-
生命的备件 生命のスペア
2016-08-26 / PC / 大切な人のためのADV
2016-12-11
8分全是主观分,客观打会很低。不是说备件么,你讲的是啥?跑题了吧?韩剧套路,全是套路,全程都是套路——但就是打动我了。被惠璃的开朗和坚强、笑容与努力打动;被两人直到最后都与病魔抗争的勇气打动,被两人终身相守,至死不渝的爱打动。樱花之所以美丽就是因为有凋谢之时、生命之所以美丽就是因为有终结之时。就让这份感动成为能被感动的人独有的宝物吧。 -
睡莲 睡蓮
2002-12-30 / PC / 学园传奇文字冒险
2019-1-18
剧情和故事架构太小家子气。包括最终真相的所有内容都【只】围绕着男主和未名的过去,而作者对所有人物的背景、过去、黑历史的描写真的停留在只是描写的水准,经不起推敲,人物不是血肉之躯更像是讲故事的道具。退一万步讲,你写的剧本有没有牛逼到能让你把所有角色线都框到同一个大纲上,一件事换着视角翻来覆去说六七遍的价值?说难听点,一周目后所有的内容没有任何悬念和新意,只会让人昏昏欲睡。剧本完成度高,给及格分吧。 -
祝姬 祝姫
2016-01-29 / PC / ADV
2018-6-2
剧本完成度挺高,但都合严重,转折很多但终归没离开套路。节奏有些快,日常很少很无趣。角色塑造着实一般,男主最烂。不过07的文笔和叙事风格的确有味儿。最遗憾的是黑神身为女主角的戏份竟然还不如其他几个配角来得多,性格的塑造还不如其他支线来的饱满,甚至可以说是一塌糊涂。故事本应在男主破钟身亡后结束,但写大纲的非要加戏,这之后的所有展开都是在喂屎+侮辱智商。07你接这种原案就不怕污了名声么 -
神様のゲーム -監禁された6人の男女-
2017-01-27 / PC / 命がけの残酷ハーレムノベル
2017-7-5
以为是拔作,没想到比想象的有意思。疯狂的设定,勾心斗角的脑力战,合格的心描让角色塑造并不生硬。情节有铺有垫,转折和高潮也不突兀。不过原画、音乐、背景、演出都摆烂了,整个体验有些尴尬。 -
秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア
2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV
2015-6-11
仅此一次的优秀转型,再也不会有了,不会有这次的类型,更不会有这次的水准。 -
箱贰伍遗体 箱弐伍遺体
2012-09-20 / 2ch発の怖い話を題材にしたノベルゲーム
2016-3-26
一旦把真实系的故事引入了神鬼怪谈,就没有任何吸引人的地方了。到头来开篇的聊天室,和最后冷不丁出现的“你”是最令人惊喜的。至于剩下的,嗯哼,第一个故事还不错。另外结尾实在是恶心人,神展开?笑喷。 -
美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~
2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ
2019-12-6
一个故事换着视角讲了六七遍还能写的这么有趣,也只有你すがち能做到了。 -
罪之光约会 罪ノ光ランデヴー
2016-02-26 / PC / 恋愛AVG
2017-1-30
恕我直言,烂到极致。円来线就是凑H场景的烂剧本。姐线观感最好,矛盾冲突相对到位。真澄线根本没有主线应有的爆发力和感染力,转折突兀、人物形象生硬、价值观扭曲、用【意外事故】来推进剧情(主线学生宿舍着火、姐线落石)、心态转变理由毫无说服力。更令人恶心的是不把要表达的思想放在故事里体现,而是全靠嘴炮说出来。整条线想切题想疯了,真是服了这满分作文。抄永远线?搞砸了吧?比得过御影?剧本不换,你社必乱。 -
美少女万华镜 -被诅咒的传说少女- 美少女万華鏡 -呪われし伝説の少女-
2011-12-29 / PC / AVG / ωstar
2016-2-9
不同类型的gal评判标准都不一样,而万华镜的确是非常优秀的拔作。 -
