• BALDR FORCE

    2002-11-01(BF) / DC、PS2、PC / アクションADV

    2019-2-9 / 标签: galgame

    战斗系统没有前作玩着舒服,剧本基本延续了前作的风格。比起前作的流水账好了一点,但仍然不够有趣,大量的复制粘贴消耗着我的耐心。设定还是不错的。
  • BALDR SKY Dive1 "LostMemory"

    2009-03-27;2019-12-21 (Steam) / PC / ACT+ADV

    2019-6-20 / 标签: 戯画 galgame GIGA BALDRSKY BALDR

    文本量大烧时间,游戏性烧时间,加一起就是双倍的烧时间 80H转眼就没了。和前作重复的地方比较多,玩bsd应该就不用玩bf和bb了。op挺好听的还去掉了无用的慢速移动。各路线的重叠一如既往的多而且依旧不能跳,很难受。有很多可以挖掘和思考的地方都被一笔带过了。为什么男主角总有选择的权利呢?蕾也可爱就是立绘怪怪的。虽然各方面都不差但主打的还是游戏性。
  • BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"

    2009-11-27 / PC / サイバーパンクACT+ADV / 戯画

    2019-6-20 / 标签: galgame GIGA 戲畫 菊池政治 BALDR 戯画 GAL PC

    吸取前作的教训难度调到ve用了40h。dive2开始回收伏笔复读也少了许多,观感提升了不少。记忆溯行里打不过吉鲁贝鲁特有点怀疑人生。空线氛围比较喜欢,不过总有股罚抄的感觉。若本老爷子依旧很帅气。这世界对男主角还是太过温柔...不要打亲情牌了再多怀疑下人生啊喂....
  • BALDR SKY DiveX "DREAM WORLD"

    2010-09-24 / PC / サイバーパンクアクションADV

    2019-6-26 / 标签: GIGA galgame 戯画 菊池政治 BALDR 汉化 GAL 卑影ムラサキ

    60H,打着打着就游戏崩溃丢装备很糟心,ES隐藏关不知道条件进不去。克里斯没有路线有些敷衍。挑战地狱就不是人打的。蕾幼女化好评。战场中的2人也对世界观和时间线有了一定的补充。已经不想再看卑影复读了。
  • 博德之门 Baldur's Gate

    1998-12-21 / Windows, Mac OS, Linux / RPG

    2023-6-21

    Lunamos云通关。除了魔法系统外感觉并没有比其他crpg显著突出的地方。情节还算曲折吧,到处都是变形怪,安保形同虚设。
  • 博德之门2:增强版 Baldur's Gate II: Enhanced Edition

    2013年11月15日 / PC (Windows, Linux)、Mac OS X、iOS等 / CRPG / Beamdog

    2023-8-5

    实在催眠。系统比起博德之门1其实没多少改动,特色在于随着等级提升高环法术的学习与各种偷鸡武器的应用,解法还是多了不少。艾瑞尼卡斯作为一个敌人没什么特色。叙事也比异域镇魂曲弱。
  • 博德之门II:安姆的阴影 Baldur's Gate II: Shadow of Amn

    2000年9月24日 (Win 北美) / PC、Mac OS / RPG

    2023-8-5 / 标签: STEAM

    实在催眠。系统比起博德之门1其实没多少改动,特色在于随着等级提升高环法术的学习与各种偷鸡武器的应用,解法还是多了不少。艾瑞尼卡斯作为一个敌人没什么特色。叙事也比异域镇魂曲弱。
  • 博德之门II:巴尔的王座 Baldur's Gate II: Throne of Bhaal

    2001-06-22 / PC (Windows, Linux)、Mac OS / RPG

    2023-8-26

    又强行续了一波,但这也太催眠了。
  • 博德之门:龙矛围攻 Baldur's Gate: Siege of Dragonspear

    2016-03-31 / PC (Windows)、Mac OS X、Linux等 / RPG

    2023-7-11

    云通关。开局被抢钱虽然知道是剧情需要但是也太气人了。对面实在看不出有什么正义要素。。。结局的展开很像巫师2,熊孩子也有点欠揍。战斗有点堆怪,一言不合就几十个单位打来打去。总的来说有点无聊。。。
  • 博德之门:增强版 Baldur's Gate:Enhanced Edition

