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使命召唤:现代战争 复刻版 Call of Duty: Modern Warfare Remastered
2016年11月4日 / PlayStation 4、Xbox One、Windows / FPS
2023-8-17
8h战役全收集通关。现代战争主打一个好莱坞式的各种搞破坏。如今看来已经不算新鲜了,不过好在各个战役长度不长,蘑菇云也挺好看的。游戏中的剧情演出形式根本跟不上,结果光靠玩游戏根本理不清剧情。弹无虚发关卡的情报需要在泳池边堵怪,这样藏着情报的门才会打开刷怪。闪退的话要把游戏内战役-选项-图像-高级视频-着色器预加载关掉。不行就把显卡驱动的着色器预加载关掉。还不行可以把游戏文件夹下的players2删掉试试。 -
蔚蓝 Celeste
2018年1月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / Platformer
2023-1-25 / 标签: STEAM 优先
12h死278次176草莓。只拿最终关金草莓。最难的平台跳跃。A面就最终关卡的难度。其他困难游戏都能逃课,这游戏反而容错率极低。存档少都不敢关游戏。真是让人玉玉。还是早早和解打开帮助模式吧,结合剧情或许这才是正确的玩法。看这份上+1分。核心机制是冲刺,有设计缺陷。键盘不好斜冲,遥感斜冲总变成横冲。爽的都是抖M吧,有这精力不如多干点有意义的事情。我无法投入几百小时,死上万次来磨练技巧与背板。p8没动 -
Christmas Tina -泡沫冬景- Christmas Tina -泡沫冬景-
2019年12月20日 / iOS、Android、PC / AVG
2020-1-6 / 标签: 片岡とも galgame 中日合作 nekoday STEAM 田口宏子
10H。大致上不如120日元,基本符合预期但也没有任何惊喜。演出下了一番功夫但也分跟什么游戏比(魔夜)。和猫猫社以往的作品比还是配乐拖了后腿。关联银色与家族计划。399感觉亏了。(从手游开始宣发就感觉仿佛有什么不对了 -
CLANNAD
2004年4月28日(PC) / PC、PS2、PSP等 / 恋爱ADV
2018-12-30 / 标签: key CLANNAD 麻枝准 galgame 催泪弹 家族 亲情 泣きゲー
如果我干瘪的内心尚存有一丝温柔,那一定要感谢麻枝准和CLANNAD。 -
Clannad: 光芒守护的小镇 上卷 CLANNAD: 光見守る坂道で 上巻
2010-06-03 / PSP、Android、PC等 / AVG / PROTOTYPE
2018-1-17 / 标签: galgame
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Clannad: 光芒守护的小镇 下卷 CLANNAD: 光見守る坂道で 下巻
2010-07-15 / PSP、Android、PC等 / AVG / PROTOTYPE
2018-1-17 / 标签: galgame PSP 麻枝准 CLANNAD
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命令与征服 Command & Conquer
1995年9月26日 (DOS) / PS3、DOS、Mac OS等 / RTS / Westwood Studios、Looking Glass Studios (N64)
2021-2-11
玩的重制版,熟悉的味道。 -
命令与征服4:泰伯利亚的黄昏 Command & Conquer 4: Tiberian Twilight
2010-03-16 / PC / RTS / EA Los Angeles
2019-1-11
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命令与征服:心灵终结 Command & Conquer : Mental Omega
2005年(1.2),2016年(3.3) / PC / RTS
2021-9-29
近些年玩起来感觉最好的RTS,吊打原版。焚风阵营的bgm是真好听。天秤笑得太欢乐了。一局也相当杀时间。3.3.6不负所望,盟军后两关味太正了,优秀的编排。苏联后两关三英雄杀全图和钢铁洪流也很棒,灾厄削了之后苏军真都龟速了,虽然都能打下了但是跑的太慢了。磁力脆皮,灾厄慢,女娲无对空,天启太少。心灵增加了许多解密要素,主要都是剧情杀。该第三幕了 -
命令与征服:红色警戒 Command & Conquer: Red Alert
1996年11月22日 / PS3、PS、PC (DOS / Windows) / RTS / Westwood Studios
2021-2-24
比命令与征服高不知道哪儿去了。 -
命令与征服:红色警戒3 Command & Conquer: Red Alert 3
2008-10-28(北美) / PC、Mac OS、Xbox 360、PS3 / RTS / EA Los Angeles (Electronic Arts)
2019-1-11
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命令与征服:红色警戒3 - 起义时刻 Command & Conquer: Red Alert 3 – Uprising
2009年3月12日 / PC / RTS / EA Los Angeles (Electronic Arts)
2019-1-11
苏维埃进行曲:我们的苏维埃将惩戒全世界 从欧洲直抵涅瓦河向东 大地上随处都将唱响:首都,伏特加,我们的苏维埃巨熊! -
命令与征服:隐秘行动 Command & Conquer: The Covert Operations
1996 / PC / RTS / Westwood Studios
2021-2-24
许多关卡有点恶心。 -
命令与征服 红色警戒2:尤里的复仇 Command & Conquer: Yuri's Revenge
2001年10月10日 / PC / RTS / Westwood Pacific(Westwood Studios)
2019-1-11
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CROSS†CHANNEL
2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV
2018-12-30 / 标签: 田中ロミオ galgame 孤独 田中罗密欧 c+c loop 哲学 GAL 日语白学
某日凌晨,我听完黑须太一的广播,哭了一会儿就睡了。凝视眼睑中的黑暗,感觉有什么无可逆转的改变了;又好似这一切都从曾未改变过,以后仍要在这片毫无波澜的日常中努力的活下去。 -
黑暗之魂 DARK SOULS
2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG
2023-2-3 / 标签: STEAM
37h通关。建模丑打了2Bmod。因mod选盗贼+火壶开局。前期比血源友好,怪不密集。武器飞龙剑到黑骑剑到关刀。盾反比较强势,但背刺很难触发。盾用团牌或者哈维尔套。盗贼套可以用到通关除哈套都是纸糊的。收武器占重量离谱,还有卡贴图的问题,跳跃很难受,断尾比打boss难。感觉魔法比咒术奇迹好用。漏了吸魂誓约与奇迹还有稀有武器成就。打薪王前备份存档刷结局。薪王很菜但是打了直接进入二周目没法反悔。 -
黑暗之魂2 DARK SOULS II
2014年3月11日 / Xbox One、PS4、Xbox 360等 / アクションRPG
2023-2-10 / 标签: STEAM
能玩原罪版还是不要玩原版了。细节差异有不少,大多都是原罪版搞得更好。dlc的钥匙可以不用找,二周目会自动进入等等差异。。。。
玩过的标签
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