灯穂奇譚

  • 中文名: 灯穗奇谭
  • 剧本: 横浜元町(SCA-自)
  • 音乐: ピクセルビー
  • 主题歌作曲: ピクセルビー
  • 主题歌作词: SCA-自
  • 主题歌演出: monet
  • 原画: 基4%
  • 平台: PC
  • 游戏类型: AVG
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2005年4月29日
  • 官方网站: http://www.mizu-kagami.jp/tousui/tousui_index.html
  • 游戏开发: 水鏡

谁玩这部游戏?

/ 200人想玩 / 426人玩过 / 21人在玩 / 37人搁置 / 11人抛弃
  主人公永井桐人为了整理外婆遗产而从东京回到了阔别十年的家乡—佐奈伎村
  由於主人公就读于大学民俗学部 因此顺便为修学分而回来收集民俗资料
  回到佐奈伎村之后连续知晓了一系列束缚这块土地的禁忌 逐渐把主人公拉近一件惊人的秘密之中…
  田舍的诡异禁忌将引导主人公走向何处…生死的轮回将给故事带来怎样的变化…
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评论

灯穗奇谭小感:未曾消逝的美好每一天

by 小苍衣铃 2021-8-7 07:53 (+0)
SCA自在《素晴らしき日々》中谈了一大堆的「形而上学」。但是他作品中的「形而上学」到底是什麽?无疑,任何字词的意义都并非是稳定的,这里姑且将关於世界的基本实体丶范畴丶绝对者和终极确定性等等的问题称为哲学上的形而上学,关於神话丶超现实的时空之敍述称为宗 ... (more)

留言菲语092:《灯穗奇谭》

by 菲林洛斯特 2021-5-25 12:30 (+0)
2004年时,SCA-自曾一口气放出了《樱之诗》、《二重影》重制版与《美好的每一天》三颗卫星。业界的玩家对着这蓝图翘首以盼进入2005年时,等来的结局毫无意外只是SCA-自又咕咕咕了一年。但有些细心的玩家却在一个名不见经传的同人品牌水鏡发现了些许端倪:这个“同人 ... (more)

待到樱刻出世时--作品时间序漫谈枕系画师(2)

by 仰望晨曦的夜空 2018-10-31 05:40 (+5)
说完过早离开的2C再回到2005年初濒临倒闭的枕/ケロQ,这时候的枕其实招了大批次的新人,虽然笼目(kagome)和梱枝莉子(Korie Riko)在这时已经入队,但还没来得及为团队做出贡献就面临了如此窘境,而且SCA自这时候的名气已经相当的臭了。这时SCA自做了一个无比正确的决定,那就 ... (more)

游戏记录002:灯穗奇谭

by 面包配稀粥 2018-6-18 03:58 (+1)
当初推完素晴日之后我便开始疯狂四处搜罗keroQ和枕社的作品,然后找到了《灯穗奇谭》这部几乎算是原班人马制作的作品。记得游戏bgm的专辑上奈美的双眼注视着玩家,背后是晴朗的夜空,高悬着一轮圆月,充满了神秘与静谧,与这个古老的小村庄的气氛相融。背景音乐更是富有 ... (more)

讨论版

灯穂奇譚 攻略 LeeFreud 0 replies 2013-7-30
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吐槽箱

Dandirio @ 2022-1-4 18:54

悬疑氛围特别赞,HS 绵长的悲伤氛围特别赞。其他部分感觉就是随便写写!以及男性角色比随便写写的脚本还拉跨=。。=

HMS_Warspite @ 2021-12-11 15:29

奈美线尼克杨,彼方线尚可,天少TE有点彼方线内味。

Shizuku @ 2021-11-25 18:49

抛开憨批的系统和直版的文字不谈,游戏本身作为剧情作来讲只能算个半成品,奈美线太过仓促的结尾让人观感很不好,彼方线中规中矩,不过作为氛围作来说还是挺不错的,值得一玩

Jabberwocky @ 2021-11-21 00:32

乡土考据,彼方结局不错,奈美结局谜语人?

月月篝 @ 2021-11-5 23:11

…………//你要说感动,那也不是没有……但是,草,你在抒情部分还能再廉价点么?你那些句子,完全就是随便糊的,什么因为和彼方约好了,放在任何一个故事里都能用。人物行事逻辑也让人头疼,前一秒还说不想死,后一秒就释然了,牛逼。//民俗部分是有意思,仍开民俗,一无是处,就连祖传老婆,都因为篇幅没有深挖搞得跟噱头一样。不然你扔了祖传内容,看看故事能不能写?看在是同人,姑且给及格。

空气力学少年 @ 2021-10-31 03:18

一个有缺憾的游戏吧,不可否认的是SCA自对于民俗还是有点了解的,但是结局(尤其是奈美线)感觉不怎么好。但是作为一个同人小品作的话,以及很不错了。

Memoria @ 2021-9-17 00:58

我……你…这,辛辛苦苦打出来的ge结局,你管这叫good end?麻了。还是篇幅短了,感情爆发不上去,要是不阉割的话估计剧情丰富度和感情表达能好很多

暮归渔舟 @ 2021-7-23 10:21

扶她自塞的民俗学私货大大地提高的故事的神秘感:神话模糊的隐喻似乎暗示着村庄的秘密、又仿佛推转着角色的命运之轮。 扶她自在本作写的依然是生死观,用怪谈方式讲述,结合《古事记》伊耶那岐与伊邪那美的传说,用此岸与黄泉、蛹与蝶、播种与收割的对立统一预示妄图跨越生死的执念是违背神祗;在灯穂摇曳的三途川,应予死者感谢的告别、予生者感恩的祝福。

向伊莱莎献上祈祷 @ 2021-6-23 11:49

前面的氛围塑造和咋学考据挺有意思,后面的描写拉中拉

弧光流影 @ 2021-6-14 02:54

民俗加分,神话加分,小品级玩意,虽然某些设定上有点反人类就是了

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