好玩是好玩,就是如果你想一周目就完美通关,就很。。。
最难的点在于教程里找到地下室的门。
2版DND规则玩起来好不适应,趁博德3没出补个票,实在是打不下去,卡带送人了。
Lunamos云通关。除了魔法系统外感觉并没有比其他crpg显著突出的地方。情节还算曲折吧,到处都是变形怪,安保形同虚设。
开荒阶段,感觉还挺悠闲的,大地图到处逛逛顺便做点任务推推主线剧情。
本来就想快速看着攻略过一遍流程,没想到打到一半时完全被这个游戏迷住了。《剑湾传奇》三个任务更是直击好球区。打了很多字都删了,想夸赞的地方一时说不清。私心给一个神作。
没get到乐趣,一路就是个麻木的脚女orz……对队友也不太感冒。最后选择看wiki文字概述和浓缩实况逃课,就不评分了。本篇就老套寡淡的王道RPG,估计主要卖点是在足够早的年代(1998)做出电子游戏版的DND,对战斗毫无兴趣的话更加食之无味。承前启后的龙矛DLC的剧情比本篇有意思
推荐队友配置:新增三队友+卓尔牧师+黑坑之主,这一套队友互动剧情应该是最多的。狂法师+红袍法师也有互动剧情。黑卫没看出会跟哪个npc疯狂互动,跟主角互动倒是不少。
时间有限,出门3个人打不动熊和狼,推不动了
和后辈们比起来,过时了。
好玩是好玩,就是如果你想一周目就完美通关,就很。。。
最难的点在于教程里找到地下室的门。
2版DND规则玩起来好不适应,趁博德3没出补个票,实在是打不下去,卡带送人了。
Lunamos云通关。除了魔法系统外感觉并没有比其他crpg显著突出的地方。情节还算曲折吧,到处都是变形怪,安保形同虚设。
开荒阶段,感觉还挺悠闲的,大地图到处逛逛顺便做点任务推推主线剧情。
本来就想快速看着攻略过一遍流程,没想到打到一半时完全被这个游戏迷住了。《剑湾传奇》三个任务更是直击好球区。打了很多字都删了,想夸赞的地方一时说不清。私心给一个神作。
没get到乐趣,一路就是个麻木的脚女orz……对队友也不太感冒。最后选择看wiki文字概述和浓缩实况逃课,就不评分了。本篇就老套寡淡的王道RPG,估计主要卖点是在足够早的年代(1998)做出电子游戏版的DND,对战斗毫无兴趣的话更加食之无味。承前启后的龙矛DLC的剧情比本篇有意思
推荐队友配置:新增三队友+卓尔牧师+黑坑之主,这一套队友互动剧情应该是最多的。狂法师+红袍法师也有互动剧情。黑卫没看出会跟哪个npc疯狂互动,跟主角互动倒是不少。
时间有限,出门3个人打不动熊和狼,推不动了
和后辈们比起来,过时了。