Tomb Raider 游戏

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《古墓丽影》(英语:Tomb Raider)是一款角色扮演风格的平台动作冒险游戏,由 Square Enix 发布,也是晶体动力开发的第五部古墓丽影系列作品。它被视为古墓丽影系列的“重生”(Reboot),游戏中特别着墨于在流行文化的影响中占有一席之地的主角劳拉·克劳馥的个性和自我。《古墓丽影》于2013年3月5日在 PlayStation 3、Xbox 360 和 Microsoft Windows 等平台上发行。

在2008年的《古墓丽影:地下世界》发行之后不久,晶体动力便开始着手于新版《古墓丽影》的开发和制作。在此之前,《古墓丽影:传奇》曾作为该系列的前传。而《古墓丽影》的开发团队也选择不从续集的角度出发,并决定以同样的前传手法在这款游戏中铺陈出主角劳拉·克劳馥的背景故事,为这个系列“重生”。《古墓丽影》的故事背景设定在邪马台,主角劳拉必须在一个邪教军事组织的追杀下拯救出她的朋友并逃离小岛。相较于系列中的其它作品较著重于探索,这款游戏更强调生存,不过玩家仍可在岛上的各个地方或是非主线的古墓中探索。这个游戏是系列中第一款具有多人游戏模式的作品,同时也是由 Square Enix 于2009年并购了原系列发行公司 Eidos Interactive 之后第一次发行。卡蜜拉·鲁丁顿于2010年被选为新版《古墓丽影》中主角劳拉·克劳馥的配音,取代了原本的琦莉·霍斯。
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评论

[liudoge]古墓丽影9代——好吃的鱼罐头

by Liudoge 2023-7-29 21:57 (+3)
Tomb Raider 9,古墓丽影9代,作为2013年发售的3A游戏,体量虽然不如现在动辄100G游戏那般巨大,但是也算是一款好吃的鱼罐头,趁着有时间两天打完,写点东西以后或许能用上 首先进游戏一眼望去,整体游戏画面一般,建模水平在当年算是一流水准,作为重启三部曲的开端之作,虽然和1 ... (more)

重启首作——古墓丽影

by ImQQiaoO 2021-2-16 00:15 (+0)
《古墓丽影》这部作品把我带到了一个位于日本以东、福尔摩沙龙三角中的一座小岛——邪马台,开始了一次惊险而富有神秘色彩的旅程。 在惊心动魄的旅途中,我见证了主角劳拉的蜕变。游戏初期生动的描绘了一个初出茅庐的新手探险家:在被人追杀时她也会失去理性,惊恐的 ... (more)

童年夢想稍幻滅

by smgo 2020-3-23 11:57 (+0)
當一個冒險家。 是我自小就偶爾會想起的夢想。 最近玩的遊戲,『古墓奇兵』又讓我重溫了昔日幻想。 在懸崖峭壁間飛簷走壁,在崩塌的古老遺跡內左閃右避,在槍林彈雨中生還滅敵⋯⋯ 小學曾玩過舊版的電玩,忘得差不多,然而主角驚險刺激的精采冒險,卻深深帶給我渴望奇 ... (more)

古墓丽影9的个人评价

by 冰紫蓝 2015-8-2 00:46 (+1)
玩完古墓8的时隔几年后的古墓丽影9出现了,在人物,环境方面可谓说是脱胎换骨,水平一流。游戏解密方面,难度适中,不算太难,但个人认为有些过于简单,特别是这一代中的求生技巧,大大化简了解密要素,相较于千几作来反而变得无趣,就单 支线古墓解密要素这一点,个人认为连刺客 ... (more)

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古墓丽影——重启首作 ImQQiaoO 0 replies 2021-2-15
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吐槽箱

水仙花 玩过 @ 2025-2-3 04:29

同类型还是喜欢神海多一点,不过古墓更刺激点

虚假战争 玩过 @ 2025-1-27 19:18

10h 线性游戏教科书。正面战斗的体验不好,枪械手感平庸

limn 玩过 @ 2025-1-19 17:27

年轻人的第一部古墓丽影,也是三部曲里目前唯一通了的一部。

白石清寧 玩过 @ 2025-1-18 21:43

剧情很成问题,甚至不是俗套的问题,发便当发得随意,还有几个波次进来冒着危险进来救援的飞行员反而令人可怜。

朝椛Mxun 玩过 @ 2025-1-14 14:46

e宝喜加一,流程8.5h。明明帧数不低但是玩起来卡卡的,手柄镜头晃动很粘连玩的有点难受,玩了开头后搁置了很久。玩法一般演出欠佳加上槽点就是经典的美式爆米花电影,小怪像蝗虫一样一个破岛塞几千人全让劳拉一个人突突完了也是离谱

DFsteve 玩过 @ 2025-1-4 17:34

好玩

栗悟饭与龟波气功 玩过 @ 2024-12-28 15:42

女主好看,玩法还可以,剧情比较普通

忍ren 玩过 @ 2024-12-21 00:13

感觉不像在玩游戏,更像在看电影,代入感十足

夜垂星落 玩过 @ 2024-12-19 00:58

2018 2月买的 结果12月才通。。。

AhYue 玩过 @ 2024-12-18 15:48

玩之前以为是古墓探险,顺便打打同行什么的,结果是荒岛求生。整个主线跟探索古墓没有半毛关系,全丢在支线以一个小解谜的形式呈现,设计的也不高明,多少有点敷衍了。剧情就一商业片,基本是爆炸打怪爆炸打怪的循环,人物都薄的跟张纸片儿似的,如果要拍成电影百分百扑街。不过倒也没多失望,毕竟一开始就冲着看风景和劳拉来的,而且流程设计得挺紧凑的,玩着也不会无聊。

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