    2012-11-30 / PC (Windows)、Mac OS X、Linux等 / RPG

    2023-7-5

    Lunamos云通关。除了魔法系统外感觉并没有比其他crpg显著突出的地方。情节还算曲折吧,到处都是变形怪,安保形同虚设。
  • 生化奇兵 BioShock

    2007年8月21日 / iOS、Xbox 360、PS3等 / FPS

    2023-8-21 / 标签: STEAM 优先

    14h,ge全研究。闪退就不全收集了。风格接近辐射新维加斯,说是避难所之一我都信。重制版有官中,比民间机翻强。但会闪退,平均一小时一次,要勤存档。结尾频率会上升。卡顿可以从显卡驱动开垂直同步(对闪退有帮助)。金胶卷不知为何无法收录。游戏灯光设置的不错,演出很有恐怖游戏的风格。而且疯狂拍照,还以为在玩零。老爹和老妹很经典,找不到老妹了就找个没带老妹的老爹跟着一会儿就有了。老妹都领走了就会看到老爹寂寞的捶墙。为了老妹的未来只能欺负下老爹了,给我爆材料吧。武器电击散弹枪打老爹好使,对人冲锋枪打头目好使。致敬阿特拉斯耸耸肩。绝对的权力导致绝对腐败。靠个人意志既对抗不了基因也对抗不了模因。你中有我,我中有你,天下事坏就坏在这里。斗争果实又被窃取了。我认为雷恩并非单纯想自杀,之前还老人与海,想谁都无法得到极乐城。会这样只是寄希望与主角的自由意志。显然他错了。
  • 生化奇兵2 Bioshock 2

    2010-02-09 / Xbox 360、PS3、PC / FPS

    2023-8-22 / 标签: STEAM

    闪退更加严重,基本是个大型dlc,地图设计比初代强点,而且能进水里了。老大姐在看着你。1984味道重了。小老妹变好看了。大姐姐也挺性感的。基本都是求稳,精神内核与第一部相违背。部分设定还被吃了。基本就是后娘养的,如今没什么玩的价值。还有个dlc
  • 生化奇兵:无限 Bioshock Infinite

    2013-03-26 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / FPS

    2022-2-17 / 标签: STEAM 优先

    22h通关,封面欺诈,游戏人设更加卡通化。美术风格是维多利亚朋克。这种谁杀了我,我又杀了谁已经无法打动我了。虽比不上石头门,但比奇异人生之流还是强不少。dlc要玩了生化奇兵1才能玩。设定和生化奇兵2有冲突。海葬2打不开可以找到游戏文件夹下形如DLCCS....CHT的文件把CHT改成CHN,玩过海葬和生化危机8之后,我给无限提了一分。
  • 黑山 Black Mesa

    2020年3月6日 / PC / FPS

    2024-2-12

    13h通关。经典游戏第n次复刻。与半条命1,半衰期1,半条命起源都是一个游戏。这游戏一个是太晕了,狭窄的地方钻来钻去。还有就是太黑了,手电筒都不够亮。以同人mod的标准来说算是相当优秀可以说是目前最好的半条命初代复刻了。但是以一部游戏的水准来说还是不太行。因为bug太多了,如今看来设计不合理的地方也有不少。加载总感觉是卡住了,加载机制太烂了。而且上了Xen光当电工接线了,老子是来杀外星人的!入侵者章节又臭又长,删掉说不定还能加分。而且很容易卡住包括不限于电梯位置没对齐不开门没法加载下一个场景。一进门就被门卡住等。引导做的很差,经常迷路。与光环和doom有很多相似之处。整体上还是不如传送门有趣的。
  • 苍翼默示录:厄运扳机 BLAZBLUE CALAMITY TRIGGER

