• 黑暗之魂2:原罪学者 DARK SOULS II: SCHOLAR OF THE FIRST SIN

    2015-04-07 / Xbox One、Xbox 360、PS4等 / ARPG

    2023-2-10 / 标签: STEAM

    32h,没设计感,容易误杀npc,堆怪注水,摔死,砍碎宝箱,削无敌帧,毒诅咒等机制,实在恶心。boss大多没意思。但也有好的设计,例如洗点,传送,手动开启二周目,誓约不会卡住等。总的来说在玩法上是差的,但在完善魂世界观和机制上还是有贡献的。并非能够战胜时间的游戏,这么多年过去还是不用玩魂2了吧。武器用细剑,举盾不停刺就好了。敌人多了可以用斧子或法术。刺不过的也可以用大鸡腿。
  • 黑暗之魂3 DARK SOULS III

    2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG

    2023-2-18 / 标签: STEAM 优先

    38h,exe退回1.15,打了2b与玛丽亚替换修女mod,开ReShade。戒指与动作成就剧情矛盾一周目无法完成。结局要备份存档。集系列大成作,各个方面打磨的相当不错。战技系统让收集武器更有意义,但改变不了许多武器花里胡哨毫无实战价值。前期冰直吃属性加成,转口口剑混沌质变,配合街舞剑。直剑灵活攻速快,街舞剑帅,有位移,范围长,可以躲避小范围攻击打击持盾敌人,但前摇长。衣服还是哈维尔强无敌。
  • 死亡搁浅 DEATH STRANDING

    2019年11月8日 / iOS、PS5、PS4等 / ACT, Strand Game

    2022-12-30 / 标签: STEAM

    28h 优点:我永远喜欢mama,叙事技法,高质量播片,新奇的玩法,演技高超,配乐,精心设计的细节,让美国再次伟大。缺点:车太难开,快递单调,卡星,与小岛以往作品比深度不够,一言不合30包快递车都装不下。UI问题如地图打开太慢,找不到下一个滑索地方。剧本虎头蛇尾主要精力都放在设定玩法结合上了,看样子是打算打造大ip。配角太过工具人在主线上没什么意义。不如合金装备V
  • 古树旋律 Deemo

    2013年11月13日 / Nintendo Switch、PSV、iOS等 / MUG / Rayark

    2018-8-14

  • 德波尼亚 Deponia

    2012年1月27日 / PC、iOS、PS4等 / AVG

    2019-12-11 / 标签: AVG STEAM PC

    7h,没啥意思的游戏也就刷刷steam成就
  • Déraciné

    2018-11-06 / PlayStation VR / AVG

    2023-1-7

    云通关,女主太可爱了。世界观有点黑暗,妖精桑各种意义上都让人想起人类衰退之后。
  • 3K专制 Despotism 3k

    2018年11月9日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 策略

    2021-10-20

    太难了。。。玩的人太少了还找不到挂。 简单难度过了第一幕,第二幕打不过了。事件都是套路,不背板没法玩
  • 暗黑破坏神3 Diablo III

    2012年5月15日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG

    2020-1-26

  • 极乐迪斯科 Disco Elysium

    2019年10月15日 / PC、macOS、PS4等 / CRPG

    2021-2-5 / 标签: STEAM 独立游戏

    自己玩太累了,云通关。个别地方特别神,比如梦见自己吊死和一些语音,但是也有一些地方缺乏设计感,也没有全语音。和老兵的对话是全游戏的高潮,后来竹节虫和队友评价没啥感觉。对康米主义的追念使人动容,但男主角的身份十分割裂。如何做到失去6年才堕落的?一些配音也特别屌。
  • 神界:原罪2 Divinity: Original Sin 2

    2017-09-14 (PC) / PC、PS4、Xbox One等 / CRPG / Larian Studios

    2023-7-4 / 标签: STEAM 优先

    65h通关。作为新时代crpg,演出与画质确实跟上时代,高贵的全语音,配乐更是一流。但操作逻辑依旧很落后。比如角色卡位,背包混乱,拾取麻烦,自动存档太少导致卡bug重来。剧情虽有反转但仅恶魔熄灯有意思还烂尾。角色与技能不平衡。费恩的亡灵,变形面具,个人剧情钦定主角。缺钱基本靠偷,职业弓箭偷鸡转死灵术士强势。推荐开成就,8行动,蜜源,动物,还价,灵视,跑者,6队友,装备升级,ALT显物,不拖动MOD
  • DmC鬼泣 DmC: Devil May Cry

    2013年01月15日(PS3、Xbox360)、2013年01月25日(PC) / PC、PS3、XBOX360 / ACT

    2019-1-11

  • 心跳文学部! Doki Doki Literature Club!

