• 忘却之物与遗落之物 忘れものと落とし物

    2005-12-25 / PC / ADV

    2016-10-15

    不得不给8分。实在是太棒了。悬疑绝对有料,节奏紧凑,真相的冲击性,解谜部分的友善,中心思想的深度,诡异的画面和颇有氛围的演出与配乐,富有创意的日记系统,新颖的构思,完美的结构设置,结局的开放——真的,让玩家体会到的一头雾水的谜团一个个被揭开后的那份惊讶与激动是令人心潮澎湃的。深泽丰你做到了。
  • 想要传达给你的爱恋 恋×シンアイ彼女

    2015-10-30 / PC / ADV

    2017-2-3

    会长线角色模板,剧情套路,平平淡淡。萝莉线虽然写了冲突,也有爆发,但也免不了落俗,就是卖角色。何德何能给高分?新岛两名角色塑造的确优秀,人物往事使饱满度相当高。彩音线那初恋的笨拙与率真,尽管剧本既短又傻白甜,但写的真实,有青春味儿。星奏线那现实的无情与残酷,不断离去的背后蕴藏的爱与无奈又有谁能讲得清,不断追求的背后隐藏的痛苦又有谁能说的完。她和他,都只是想全力以赴,仅此而已。箱中的星奏,这很薛定谔
  • 恋爱和选举和巧克力 恋と選挙とチョコレート

    2010年10月29日 / PC / AVG/ADV

    2019-1-22

    对角色过去的挖掘过于平面,角色塑造和矛盾冲突也因此毫无立体感;毫无笑点的段子和日常充斥全篇;强推千里意义不明体验极差。选总统似的选举真的假到觉得蠢,在这个基础上每个故事又都完全沿着选举进行,选举结束便匆匆收尾,套路化严重;千里、美冬线全面差劲;未散线虽一定程度上跳出选举怪圈,但展开太过戏剧化而转折却又因缺少积累和铺垫导致相当突兀,哭笑不得;衣更线、东云线各方面合理性相对强一些,合格。
  • 想瞬谱 想瞬譜 —そうしゅんふ—

    2004-08-15 / PC / ADV

    2019-3-6

    很多年前认为这作只剩下素描画风和BGM还算有吸引力——剧情节奏散漫无趣、遣词用句故弄玄虚、女性视角很别扭、且女主性格过于自卑软弱、心理描写乏味冗长,只剩下矫情,第一章还没完就C过去了。近来再次尝试后发现不过是那时还不懂青春青涩的情与爱罢了。心描细到令人怀疑是否真实,然而或许这才是名为感情的最真实的写照吧。
  • 被黑暗洗礼的天使 手垢塗れの天使

    2016-06-24 / PC / 強くしぶといアイドルの裏の顔を知るADV

    2018-7-10

    明面光鲜亮丽,暗处啼笑皆非。还“偶像是给予大众梦想的伟大职业”,要点脸行吗?我都替你粉丝寒心。正路不走净走些歪门邪道,尝到甜头就饥不择食,靠床上功夫搞了点像样的活干还开始狗眼看人低,后来还吃着碗里的看着锅里的。结果呢,被有天分的人当头一棒,破罐子破摔自行堕落,收不住手了找个老实人要房要车要生活,结果自己把家搞的分崩离析,别祸害人了行么,早认清人和人是有差距的能有今天么,拿自己的人生当任性的筹码?
  • 探灵

    2017-12-13 (测试版) / iOS、Android / 灵异恐怖向的文字游戏

    2020-4-14

    为吓人而吓人,逻辑解释不了了就直接用鬼怪造成的幻象解决,糟点太多,都合的极致体现。但是能看出来是用心了的,只是作者能力不足而已。能给7分是因为结尾的反转和上一作真相的联动。
  • 流景之海的艾佩理雅 景の海のアペイリア

    2017-07-28 / PC / ADV

    2018-2-19

    角色性格不模板,角色塑造不造作;剧情紧凑一波三折;共同线插个人线的基本架构;每攻略一个妹子算一次轮回的巧妙手法;同island类似的,建立假说后又不断推翻的推进方式;故事格局由小到大、控制自如;最终真相将内涵和深度抬了不只一点;剧本要素饱满,SF、科幻、ai、虚拟世界死亡游戏、时间线、平行宇宙、克隆人、时空悖论、缸中之脑、正反派角色互换、傲娇毒舌、青梅竹马、癌症、百合。缺点有,瑕不掩瑜,范乃我奶定
  • 晓之护卫 暁の護衛

