• 战神:奥林匹斯之链 God of War: Chains of Olympus

    2008年3月4日 / PSP、PSV、PS3 / ACT / Ready at Dawn Studios

    2013-4-11 / 标签: 白金

    各种意义上的半成品
  • 最终幻想7 重制版 FINAL FANTASY VII REMAKE

    2020年4月10日 / PS4 / ARPG / スクウェア・エニックス 第一開発事業本部

    2020-4-21 / 标签: JRPG 白金

    白金了,还是这评价 改名神海幻想得了 糟糕的流程设计,几乎所有设计都是为了强拖流程,重复的迷宫素材+各种钻缝隙爬梯子缓步慢行 毫无gameplay和RPG要素可言 战斗系统有趣但是boss设计的多数十分无聊 二周目hard模式还得重新忍受一遍这糟糕的一本道流程 各种意义上不比FF13好太多 播片8分 战斗8分 剧本6分 其它全部gameplay相关要素都不及格
  • 尼尔 自动人形 NieR: Automata

    2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG

    2017-5-4 / 标签: JRPG 白金

    “在这没有生命的世界里,却充满着厮杀”,无与伦比的游戏氛围,补充前作设定,配合剧情以及演出可以说是当下日式游戏的极限 长处确实做到了极致,可惜短处也是非常明显 作为ACT而言战斗手感不佳,动作处理几乎就一招砍 作为RPG而言地图设计过于简陋,可探索部分几乎没有,大多数支线水准堪比FF15(少数几个比如埃米尔的待补一代) 从前作来看系列是个大坑,还有着无限的可能性
  • 恶魔城X 血之轮回 悪魔城ドラキュラX 血の輪廻

    1993年10月29日 / PCE SUPER CD-ROM²、PSP、Wii (Virtual Console)等 / Platform ACT

    2024-6-12 / 标签: PS4 白金

    龟壳无敌
  • 龙之信条:黑暗崛起 ドラゴンズドグマ:ダークアリズン

    2013年4月25日 (PS3, Xbox 360) / PS3、Xbox 360、PC等 / ARPG

    2018-5-20 / 标签: JRPG 白金

    白金了,大弓LV3黑咒武器金龙印毕业了,主线和支线及其乏善可陈完成度太低地图设计也没亮点,黑咒岛可以说是整个游戏的精华,高强度高密度的战斗以及合理的刷刷刷设定 系统本质是堆数值堆装备的MMORPG特色而不是依靠操作也是减分项
  • 海贼无双4 ONE PIECE 海賊無双4

    2020年3月26日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ACT

    2024-5-26 / 标签: PS4 白金

  • 恶魔城 月之轮回 悪魔城ドラキュラ Circle of the Moon

    2001年3月21日 / GBA / ARPG

    2024-6-12 / 标签: 银河城 PS4 白金 JRPG

    难度非常高,历代最难城主 这个操作是真的蹩脚
  • 最终幻想13 ファイナルファンタジーXIII

    2009年12月17日(PS3/JP) / iOS、Android、PC等 / RPG

    2014-12-2 / 标签: JRPG 白金

  • 漫威蜘蛛侠:迈尔斯·墨拉莱斯 Marvel's Spider-Man: Miles Morales

    2020年11月12日 / PS5、PS4、PC / AAVG

    2024-5-26 / 标签: PS5 白金

  • 最终幻想 ファイナルファンタジー

    1987年12月18日(FC) / Android、FC、WS等 / RPG

    2024-5-23 / 标签: 白金 PS4 JRPG

  • 对马岛之魂 Ghost of Tsushima

    2020年7月17日 / PS4 / ACT

    2024-5-23 / 标签: PS4 PS5 白金

    舒适度较高的罐头 仅此而已
  • 刺客信条:叛变 Assassin's Creed: Rogue

    2014-11-11 / Nintendo Switch、Xbox One、Xbox 360等 / ACT / Ubisoft Sofia

    2016-7-1 / 标签: 白金

    兼顾刺客和圣殿双向技能,雪姨真是屌的飞起
  • 莱莎的炼金工房2 ~失落传说与秘密妖精~ ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~

