- 中文名: 烟火
- 开发: 拾英工作室
- 发行: Gamirror Games
- 剧本: 月光蟑螂
- 美工: 月光蟑螂
- 人物设定: 月光蟑螂
- 制作人: 月光蟑螂
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- 别名: Firework
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- 平台: PC
- 游戏类型: 冒险
- 游玩人数: 1人
- 发行日期: 2021年2月4日
- 售价: 36元
- 编剧: 月光蟑螂
- 开发协力: Mikan、傲世冷血
- UI: 月光蟑螂
- 游戏美术/场景: 月光蟑螂
- 涂鸦场景: 胖胖的大南瓜
- 建模: 天灵绮想
- 资料收集: yszk、小m
- 招魂词作词: 月光蟑螂、yszk
- 主题曲演出: 亚洲天使童声合唱团
- 主题曲作词: 李叔同
- 主题曲作曲: John Pond Ordway
- 主题曲编曲: 黄振翼、廖志茂
- 主题曲录音/混音/母带: 李贵
- 主题曲制作人/监制: 何忠
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- 链接: Steam
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/ 更多目录《烟火》是拾英工作室开发的一款本土题材的恐怖悬疑解谜游戏。故事发生在偏远的山中小镇,一场葬礼上的意外火灾牵扯出一宗已经结案的灭门惨案。新人警察林理洵在机缘巧合下重新调查灭门案,随着调查深入,受害者的过往慢慢浮出水面,案子真相却变得扑朔迷离……
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关联条目
- 相同世界观 三伏
- 原声集 烟火原声音轨-火树银花
- 三次元 烟火

名侦探沉睡的林理洵
时长大约3h,中式恐怖,表面上没有什么吓人的元素,但是故事本身细思极恐。到了最后有种淡淡的悲伤,环境渲染得特别好。故事叙事和解密都非常流畅,一点卡关都没有。女角色也都被塑造得不错,没有那种莫名其妙的桥段(其实这种才是最基本的,但很多恶臭游戏都做不到)。
制作还不错,各种中国00年代和迷信元素拉满,剧情可圈可点,玩法有创意也有无聊的点,走路太慢了
58/100
直到2025年12月31日仍是最好的國產"中國故事"遊戲之一(無視抄襲的話), 有控訴, 有批判, 有人文關懷
2D步行模拟器游戏,系统、音乐等方面很简陋(但音效还可以)。恐怖氛围刚开始还可以,但到后面就荡然无存了。剧本方面,所讲的故事和主题基本能立住,表达手段或者说演出上比较有创意(结合美术),但整体体验深度较浅(和体量也有关系),悬疑真相释出方面也存在问题(依赖于警官能通灵来兜底解释,但和反迷信的主题之一略有矛盾,快到结尾突然查看档案看指纹这个安排也不合适)。玩了倒也不亏,但如果把这个捧为国产剧情向游戏代表作/“神作”……那离国产剧情向游戏的繁荣还有很长的路要走
月光蟑螂的剧本还是不错的,但不知为何,没有黑森町那样记忆深刻
“我的尸体,不会腐烂在泥土里,我会像鸟一样,死在天空中。”
长亭外,古道边,芳草碧连天~
玩本作我的第一体验便是我的胆子在让我失望这方面从不让我失望。我算是领会到了何谓中式恐怖,然后为了我的睡眠着想,我便开着其它音乐通完了本作。就我这将氛围破坏干净的体验来看,本作将恐怖与剧情的结合并没能做到让我满意。本作几条剧情线其实看着大有可为,在前期部分也有一些地方有着不错的演出表现。但本作前中期显然更集中于恐怖氛围的塑造,而非为这几线的剧情做铺垫。落到我身上,我更缺乏在这神神鬼鬼的环境中瞥见这个大山中村子真正样貌的勇气与洞察力。因此这个本身便有些戛然而止的结局在我眼中便更为草率了。不过至少本作让我亲身体验了一下何谓中式恐怖,还实际告诉了我这类恐怖游戏并非我的菜,这样看来我倒也有不错的收获了。