BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"

谁玩这部游戏?

/ 442人想玩 / 1087人玩过 / 106人在玩 / 74人搁置 / 7人抛弃
某一天,星修学园的学生门仓甲,在虚构的战场中醒来了。
想起了自己是一个使用着优秀的战斗用电子体(シュミクラム)的佣兵的甲,也想起了自己跟自己的部下,也是唯一的伙伴:桐島レイン一起,追捕着某个人物。

这个人是甲曾经的恩师,久利原直樹。
他曾经所属的研究机关曾经引起了一件噩梦一般的事件「灰色的圣诞节」

追寻着那把自己的和平的学院生活和朋友都全部夺去的事件的真相的甲面前,出现了一个谜。
面对着AI派宗教组织ドミニオン,和学院时代开始的因缘的对手ジルベルト的暗中活跃。
GOAT的黄牌,命令者(コマンダー)的本体到底是?巨大方舟计划到底是?
这些就像是要帮助甲一样而出现的迷之现象,到底有什么特别和异常的地方呢?

然后,逐渐取回记忆的甲,跟那些一直想念着的学院时代的同伴再会了。
青梅竹马的菜ノ葉、从堂姐的亜季、亲友的千夏、雅……也许跟过去一样,也许发生过各种各样的变化的朋友们。
还没知道去向的真。
还有,本应在灰色的圣诞节中永远地消失了的空,和那跟她长得一模一样的NPCクゥ。
在甲面前,数次出现的名为エージェント的NPC,究竟是空,还是……

当这些谜团都合而为一之时,真实之门就会打开。
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8.7 神作
Bangumi Game Ranked:#40

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评论

无剧透的一些感想

by 阿土阿木 2019-2-16 07:06 (+0)
一个至少有六周目及回忆篇的GALGAME,我打了一年多,合计99个小时终于打完,还真是不容易。 游戏的料非常足,除了GAL的部分,还有机战的部分,如果用心钻研的话,可以投入不知道多少小时;除了游戏正篇外,还有机战挑战模式、完整的回忆篇、福利满满的极密妄想文件模式。可以说 ... (more)

我的游戏簿NO.310:《BALDR SKY Dive2 “RECORDARE”》

by 谭亭 2017-9-19 21:59 (+9)
  BSD尤其是BSD2的剧情要远比我预想中好。这个“好”,其实用一种更恰当的表达来形容的话应该是“合我胃口”。在享受一部作品之前,我习惯于先去看看其他人对这部作品的看法,虽然有时候会很悲剧地遭到剧透,但同时也会对该作品产生一定的心理准备,而不至于频繁地感 ... (more)

感想评价6 BALDR SKY

by Soul 2016-5-30 05:37 (+0)
共六条线17结局,记忆回溯另算。开头因没有联动1+2导致自我剧透,先玩亚季线再到DIVE1……很遗憾,使得玩亚季线时评价失当,玩DIVE1时出现了一周目不该有的心情…… 设定繁多,极少数不太适合。它有两个世界,一个是多方势力角逐混战的现实世界,另一个是虚拟世界,电子化幽灵 ... (more)

【含剧透】你和我的完整宇宙——【Baldr Sky】通关纪念

by AIR直枝理树 2015-4-16 15:52 (+3)
惯例致谢汉化组,有兴趣看这篇文章的希望移步贴吧配图版[http://tieba.baidu.com/p/1904710421] 附BFE短评。 用这篇日志写几笔baldr force的评价吧 批评空间长年中央值高分,现在88点,比baldr sky少了两点。一直被厨子们洗脑,印象最深的一句就是bfe ... (more)

【剧透】Baldr Sky Dive2 全线通关

by Kane 2009-12-2 12:46 (+5)
  11.27发售,提前一天网上偷跑,当天拖完,前天全线通关,大概刷新记录了…… 战斗   虽然BS是一款GAL,不过战斗做的相当精彩以至于不能不提。基本设定是机甲战,画面伪3D(可是还是要吃1G的内存!程序员们你们在干什么……)。玩家在大量的技能中选择12个装备,一轮攻击中 ... (more)

吐槽箱

kaleid-liner @ 2019-5-3 21:50

剧情只是很优秀的剧情作的水准,不是很想吹。 但,当初沉迷战斗,总游戏时间150h,其中练习时间60h。。。。 于是,虽然我是个手残但当初还是全靠自己配连招过了vh。

东眠 @ 2019-4-29 19:12

真女主和男主的感情线反而没其她妹子写的好。。就算最后亡羊补牢说男女主从小就互相喜欢也救不回来。。但除此之外都很好

flyingsoldier @ 2019-4-16 10:51

Steam版Baldr sky有消息了,感觉快要在Steam登陆了。 Baldr Sky: Currently 90% translated and edited! Baldr Sky: 目前翻译了90%了! 来自Sekai Project

夷蹴而就 @ 2019-4-14 13:45

只能说如果如月寮不是后宫设定而是真的群像设定,可能剧情体验会好上一倍,打分也有可能破8。 毁灭世界与拯救世界的方法过于儿戏的结果是后期就只有“好了,下一个要手撕谁?告诉我就行了”的想法,于是果然,每一个世界都得到了拯救…… 世界们,你们都好垃圾啊。

Infrared @ 2019-3-14 16:39

系统赞!剧情赞!音乐燃!!!真的,平时听到OP的话也许不会感到什么,但是在BOSS战的时候来这么一家伙,乘着这旋律面对强敌,守护自己的一切,真的燃!

进击的薯片 @ 2019-3-7 00:42

同Dive1。超可玩的游戏性+超神的剧情=10分! 只求赶紧上STEAM...

T丶Lock @ 2019-3-4 05:40

反转的王道展开,最后歌曲想起的瞬间打得我热血沸腾!

Lynn @ 2019-2-12 17:12

各方面都相当优秀的作品,没啥能说的..

pbdominator @ 2019-2-3 07:14

前几线是表象路线,王道展开、结构相近,并没超出BF的思路。而空线则统筹了所有路线,更为剧本添了一层悬疑/邪道气息。对善写燃的卑影紫而言这条线是个突破,但悬念的贯彻不完美,信息量撑不起6条线的长度,前几线重复提示得云里雾里却不做推进,最后在空线又缺了爆发的感觉。BSD无疑在各个方面力求尽善尽美,却也因此失去了一些犀利。它的精华仍是它的战斗和燃,从大逆到大顺气氛酣畅淋漓,每场战斗都令人难忘,是部良心作

Ayachi_Nene @ 2019-2-1 22:59

打完只有累,超高的游戏性却极大程度上的影响了我对剧情的享受

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