    2017年9月22日 / PC、Linux、Mac OS / ADV、Psychological Horror

    2018-1-17 / 标签: galgame

  • 毁灭战士 永恒 DOOM Eternal

    2020年3月20日 / Xbox One、PS4、PC等 / FPS / id Software

    2023-8-16 / 标签: STEAM 优先

    20h,战役全收集。爽是真的爽。画面对得起这89g容量。这游戏最棒的就是各种处刑动画,每个怪有前后左右上五种处刑。电锯也有处刑。大屌枪强无敌。枪械的设计也比较有趣,但是做加法有点做过头了,除了枪还有剑,手雷,喷火,电锯,血拳五种攻击方式。喷火几乎用不上,武器太多,两种散弹枪区别不大。只能靠怪物类型和弹药强制限制使用。本来想用键鼠,但是一看这么多键还是手柄吧。这游戏和鬼泣一样,别人玩是毁灭魔男,自己玩就是杜牧宝宝。本篇战役质量不错,dlc质量有点低了,而且世界观一遍遍推到重来各种意义上都很让人疲惫。晕3d可以关动态模糊视野调到最大。开hdr太亮可以从win11系统里面调。dlc的幽灵狗有恶行bug,不进篝火就读档开风灵月影子弹时间试试。
  • DRACU-RIOT!

    2012-03-30 / PC / トキメキバンパイアADV

    2018-1-17 / 标签: galgame

  • eden* They were only two, on the planet.

    2009-09-18 / PC / AVG

    2018-1-17 / 标签: minori galgame

    入的人r18床单特典版
  • ef - a fairy tale of the two.

    2010-04-29 / PS2 / AVG / Comfort

    2018-1-17 / 标签: minori galgame

  • 悠久之翼-前篇 ef - the first tale.

    2006年12月22日 / PC / AVG / minori

    2018-1-17 / 标签: galgame

  • 悠久之翼-后篇 ef - the latter tale.

    2008-05-30 / PC / AVG / minori

    2018-1-17 / 标签: galgame

  • 电力头 ElecHead

    2021-10-14 / Nintendo Switch、PC / 平台解谜

    2022-7-8

    3h通关。还行把,学习机制解谜的小游戏。皮肤比要收集的芯片难一点。网上的信息实在是少。要登录ns了。
  • euphoria

    2011年6月24日 / PC / 背德硬核向 18禁 ADV

    2022-11-14 / 标签: galgame

    是时候对真中合欢重拳出击了!op很好听,配音都很卖力,尤其喜欢凛音。本以为是海猫,中间变成天鹅之歌,最后又变成13机兵和无限月读。野心很大但塞得设定太多但打磨不到位。真结局追加的内容过多让人感觉乏味又流水账。
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2018-1-17 / 标签: galgame

  • 异星工厂 Factorio

    2020年8月14日 / Nintendo Switch、Windows、Mac OS X等 / SIM

    2024-2-21 / 标签: STEAM 优先

    时间有限,只玩了24小时。物流和信号系统没怎么玩,要是和铁路一样有教程就好了。不过铁路效率感觉也不会比传送带高多少。比起各种3d游戏还是2d合适,虽然看多了还是会辣眼睛。有很多优秀好用的mod。这游戏消耗最大的是铁板,其次是铜板。铁板最大去处是炼钢,铜板最大去除是电路板。后期改用电炉,只有化工需要油。油多余的可以在化工厂加工成固态燃料放箱子里面,后期做火箭燃料。游戏到了最终阶段最缺的是火箭燃料,其次是蓝板。主要纠结的问题是后期怎么阔产能。蓝色传送带一条都传不了这么多东西了。有很多快捷键,但是操作逻辑有问题,复制配方忘按shift总不小心把建筑取消了。另外千万别让八爪机甲自动射核弹。。。
  • 辐射 Fallout

    1997年10月10日 / PC(MS-DOS, Windows)、Mac OS / RPG

    2019-1-11

    甚至可以用嘴炮吧boss轰死
  • 辐射2 Fallout 2

    1998年9月30日 (Win) / PC、Mac OS、MS-DOS / RPG

    2023-1-20 / 标签: STEAM

    不论是净水芯片还是伊甸园创造器都不过是一个麦高芬。你苦苦追寻的事物对别人一文不值。比起救公主,更重要的还是在废土游山玩水。2代比起一代放宽了时间限制,但是队友AI还有负重一如既往的恶心。虽然充斥着讽刺,剧情也有着各种各样的分支,但是大多数分支仅仅体现玩家的选择,很少具备相应的内涵。不太明白为什么2代评分显著比1代高,在我看来水平是差不太多的。

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