• 航迹云的彼方 ひこうき雲の向こう側

    2014年3月28日 (PC 实体版) / PC、iOS、Android / ドタバタ学園ラブコメディー / FLAT

    2020-12-14 / 标签: FLAT PC R18 AVG Galgame 2014

    重新看了一遍瑛莉线,想要恋爱的人和不懂恋爱的人进行恋爱观测的故事,其实可以写的更精彩一点,而且故事后期和航迹云这个意向已经没什么关系了//其实瑛莉线BE也挺不错的,了解了什么是恋爱却由此失恋,带着一股青春特有的忧伤//可是后日谈实在是太强了,打完后听了二十分钟止まない雨はないから
  • 最终幻想10 | 10-2 高清重制版 ファイナルファンタジーX/X-2 HD Remaster

    2013年12月26日(PSV,PS3) / Xbox One、Nintendo Switch、PC等 / RPG

    2023-10-8 / 标签: RPG PC STEAM SquareEnix 2016 2013

    整个体验是难受的比重更大一些,X里的幻光盘、水球和各种小游戏设计的太繁琐了,以至于我觉得可能当年也不会有太多人喜欢这些东西,X-2精简了战斗系统,变装系统好玩但是在ATB战斗里有点破坏节奏,同时优化了各种小游戏,破解幻光球好玩,但是繁琐至极的全收集要求也带来了非常糟糕的体验//音乐、剧情和人设及其优秀,X的剧情和演出基本上能把我对它的不好印象全部抵消,X-2对后续故事的展开还是不错的
  • 刺客信条4:黑旗 Assassin's Creed IV: Black Flag

    2013年10月29日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / ACT

    2019-5-5 / 标签: Ubisoft ACT PC STEAM 开放世界 RPG 2013

    成也海战败也海战......我前期几乎是过任务没怎么打海战,结果中间主线有个海战任务过不去,于是花了大概20小时左右打海战给船升级以及收集各种要素,然后一下子就过了......侧面说明海战这个设计给游戏平衡性还是带来了不小的影响吧,不过海战还是挺好玩的//和三代比起来加重了平台动作要素,也变的更像RPG,尤其是在给船升级上,也离刺客越来越远向着无双越来越近//这作剧情蛮好
  • 无双大蛇2 究极版 無双OROCHI2 Ultimate

    2013年9月26日 / PC、Nintendo Switch、Xbox One等 / タクティカルアクション

    2022-8-4 / 标签: KOEI PC STEAM 2022 ACT

    剧情上最精彩的部分是前期拉人入队的部分,各个世界观下的英雄们为了同一个目标集结还是挺浪漫的,可这一切被糟糕的刷子机制给毁了,大多数沦为背景板,总的来说还是很可惜的
  • 避难所 Shelter

    2013-08-28 / PC / AVG

    2018-9-8 / 标签: PC STEAM 步行模拟 indle 2013

    本质步行模拟看风景游戏,我是真没怎么注意自己带了几个孩子,过完黑夜就只剩一只了,过了河就没了......结果一看评论就感觉自己白玩了......
  • 大图书馆的牧羊人~放学后的尾巴时光~ 大図書館の羊飼い~放課後しっぽデイズ~

    2013-08-10 / PC / ADV

    2018-7-30 / 标签: AUGUST PC Galgame AVG FD 全年龄 2013

    冲着楠原和浅仓还是把这个FD给补了......太短了,而且还是全年龄,你就是再多一点点胃痛情节我觉得都比这样强
  • 潜伏之赤途 潜伏之赤途

    2013-08-06 / PC、Android、iOS / 文字冒险

    2017-12-3 / 标签: AVG 橙光 PC 同人 2013

  • 天色幻想岛 天色*アイルノーツ

    2013-07-26 / PC / ADV / ゆずソフト

    2021-1-16 / 标签: galgame AVG PC R18 ゆずソフト 2013

    在我这里只有5分,提娅线多给一分//与其说日常催眠,不如说日常让我觉得有点烦躁,认真打完的只有夏莉线和提娅线,其他真的不太感兴趣,这个剧本就不指望声优能救回来了//夏莉线的点子不错但是写出来就不太行,提娅线很不错但是展开不太彻底,不过说实话师生恋基本上看腻了,能看老师和老师谈恋爱我就很满足了//想要三刀屋线
  • 你和她和她的恋爱。 君と彼女と彼女の恋。

    2013-06-28 初回限定版(USBメモリー版) / PC / Alternative ADV

    2017-12-22 / 标签: PC Nitro+ R18 meta AVG Galgame 2013

  • フレラバ ~Friend to Lover~

    2013-06-28 / PC、PlayStation® Vita / イチャラブ恋愛ADV

    2020-3-17 / 标签: SMEE Galgame AVG R18 PC 2013

    理奈线写的真不错,和红颜知己相互扶持和成长,完美契合标题的friend to lover,这条线里主要的几个大事件都是紧扣设定的,于我而言这是我心目中最理想的一种关系了,不一定能遇上这种恋爱对象,但是能有这样一种人际关系就好了//作业play扣分,耐不住四个女主都塑造的不错
  • 古墓丽影 Tomb Raider

    2013-03-05 / Windows、Linux、Shield TV等 / 动作冒险

    2019-10-8 / 标签: ACT PC STEAM SquareEnix 2013 TPS

    12小时,67%,两个支线古墓......//游戏设计很不错,氛围渲染的也很好,手感也很好,收集要素很恶心//前期挺好玩,后期除了推剧情之外有点腻
  • 大图书馆的牧羊人 大図書館の羊飼い

