- 中文名: 命令与征服
- 开发: Westwood Studios、Looking Glass Studios (N64)
- 发行: Virgin Interactive Entertainment、SEGA(SS)、任天堂(N64)、前导软件(DOS 中国大陆)
- 动画监督: Joseph David Kucan
- 别名: 終極動員令
- Command & Conquer: Tiberian Dawn
- 終極動員令:泰伯倫黎明
- 命令与征服:泰伯利亚黎明
- 平台: PS3
- DOS
- Mac OS
- SS
- N64
- PS
- PC
- 游戏类型: RTS
- 游玩人数: 1~4人(仅DOS和Windows版有多人模式)
- 发行日期: 1995年9月26日 (DOS)
- 官方网站: https://www.cncworld.org/wwr/newindex.html
- 其他发行日期: 1996年下半年(DOS 中国大陆)
- 1996年12月31日(SS 欧美)
- 1997年4月25日(SS 日本)
- 1997年2月28日(PS 北美)
- 1997年3月10日(Windows)
- 1998年4月16日(PS 日本)
- 1999年5月31日(N64)
- 2008年4月24日(PS3)
- 制作人: Brett Sperry、Edward Del Castillo
- 游戏设计师: Erik Yeo
- 程序: Joseph Bostic、William Randolph
- 编剧: Eydie Laramore、Ron Smith Joseph、D. Kucan
- 音乐: Frank Klepacki
- 美术指导: Aaron E. Powell, Matthew Hansel, Victor Gerth
- 音效指导: Paul S. Mudra
《命令与征服》(英语:Command & Conquer),简称C&C,后又称泰伯利亚黎明(Tiberian Dawn),是西木工作室在1995年所制作的即时战略电脑游戏,并由维京互动娱乐公司发行于MS-DOS平台。包括一部前传和五款续作在内,本作是12款贴上“Command & Conquer”标签游戏中的首款。这是命令与征服系列及其衍生系列“泰伯利亚”的第一部作品。
《命令与征服》的游戏背景设定在1995年,主要述说世界上两大阵营的故事:联合国组成的全球防卫组织(GDI)和古老的半宗教、半国家组织NOD兄弟会。双方为了争夺一种叫做泰伯利亚的神秘资源而展开了激烈争斗,而与此同时,泰伯利亚正在逐渐扩散并感染世界。
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《命令与征服》的游戏背景设定在1995年,主要述说世界上两大阵营的故事:联合国组成的全球防卫组织(GDI)和古老的半宗教、半国家组织NOD兄弟会。双方为了争夺一种叫做泰伯利亚的神秘资源而展开了激烈争斗,而与此同时,泰伯利亚正在逐渐扩散并感染世界。
从开创性的角度很想打满分,但游戏性、操作手感还是有瑕疵。拥有游戏史上最优秀的bgm。
玩的重制版,熟悉的味道。
碰过一次 太老了玩不下去了 重制版等待?
在那个动荡不安的年代,谁能预见这一作的设定竟成了数十年后大洋对岸的移动平台游戏的灵感来源呢?无论如何,这一作无论是gameplay还是世界观的塑造都堪称无法逾越的经典,尤其是对于我这种不喜暴雪系rts的人而言
现在看来泰矿这个设定简直就是现代一群手游的祖宗
RTS游戏永远的神系列,暴雪根本无法超越
没有情怀的或者玩过红警的还是别碰比较好。并非是操作或者画面的问题,而是思维上比起后面的作品太跳跃了。我一开始以为建飞机场是为了造飞机,还纳闷为什么没有战场工厂,结果我发现竟然是用飞机来运坦克。。。而且难度很高,我赐予外号叫“命运与挣扎”
玩过的第一款RTS,当时还是SS上玩的,虽然只有手柄,但还是玩得不亦乐乎。
还有什么比一切的起源更有理由打 10/10 呢?
本作单人游戏时没有和电脑对战的遭遇战模式所以被搁置了……好在现在这游戏已经是freeware了。