腐姬 腐り姫 ~euthanasia~
2002-02-08 / PC / インモラル・ホラーADV
2016-5-29
细思极恐。古风背景和深沉的钢琴曲把整个基调渲染的非常厚实,再加上文艺的笔触,让我见证了氛围塑造的一大奇迹。玩家和五树同一个视点,拥有和他同样的信息量——随着五树轮回次数的增加,五树的过去逐渐浮现,随着故事的深入和思想的升华,我们和主人公一同跳向了名为“真相”的深渊。 -
虚之少女 虚ノ少女
2013-02-08 / PC / サイコミステリィADV / Innocent Grey
2015-6-11
杉菜和MANYO唯一亮点。铃鹿仍正常发挥,这次氛围比前作好点。(吃了屎一样的快进系统,游戏体验极差) -
蛇足
2020-12-25 / PC / シシャの、シシャによる、シシャのためのADV
2021-11-23
原画非常一言难尽,血腥跟故事的基调感觉也不太沾边。最后赶鸭子上架光速放了些回忆杀把剧情串联起来,然后所有人就从原来的自杀心理,180度变成了大家一起活下去,最后幕后黑手就突然被莫名其妙的触手给吃了,大家一起开心的生活??另外这个蛇足线是什么鬼,到底该理解成游戏本篇的某种后续还是理解成作者的meta吐槽,总之全程都很离谱,巨雷慎推 -
切断蜥蜴的尾巴 蜥蜴の尻尾切り
2015-11-27 / PC / 画竜点睛ADV
2018-6-4
重口猎奇,不过作者给每个角色的疯狂都写了理由。反抗家人泯灭人性的教育、自我堕落后的疯狂、惧怕与所爱之人的分别(以及为所爱之人捐躯才是真爱的扭曲心里)不愿束缚生者、被死者所束缚等等…… -
车轮之国、向日葵的少女 車輪の国、向日葵の少女
2005年11月25日 / AVG
2015-6-11
爱情、友情、亲情,主题泛而精。诡计伏笔处理得相当好。世界观相当有趣。叙事手法很强文章毫无尿点。角色塑造优秀。不说了吹就是了,车轮有这资格。 -
轮舞曲Duo -夜明的最强音- 輪舞曲Duo -夜明けのフォルテシモ- ぷにゅぷりff
2014-10-31 / PC / ADV
2016-12-29
还有这种表现方法实在是高,之所以给八分是因为制作的确很精良。每个类型的作品都有独立的评分标准,只是这作正好撞上了拔作评分标准中的8分档而已。事实上这也是我给拔作的除万华镜外的最高分了吧。 -
返校 返校
2017-01-13 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / 2D恐怖AVG
2017-8-19
背景设定在白色恐怖时期非常有心,敢说敢做。意识流碎片化叙事贯穿全篇,关卡设置前后呼应。恐怖氛围相当到位,解密过程民俗的大量应用必须好评。由开始的恐怖到中期的悬疑,再到最后的悲伤一气呵成毫无瑕疵。麻雀虽小五脏俱全。另外,演出满分。 -
雫 雫 ~しずく~
1996-01-26(DOS)/1996-06-28(Windows) / PC-9800 MS-DOS Win95/98/Me/2000/XP / ビジュアルノベル(18禁)
2016-9-29
是,没错,是开山鼻祖,是电波系的有力开头,然而剧本太嫩了。用词遣句文艺?然而还是瑜不掩瑕。过分都合的剧情,生硬唐突的转折,一晚上解决事件的奇怪节奏,感情线相当于没有的角色刻画,过家家似的设定和黑历史。之所以给6分是因为好歹琉璃子线比其他两条线【能看】一些。嗯?96年的所以要求别太高?但是不好就是不好,和年代没关系啊。 -
青空下的加缪 青い空のカミュ
2019-03-29 / PC / 美少女AVG
2019-6-3
剧情问题有很多。文本量小,且随着剧情展开格局也越来越小,意识流表现手法越来越频繁。转折靠都合的情况也屡见不鲜:主角一有危险就直接开挂到夹缝世界,或者让“哥哥”来救场,又或者靠偶然来渡过劫难。结尾两人分开的必要性说到底也不大。但很明显,这是个氛围作,比起剧情更多的是表达立意和思想。不要思考,而是去感受。感受命运与偶然、幸福与不幸、什么才是爱——こうやって蛍の名前を呼ぶだけで、私は幸せだよ。