モンスターハンター:ワールド

  • 中文名: 怪物猎人:世界
  • 开发: CAPCOM
  • 发行: CAPCOM
  • 遊戲設計師: 藤岡要
  • 导演: 徳田優也
  • 制作人: 辻本良三
  • 别名: モンハンワールド
  • Monster Hunter: World
  • MHW
  • 猛汉王
  • 平台: Xbox One
  • PS4
  • PC
  • 游戏类型: ACT(ハンティングアクション)
  • 游戏引擎: MT Framework
  • 游玩人数: 1~4人
  • 发行日期: 2018年1月26日(PS4/Xbox One)
  • 售价: 2,990円+税 / $29.99
  • 官方网站: http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
  • http://www.monsterhunterworld.com/
  • 其他发行日期: 2018年8月8日(PC 中国大陆)
  • 2018年8月9日(PC 全球)
  • 分级: CERO:C(15才以上対象)
  • ESRB:Teen
  • 执行总监: 藤岡要
  • 音乐: 牧野忠義、康貞蘭、成田暁彦、小見山優子

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/ 150人想玩 / 1005人玩过 / 222人在玩 / 73人搁置 / 38人抛弃
在壮丽的大自然中与魔物进行一场史诗式的决斗。
玩家化身成猎人, 接受任务狩猎生活栖息在各种环境中的魔物。利用狩猎魔物取得的材料, 制作更强的武器和防具, 挑战更强大的魔物。
在游戏的最新作品「Monster Hunter: World」中,玩家可以体验终极的狩猎生活,活用新建构的世界中各种各样的地形与生态环境享受狩猎的惊喜与兴奋。

每10年一度,迈向遥远彼方的新大陆,渡海的古龙们。
被称为「古龙渡」,为了解释这奇妙的现象,公会结成「新大陆古龙调查团」,多次派调查团前往新大陆。
然而,今次已是第五次派遣,追踪正在渡海的古龙灭尽龙后方,在这巨大的船中,可以见到猎人的姿态⋯⋯
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Bangumi Game Ranked:#446

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评论

群星聚落新大陆

by 屠龙侠912 2021-5-15 09:45 (+0)
【本文原发表于2018年12月25日 ,仅反映笔者当时的观点与智识;现存档至此。】 当如苍蓝星般落进古老的森林,伸手想抓住那群柔软的秧鸡,一场骤雨打醒了我的痴梦;当气喘吁吁地趟过炎热的沙地,本能的冲动驱使我止不住地咬牙扛起那尊喷气大剑,向着倔硬的骨角沉着挥去;当 ... (more)

通关

by Q 2018-8-15 09:52 (+1)
终于体验到在电脑上玩怪猎,网游不算,这种单机的怪猎电脑上真是第一次,用的是肮脏方法快速通关,全剧情,比起前面那堆东西,这作剧情还是很流畅的,非得找理由让你把是所有怪都打一遍,最后一关的白龙简直太有既视感了(白龙希斯),感觉算是怪猎中最大的怪了,那是真的大,但还是RBQ ... (more)

新人初体验

by 沈珞瑜 2018-2-4 17:54 (+3)
主线通关。 游戏的大致体验基本结束,剩下的就是刷刷刷了。 首先作为从来没接触过这个系列的新玩家,不得不说这个游戏确实很能让人沉迷其中。 场景环境互动极其丰富,从水中的鱼儿和灌木上的小虫,到空中的飞龙,花草和菌落,多种多样的生物构建了一个初见时生动到令人感 ... (more)

吐槽箱

漫游的白咖啡 @ 2021-11-28 09:24

不错,挺好玩的。

Different @ 2021-11-26 23:58

玩过的游戏里最硬核的,实在手残,靠人带过了冰原主线

catfish @ 2021-11-22 17:38

猛汉新人入坑佳作。

黒見夜兎 @ 2021-11-10 23:29

生态党的福利之作

我最小白 @ 2021-11-9 01:04

本体+冰原主线通关。感觉最大的改良是素材需求和技能条件的简化了,杀一两只怪就能弄出当前需要的针对性装备还保留实用的通用技能,非常有通过狩猎怪物获得素材去挑战更强怪物的感觉。虽然剧情演出里的迷惑之处太多,还真不如简化剧情的前几代……

比悠 @ 2021-11-3 16:05

没时间肝

墨冷 @ 2021-10-19 12:17

动作流畅, 很有趣. 然后我现在还在蛮颚龙 :D

切梨 @ 2021-10-8 12:32

只刷了250来个小时 后面刷几分台的时候还挺折磨的,,,

Mumestar @ 2021-9-29 10:36

成功

Xブルース @ 2021-9-16 10:39

怪物的设计相当有特色,但我一直没能领悟到这种重复做任务刷素材的游戏的乐趣

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