    2008-03-27 / PC / AVG

    2015-6-11

    可能定位就是全程搞笑的喜剧游戏吧
  • 晓之护卫~主角们的休息日~ 暁の護衛 ~プリンシパルたちの休日~

    2008-12-25 / PC / お嬢様お守りADV

    2015-6-11

    要不是杏线揭秘了一些斗爷的过去,真心白开水……果然唯一的亮点就是无限轨道。搞笑什么的……哈哈
  • 暗之部屋 暗い部屋

    2010年06月30日 / PC / 视觉小说

    2015-7-19

    第一次接触瀬戸口的作品,一上来就被这种氛围吸引了——此作可以说几乎没什么演出,但是通过濑户口的文学功底和其“怪异”思想却能把一个个角色刻画的如此有血有肉,处处都体现到了人性的丑恶和家庭悲剧的无奈。再加上本就诡异的BGM的配合和那黑影立绘,塑造的氛围真的不可小视。游戏不长,但是却告诉我们可能每个人都感受不同的不“短”的道理,8分敬上!
  • 书淫,或是已失去的梦之物语。 書淫、或いは失われた夢の物語。

    2000-07-15 / PC / ADV

    2016-4-2

    有一个很好的框架,也有一个不错的想法,当然也有一个不错的展现方式——实际上人物的构建,细节的表现,长度的控制,系统的繁琐都是硬伤。以至于就像一个只有里面腐烂的苹果,说到底亮点只有深泽丰的构思,剩下的也就没什么了——然而这个苹果的确是光鲜亮丽,要不是里边烂掉真想一口一口品完。
  • 带你下地狱病娇凶娘~love one another~ 本当は怖いヤンデレ娘~love one another~

    2016-10-02 / PC / 恐怖ADV

    2017-1-22

    垃圾。
  • 东京爱丽丝 東京アリス

    2008-07-31 / PC / ADV

    2016-9-16

    能让人在悲剧中看到希望的作品,才是好作品。短小精悍。伏笔埋得很有趣。看似随意的选项却是构成世界观的一部分,没想到小品作也会利用这一点。想要表达的主题很有代入感。ED后的对话又挖了坑,但线索实在太少,实在没能想明白。 人不能活在过去、不能被过去束缚。而爱丽丝从被过去束缚着,到面对了现实,也是成长了吧。活在当下、看清现实——你会发现,这个世界,是美丽的。
  • 永不枯萎的世界与终结之花 枯れない世界と終わる花

    2016-11-25 / PC / 美しく優しい舞台で紡がれる信頼と絆のADV

    2017-2-4

    人物过去不是一纸空谈作表面功夫而是描写详尽;CG毫不乱使,全用到刀刃上。这两点将角色形象塑造的非常饱满。用【以家人的羁绊感化每个女孩的心从而收集翅膀】的方法巧妙推进剧情,将所有可攻略角色放到一条主线中实在是高,这避免了H煞风景。整个剧本无日常、紧凑,毫无尿点;伏笔填埋与回收一气呵成,世界观独特、剧本结构巧妙。多美的幻想世界风。身为你社第一作已经足够优秀了。
  • 极限脱出 9小时9人9扇门 極限脱出 9時間9人9の扉

    2009-12-10 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC等 / AVG

    2016-5-3

    ever17给了10分,这次就谦虚点吧。还是原来的打越,还是那股味儿。总是让人在过程中一次次澎湃不已,而在完结中大呼过瘾。到了最后的最后,才会发觉一切构成游戏的主要诡计,而这个诡计往往一开始就挖了个坑。把双屏游戏的模式巧妙的让玩家误以为只是游戏方式而已,但真相却是由一上一下构成了整个世界观,实在是巧妙。打越不管你走哪儿我都信你。
  • 逝去的你、于馆中萌生的憎恶 死に逝く君、館に芽吹く憎悪

    2016-07-29 / PC / 血と涙と暴力と拷問と虐殺と愛と感動の物語ADV

    2016-9-11

    还是舍掉6.5的小数点吧。剧情展开毫无张弛度,真相并也没有太大冲击性。主题也没有多少深度。角色感情太过含糊,人物性格塑造也糟透了。TE男人的洗白和女主的心理简直莫名奇妙。 但尽管如此——TE中揭示的腐男的身份、和对其以往行为的解释,还是令我蛮感动的。借给两人的伞,也或许是对已死家人的思念为原动力的,一种‘爱’的体现吧?母女撑着伞走出大门时射出的那丝阳光和散落的雪花,或许也是希望的象征吧。
  • 死亡直播间 死亡直播间

