏应该算是悬疑推理类游戏,从剧情上来说不如烟火和黑森町奇谭,而且和烟火相似度比较高,包括游戏模式以及剧情走向,可能是烟火太成功了,所以让作者想要继续往这方面开发下去,但是不说一定要有创新,总的有些进步吧,比如说请一些cv,请一些不出名的cv也不贵吧,因为前两部作品很优秀,所以支持了这部作品,希望作者下部作品玩法能有所创新,剧情希望能达到前两作的水平。还有一点,不是因为死女主让烟火备受好评,而是因为剧情。这次女主死的有点牵强了。
  • 西游记之大圣归来 MONKEY KING ヒーロー・イズ・バック

    2019年10月16日(中国大陆) / PC、PS4 / ACT

    2020-7-8

    这游戏还行吧,至少我能够通关,视角有点难受,经常需要手动调,最后的ed好听,可能就是由于刚开始200的定价吧,如果像现在一样卖50,估计不会被骂这么惨。
  • 心跳文学部 Plus! Doki Doki Literature Club Plus!

    2021年6月30日 / PC、Nintendo Switch、PS4等 / ADV 视觉小说 / Team Salvato

    2023-6-3

    如果抛开猎奇的元素,其实整个游戏挺无聊的,而且没有配音
  • 生化奇兵:无限 Bioshock Infinite

    2013-03-26 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / FPS

    2020-6-6

    玩了差不多3天,感觉一般吧,剧情感觉大概理解了,不过get不到它的点,引导系统在空轨上很不友好,日常空轨转圈,还有时候会乱引路,第三个时空裂缝一直让我上空轨,转了大半个小时受不了了,去看攻略才知道不是从空轨上走

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