    2013-01-25 / PC / 寄り道だらけの学園恋愛ADV

    2018-4-2 / 标签: PC AUGUST R18 AVG Galgame 2013

    100%了,一周目和二周目的共通线都相当有趣,与之相比个人线太短太无聊
  • 硬要无视与你的未来 あえて無視するキミとの未来 ~Relay broadcast~

    2012-11-30 / PC / ADV / ALcotハニカム

    2018-6-23 / 标签: PC AVG R18 Galgame 2012 ALcotハニカム

    还行吧,足够有趣
  • 刺客信条3 Assassin's Creed III

    2012-10-30 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ACT / Ubisoft Montreal

    2019-4-21 / 标签: ACT Ubisoft PC STEAM 开放世界 2012

    游戏体验非常糟糕,很多关卡设计几乎做出了不可能完成的任务,让玩家搞完全同步几乎不可能,开放世界的可玩性非常低,更不要说那一大堆bug了
  • 近月少女的礼仪 月に寄りそう乙女の作法

    2012年10月26日 (PC) / PC、PSV / 恋愛ADV / Navel

    2017-12-4 / 标签: PC Navel R18 Galgame AVG 2012

    我永远喜欢樱小路露娜.jpg
  • 欧洲卡车模拟2 Euro Truck Simulator 2

    2012年10月19日 / Linux、Mac OS、PC / SIM

    2020-2-14 / 标签: PC STEAM SIM 开放世界 SCS 2012

    时间杀手......
  • 英雄传说 零之轨迹 Evolution 英雄伝説 零の軌跡 Evolution

    2012年10月18日 / PlayStation Vita / Story RPG

    2023-6-1 / 标签: RPG PSV Falcom 2012

    系统上有很多不方便的地方,然后才发现零轨evo比空轨evo早,但为啥还有一些系统上的东西空轨evo比零轨evo还不方便?
  • 无主之地2 Borderlands 2

    2012年9月18日 / Xbox 360、PS3、PC / FPS RPG RPS

    2019-10-24 / 标签: RPG PC STEAM FPS 2012 Gearbox 2KGames

    40h过主线+一部分支线//优点:爽,枪械搭配多//缺点:纯粹刷子,到最后打boss也没啥惊喜就刷过了,刷完了也没动力补其它支线了//剧情问题和开放世界游戏一样,主线支线分散搞的剧情支离破碎,完全没有代入感
  • 初恋1/1 初恋1/1

    2012-06-29 / PC / ADV

    2020-9-17 / 标签: Galgame PC AVG R18 tonework’s 2012

    叶线和瑠奈两条线基本上C掉了就不评价了,打完tw后面三作之后重新回来打这作,发现主要问题应该是出在男主身上,剧情上的问题基本都是男主带出来的,摩耶线最为明显//不过回过头来发现tw的女主里最喜欢的还是摩耶
  • 女神异闻录4 黄金版 ペルソナ4 ザ・ゴールデン

    2012年6月14日 / PSV、PC、Xbox One等 / RPG

    2022-11-11 / 标签: PC RPG STEAM ATLUS 2012 SEGA

    从游戏时间来看我应该还有很多东西没体验(直到通关主角团有两位羁绊没开玛丽也没了)//除了跑迷宫和战斗基本上没有什么缺点,我真的无法拒绝个性鲜明的角色和他们的开心互动日常//主线的故事内核想法很好,通过电视来看人的真实内心,可惜到最后还是回归到老一套的“大家在一起就xxxxx”,稍微有点不满//有动力开二周目
  • 火焰之纹章 觉醒 ファイアーエムブレム 覚醒

    2012年4月19日 / 3DS / SRPG

    2023-1-28 / 标签: 3DS RPG SLG nintendo 2012 IntelligentSystems

    通关存档30小时,但是实际时间肯定是要乘2甚至往上的,主要是前期为了打全人物SL了很多次//选的是女军师而且进了母女线,有些剧情的张力很强//战术策略性没有那么强,所以大部分时间都是在反复用遭遇战刷羁绊,这个部分确实也是觉醒里最好玩的部分,而且亲代结婚后带来的子代外传比主线战斗要更有挑战性
  • 诊断的结果,那是名为恋爱的病 診断の結果、それは恋の病です

    2012-04-13 / PC / 恋の病に効く薬を見つける恋愛ADV

    2021-2-19 / 标签: PC galgame 2012 AVG あるてみす。 R18

    微妙,甜度和拔度都不太够,中间加了很多neta,姐线的结尾有点意思
  • Remember 最爱的妻子在其他男人怀中微笑●另一种可能 Remember 最愛の妻が他の男の腕の中で微笑む、もう一つのIF

    2012年3月23日 / PC / 超・寝取られADV

    2020-3-22 / 标签: PC Galgame R18 AVG アトリエさくら 2012

    人终究是要往前看的,但是过去的一切就是在塑造未来的自己//前半有点白2+君望的低配版的感觉//Remember that I love you
  • 风之旅人 Journey

    2012年3月13日 / iOS、PC、PS3等 / 冒险

    2020-6-26 / 标签: AVG PC STEAM Thatgamecompany 步行模拟 2012

    游戏本身值8星,超强的交互,艺术品一样的美术和音乐,多加一星是因为路上遇到人了,遇人后的交互又是一个非常厉害的机制