    2013-10-29 / PC / AVG 视觉小说

    2015-7-28

    麻雀虽小五脏俱全,男主对各种社会现象的吐槽很犀利,真的句句话都能说到点子上,对于很多事情的看法也都很巧妙——CV的表现还是挺满意的,作为国人来说此作的代入感太高了。前半部分极力渲染的搞笑气氛很好的打了个幌子,后面的转折真的是没想到,关于死宅和其软件的结合使此作的内涵上升到了一个高度,不得不说是少见的优秀作品,7个赞!
  • 死神之吻乃离别之味 死神の接吻は別離の味

    2009-04-24 / PC / きっと死神に恋をするADV

    2015-6-11

    琥珀才是主线,其他的几条线都是败笔——新岛线剧情太俗套,妹线套路化生产倒贴严重毫无波动。琥珀线令人眼前一亮——对日向感情、男主心境变化的处理很到位。
  • 壳之少女 殻ノ少女

    2008-07-04 / PC / サイコミステリィAVG / Innocent Grey

    2015-6-11

    铃鹿算正常发挥,MANYO和杉菜唯一亮点,已知足。
  • 水仙花 水仙花

    2005-05-27 / PC / 退廃耽美異常性愛満喫エロ汁まみれ館モノAVG

    2018-2-25

    构思和主题可以称得上是完美,文笔可以说的上是很有艺术感。呃,然而……叙事手法实在是烂透了。先不说硬是把故事拖到如此长度,大部分时间都在故弄玄虚,把人看的云里雾里,毫无气力,满脑子睡意,脱口大骂一句:CNM真TM不明觉厉。会给八分是因为终章揭露的真相所体现的内涵与深度,的确可以让人忘掉之前所有的垃圾体验。冲这思想8分起步,但最多也就8分为止,就这样。
  • 消失的世界与月与少女 消えた世界と月と少女 - The world was prayed by the girl living a thousand years -

    2018-03-23 / PC / 和風伝奇ファッションミステリー

    2018-5-3

    伏笔都有设,坑也都有填,假【轮回】真【实验】的诡计用的非常妙,剧本框架整体完成度蛮高。无奈的是填充物实在有些经不起考验。节奏略赶,并因此导致除了幼驯染线占了个设定上的便宜所以效果还不错以外,大部分角色的个人线剧情展开都存在都合、套路的问题。角色性格塑造模板,角色感情塑造生硬。主线因輝久夜真女主的地位因此塑造基本没落,且故事后期展开的确蛮高明的缘故,感染力还是非常强的。撑死七分,七就七吧。
  • 港诡实录 港詭實錄

    2020年1月6日 / PS4、PC / 冒险

    2020-1-12

    别的没学会,就学会了个一惊一乍,屎一样的移动速度刻意延长游戏时间,我TM是来逛街散步的?再者,游戏流程几乎全程都是窄窄的一条路,连能开的门都没几个,连追逐战都是一条直直的走廊真的笑死我了,请别拿着情怀当借口搞烂作了,跟完全同类的甜蜜之家学学吧,至少人家上心。(PS:故事非常碎片化,四五个不同的故事但有千丝万缕的联系,串联起来看着实讲的不错,但分开看几乎都拿不出手)
  • 灯穗奇谭 灯穂奇譚

    2005-04-29 / PC / AVG

    2017-1-7

    寒蝉系。原画好到令人不敢相信是05年的作品,基4画功的确强悍。SCA自的剧本还是很毒,尽管彼方线来了一次王道发展,但故事背后的真相与奈美线的电波感还是很有个人风格。节奏拿捏还是不错的,悬疑与民俗的结合,再加上分外有味儿的气氛渲染,至少让人有动力一次通完(虽然那个民俗考据的确有些乏味)。奈美线显然烂尾。另外竖排显示也有些不可忍受。
  • 无限炼奸 ~不死舞姬的凌辱轮舞曲~ 無限煉姦~恥辱にまみれし不死姫の輪舞~

    2011-11-25 / PC / AVG

    2020-4-14

    前期没想到会把故事讲的那么大,中后期也没想到能把故事收束的那么小,处处充满着意外和惊喜。残酷与美好的反差,自我与命运的抉择,感人!故事其实真的没多好,但是顶不住结尾结的好,这就是能力的体现吧。

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