• 永不落幕的前奏诗 ソレヨリノ前奏詩

    2015-02-27 / PC / インタラクティブ・ノベル

    2015-7-31

    剧本张力不错,尤其是完成度真的是创了新高,完完整整地讲了一个看似矫情却又不失其意义的具有中二社特色的中二风满满的中二作品。剧本推进方面还是从sppl以后一直保持的一路走到底形式,倒也方便。三线中永远线对感情的心理的刻画非常棒,青梅竹马线较平淡,倒是遥线反而给了我一个惊喜,“真实与虚假交织”的遥也不得不说是中二社的拿手好戏。整部游戏转折快但并没有突兀,矫情但又并不做作,好评。
  • 刀剑神域:无限瞬间 ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント-

    2013年03月14日 / PSP / この一瞬を君と生きるRPG

    2020-2-29

    玩过很久补标一下,只记得很烂很敷衍。
  • 末世孤雄 Vol 1 ゾンビのあふれた世界で俺だけが襲われない

    2015-02-20 / PC / ADV

    2018-11-12

    设定烂大街,剧情俗套,文笔一般,角色塑造一般,不过能让人一口气玩完,还算有意思
  • 末世孤雄 Vol 2 ゾンビのあふれた世界で俺だけが襲われない Vol.2

    2018-03-30 / PC / ADV

    2018-11-15

    想方设法搞走原女主深月却又不给一个带脑子的理由真的有够蠢。剧情展开、角色与氛围塑造都非常一般,没有第一部让人一次打完的流畅度,爽文也没写爽,差评。第二部的避难所避难和第一部的想尽方法求生存到底哪个才算是“正轨”见仁见智,第二部角色数量多了,但刻画都一般,增加角色是否合适也见仁见智了。
  • 末世孤雄 Vol 3 ゾンビのあふれた世界で俺だけが襲われない Vol.3

    2018-04-13 / PC / ADV

    2018-11-20

    问题依旧很大,不足依旧很多——第二章全篇医生到了第三章连影子都没见一个,说实话这分配是真的菜。一二章的伏笔有很多都没收没展开,收了的寥寥无几而且极其敷衍,可能只是作者懒得写了吧。人类反叛没几分钟就直接被秒,简直是一场闹剧,写的太差,凑剧情?角色刻画比一二部好,总体上流畅度比一二部高,故事完整度有所提升,展开很爽,有意思就行。
  • 时间旅行者 タイムトラベラーズ

    2012-07-12 / PSP、PSV、3DS / SFサスペンス群像劇

    2016-9-11

    很久以前玩过,找时间再通一次再来评价。
  • 弹丸论破 希望的学园和绝望高中生 ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生

    2010-11-25 (PSP) / PSP、iOS、Android等 / ハイスピード推理アクション

    2017-2-2

    推理整体难度不高,并不是特别精彩。终章嘴炮有些强行。大黑幕很中二,说实话很敷衍。游戏性很强,设计构思都很有创意。缺点有,但瑕不掩瑜,不得不说是一次很好的游戏体验。
  • 电波消逝之日 テレビの消えた日

    2007-08-31 / PC / 陵辱SLG

    2015-7-8

    调教丧心病狂,剧本掉智商。
  • トリノライン

    2017年3月31日 / PC、Nintendo Switch / 亡き妹によく似たアンドロイドや天才科学者など個性的なヒロインたちと心の交流が紡がれていくADV

    2017-7-31

    nbkz的原案(大纲)还可以,但你找来的人剧本写的太烂。第一,节奏烂也不是这一作的问题了就不说了。第二,套着创新的壳子实际老套到毫无内涵,能展开写的那么多却一个都不展开,甚至有些想笑。第三,节奏问题而导致的氛围感差、角色塑造稀烂,所有角色的脑回路都显得很清奇。第四,啥事儿都tm嘴炮解决,瞎tm搞。 第五,无脑虐角色、结局全是喂。第六,你沙罗后期剧情崩成狗,nbkzSB。第七,对巨乳社绝望了,再见。
  • 新弹丸论破V3 大家的自相残杀新学期 ニュー ダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期

    2017-01-12 (PS4 / PSVita) / PS4、PS Vita、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2019-12-30

    一章罗杰疑案翻版,表现力很强但终归是吃剩下的。二三章全面平庸到没有任何亮点。第四章致敬前作惊奇屋,构思不错但设计和手法巨差。第五章致敬前作柏枝叶案,汲取其灵感和构思的同时还玩出了新花样,质量奇高。终章莫名其妙的meta很拉跨,全用谎言蒙混过去,前面的伏笔和剧情全白瞎呗?糊弄观众还找这么多理由,当xx立牌坊?小高自以为打破第四面墙是个神结尾,推翻一切显得很有魄力,殊不知这只是承认自己没本事讲好故事。
  • 天命 ノルカソルカ

    2008-01-07 / PC / ビジュアルサウンドノベルゲーム

    2016-9-16

    结构很有趣,写群像剧的确很大胆,事实上,写的很不错。因为篇幅原因很多东西都只是点了点,并没深入,个别章节趋于平淡也是事实。但是,因为一个不幸的少女开始,又因为不幸的少女获得幸福而使一切落下帷幕,真的是很好的想法。世界不是平等的,但幸福不是,它会分给每个人。所以,努力吧。相信自己,相信他人,不要猜忌、努力拼搏,一定会获得幸福。
  • 天命~短篇集~ ノルカソルカ ~短編集~