    2008年11月20日 / PS3、Xbox 360、PSP等 / FTG

    2019-1-11

  • BLEACH 死神 〜灵魂狂欢节〜 BLEACH 〜ソウル・カーニバル〜

    2008年11月06日 / PSP / ACT

    2019-1-11

  • 死神:魂之热斗7 BLEACH 〜ヒート・ザ・ソウル7〜

    2010-09-02 / PSP / FTG

    2019-1-11

  • BLEACH 死神 〜灵魂狂欢节〜2 BLEACH~ソウル・カーニバル2~

    2009年12月10日 / PSP / ACT

    2019-1-11

  • 血源诅咒 Bloodborne

    2015-03-25 / PS4 / ARPG

    2020-3-30 / 标签: PS4 克苏鲁 ARPG 受苦

    60H白金。汉化很垃圾但是繁体比简体稍微好一点。中文版没有日语语音很残念没有香菜和纱织小姐姐了。近年来除了gal唯一一部认真游玩的游戏,大概也是最后一部认真玩的魂系游戏了。到处都充斥着宫崎英高的恶意(设计)死遍亚楠每一个角落并不夸张。风格十分血腥与暴力有黑死病与克苏鲁等元素,但是不能指望看垃圾汉化能讲明白。难度方面只要掌握好机制即使是我这样的手残也能在还算正常的时间内通关。
  • 血污:夜之仪式 Bloodstained: Ritual of the Night

    2019年6月18日 / PC、PS4、Xbox One等 / ACT

    2023-9-1 / 标签: STEAM

    17h除必杀技全收集,名字输NIGHTMARE可永久解锁高难。血蓝和子弹收集太小了摆着都看不到。还好不作为主要收集要素。作为一部新时代恶魔城主要贡献就是将游戏3d化。但并不值得称赞,塔楼太晕了。审美也不行,落后奥日甚至不如密特罗德。主要还是老梗玩的多,有一些小创意。加入任务,料理,种田机制融合rpg要素,但非常轻量化。最大的问题在于要刷刷刷,还时不时有bug,中文翻译也错误百出。比起月下和晓月没有什么突破,再出续作的话情怀党就该不买账了。武器目前是大剑最强。碎片红召唤使者,蓝加速器,变身邦尼,粉凿子弹幕,反射器,黄色侦探眼睛,至理名言,使魔开荒用精灵输出用头或书。
  • 时空幻境 Braid

    2008年8月6日(Xbox Live Arcade) / iOS、Android、Nintendo Switch等 / Puzzle, Platform

    2021-1-4 / 标签: STEAM 独立游戏

    10h,不收集星星对手残还算友好。由于死档了就不收星星了。公主,管道里的花,踩怪,旗子有很深马里奥的影子。讲的是核弹的故事。并没有发现有什么特别神的地方。姑且算是个精致的游戏吧。
  • 使命召唤4:现代战争 Call of Duty 4: Modern Warfare

    2007年11月5日 / PC、Xbox 360、PS3等 / FPS / Infinity Ward、Aspyr (Mac)、Treyarch (Wii)

    2023-8-17 / 标签: STEAM 优先

    8h战役全收集通关。现代战争主打一个好莱坞式的各种搞破坏。如今看来已经不算新鲜了,不过好在各个战役长度不长,蘑菇云也挺好看的。游戏中的剧情演出形式根本跟不上,结果光靠玩游戏根本理不清剧情。弹无虚发关卡的情报需要在泳池边堵怪,这样藏着情报的门才会打开刷怪。闪退的话要把游戏内战役-选项-图像-高级视频-着色器预加载关掉。不行就把显卡驱动的着色器预加载关掉。还不行可以把游戏文件夹下的players2删掉试试。
  • 使命召唤:现代战争2 Call of Duty: Modern Warfare 2

    2009-11-10 / Mac OS、Xbox 360、PS3等 / FPS

    2023-8-18 / 标签: STEAM 优先

    大概6h通关。俄语禁止还是经典的,总体上和摩登战争1复刻区别不大。最后博物馆挺有意思。由于现代战争3实在魔幻而且制作组也换人了,评价也不够好就不玩了。闪退的话要把游戏内战役-选项-图像-高级视频-着色器预加载关掉。不行就把显卡驱动的着色器预加载关掉。steam上没有。。3dm论坛有人发资源
  • 使命召唤:现代战争2 战役复刻版 Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered

    2020年3月31日 (PS4) / PS4、Xbox One、PC / FPS / Beenox

    2023-8-18

    大概6h通关。俄语禁止还是经典的,总体上和摩登战争1复刻区别不大。最后博物馆挺有意思。由于现代战争3实在魔幻而且制作组也换人了,评价也不够好就不玩了。闪退的话要把游戏内战役-选项-图像-高级视频-着色器预加载关掉。不行就把显卡驱动的着色器预加载关掉。steam上没有。。3dm论坛有人发资源

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