    2008-11-07 / PC / ビジュアルサウンドノベルゲーム

    2016-9-30

    猫、目目连、天狗有些水。狐狸、雪女线相对更打动我心,因为在气氛塑造上乡愁花屋的确做得不错,而这两篇又将这个优点利用到了极致。天风篇则是又刷了一遍主题思想,虽然说教意味有些重,但不得不说这很正能量。
  • 悠之空 ハルカナソラ

    2009-09-25 / PC / AVG / Sphere(スフィア)

    2015-6-11

  • 生化危机2 重制版 バイオハザード RE:2

    2019年1月25日 / Nintendo Switch、PS4、PC等 / Survival horror

    2019-7-23

    硬质量还不错,可以玩的很爽。但四线几乎全是重复剧情,本体主要内容估计10小时都不到,真管这个叫诚意?
  • 生化危机4 バイオハザード4

    2005年1月11日(NGC) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / サバイバルホラー

    2018-8-27

    很经典,关卡设计新颖,有很多场景还历历在目。
  • 生化危机5 バイオハザード5

    2009-03-05(日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / サバイバルホラー

    2018-8-29

    转型半个动作射击游戏。搭档系统增加有利有弊不好评判。剧本流程很短,简单粗暴,基本没有观赏性,进一步导致整体游戏过程趣味性不高,不想打二周目。BOSS战不单靠枪而是用各种独特方法对付很NICE,但致命的是游戏内所有东西都可以随便在前面的关刷,多刷点很早就能全身满级武器,子弹也不用愁。火箭筒甚至能在3-1直接捡到,只要你想,后面碰到的所有boss都是一发。鉴于硬质量毕竟还好,7分
  • 生化危机6 バイオハザード6

    2012年10月4日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / 冒险/动作射击

    2018-9-9

    群像剧的新叙事方法让故事立体了不少,也有趣了不少,动画片段越来越多,生化系列故事性的里程碑式提高。但遗憾的是除此之外没有任何让人眼前一亮的——关卡设计差到辜负生化危机的大名,几十小时的超长游戏流程搭配毫无特色的无趣关卡真的让人哭笑不得,一个令人印象深刻的场景都没有,连5都不如。6正式转型动作射击游戏,在更多关卡可以不打直接跑到存档点,死后补满血、简化武器系统、新增技能系统的影响下,游戏性不高。
  • 生化危机7 バイオハザード7 レジデント イービル

    2017年1月24日 / PC、PS4、Xbox One等 / Survival horror

    2019-6-22

    体验比5和6好,恐怖氛围还是蛮到位的,剧本很一般,不会二周目。
  • パコられ

    2013-08-11 / PC / 凌辱オモイデADV

    2016-9-16

    树里的话简直是神来之笔,一下子将深度提高了一个档次。单纯的悲剧,我向来不喜欢,因为单纯的悲剧只会散发着作者满满的恶意——但从这作中,在悲剧中,我看到的并不只是作者满满的恶意,凌驾于其上的,是人性的丑陋、社会的残酷、世界的恶意——与深深的无奈。弱者,是错的吗?恐怕,故事中的所有人,都是弱者吧,正因为是弱者,才会互相伤害。
  • フェノメノ 美鶴木夜石は怖がらない

    2012/06/16 / PC / ビジュアルノベル(Visual Novel)

    2016-9-16

    演出蛮棒的,音乐也很有气氛。故事很短,毕竟只是用来宣传小说的。当然,不仅起到了宣传作用,也更是N+的一次新的尝试吧。原画非常有风格,整体上代入感还是有的,这种风格的话,看小说应该不会有太大的感觉,因为气氛都是靠着演出和音乐撑起来的。不过吊足了胃口这一点倒的确是没错。实际上6.5分,还是进上去吧。
  • 精灵宝可梦 火红 ポケットモンスター ファイアレッド

    2004-01-29(日版) / 2004-09-09(北美) / 2007-10-01(欧洲) / GBA / RPG / Game Freak

    2020-2-14

    有情怀多少分都不为过,但若是没情怀,第一作复刻的体验的确也就这样。
  • 秋之回忆:勾指起誓的记忆 メモリーズオフ ゆびきりの記憶

    2010-07-29日(Xbox 360 ) / PS3、PS Vita、Xbox 360等 / ADV

    2015-7-8

    MO系列除了2让我通全线的一部——虽然这都怪万恶的剧情锁——画风方面虽然改变很大,但是很精致,很美型,唧唧歪歪叫着画风不能看得闭嘴吧(笑),阿保刚的音乐仍然是一大亮点;剧情方面除了两主线外都是渣渣,简直不能忍,老师线太戏剧化,老外线简直毁三观,学妹线男主扯淡的意识都让我跪,万幸的是我霞没写残,千夏也够虐。
  • 秋之回忆6:三角波动 メモリーズオフ6 ~T-Wave~

    2008-08-21 / PS2、PSP (2009-05-28)、XBOX360 (2009-08-27)等 / 恋爱养成 / 5pb.

    2015-7-2

    画风大变无法接受,两个主线只有莉莉丝做的相对较好,但其剧本展开也是各种奇怪,另外主线黑历史悬念全无,和四代的朦胧无法相比。支线败笔。
  • 梦见之药 ユメミルクスリ

    2005-12-22 / PC / ダウナー系青春恋愛AVG

    2015-6-11

    一流的企划和优秀的剧本。

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