    2020年12月3日 / Nintendo Switch、PS4、PS5等 / RPG

    2024-5-26 / 标签: JRPG 白金 PS4

  • 漫威蜘蛛侠2 Marvel's Spider-Man 2

    2023年10月20日 / PS5 / AAVG

    2024-5-26 / 标签: PS5 白金

    罐头量down 但是前作最大亮点的剧本演出却退步了
  • 忍者神龟:施莱德的复仇 Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge

    2022年6月16日 / PS5、Xbox One、PS4等 / ACT

    2024-5-26 / 标签: PS4 白金

    好友六人团过最高难度街机还算有趣 后面刷技能白金过于痛苦
  • 命运石之门 0 STEINS;GATE 0

    2015-12-10(PS3/PS4/PSV) / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / 想定科学ADV

    2016-6-10 / 标签: 黄油 白金

    真有理线7分,其他都是6分以及6分以下水准 Huke的风格真是变得过于大众化了 结局继续挖大坑,看来钱还要继续骗下去
  • 爆炸吧 现充 ネットハイ

    2015年11月26日 / PS Vita / 爆発炎上バトル

    2017-1-30 / 标签: 白金

    真扎一声“Matser”深得我心,可爱 7天3小时杯有病 系统太简单了,离同类型不少游戏还有差距 CG太少很多细节做的确实不行,套路看的太多了的缘故么这人物身份和最后结局一下就猜出来了...
  • 最终幻想16 ファイナルファンタジーXVI

    2023年6月22日 / PC、PS5 / ARPG / スクウェア・エニックス第三開発事業本部(CREATIVE BUSINESS UNIT Ⅲ)

    2024-5-23 / 标签: PS5 JRPG 白金

    又是个几乎0设计的游戏 和星刃一样一眼看到底 整个staff没怎么接触过单机游戏
  • 第3次超级机器人大战Z 时狱篇 第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇

    2014年4月10日 / PlayStation®3、PlayStation®Vita / シミュレーションRPG

    2015-6-21 / 标签: 白金

    精神减半加上MB技能的效果实际上就是把难度大大降低了,一周目全SR毫无难度
  • 第3次超级机器人大战Z 天狱篇 第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇

    2015年4月2日 / PS3、PSV / SRPG

    2016-6-7 / 标签: 白金

    拖了一年多眼看3OG都要出来了,只能说版权作如果不用新引擎也不会有什么突破了 就冲烈焰魔剑和全金剧情做的不错(战斗演出糟糕)+1分,其他也只剩下情怀了
  • 人中之龙6 生命诗篇。 龍が如く6 命の詩。

    2016-12-08(日本/港台) / Xbox One、PC、PS4 / AAVG / セガ第一CS研究開発部(龍が如くスタジオ)(SEGA)

    2016-12-20 / 标签: 白金

    首发白金了才有底气喷一下这作 这两年系列完结作,MGS5、魂3、神海4、传颂3等等都有这样那样的问题,但远远达不到如龙6硬生生喂X的地步 其他几作好歹懂得什么叫卖情怀,把系列老人、名场景拉出来过个场系列粉丝都能老泪纵横,但是如龙6呢?老人统统打入冷宫,几个小混混压榨主线剧情空间,屁股硬生生的往政治方向扯,真不知道横山脑子里装的什么...打鱼和帮派战几个小游戏偶有亮点及白金难度骤降+1分
  • COCOON

    2023年9月29日 / PS4、PS5、Xbox One等 / 冒险 / 解谜

    2024-5-26 / 标签: PS5 白金

    只能感受到staff比起玩家的游玩体验 更想收获的是炫技的满足感
  • 爱夏的工作室~黄昏大地的炼金术士~ アーシャのアトリエ ~黄昏の大地の錬金術士~

    2012年6月28日 / PS3、PSV / 旧約錬金術RPG

    2015-3-3 / 标签: JRPG 白金

    起司叔这把妹手法真是我等楷模,真结局收三后宫真人参赢家
  • 漫威蜘蛛侠 Marvel's Spider-Man

    2018年9月7日 / PS4 / 动作

    2018-9-26 / 标签: 白金

    白金了 非常好看,非常不好玩 播片部分搬上荧幕绝对不逊色于任何一部爆米花大片,可以说是目前同类型游戏的顶端,gameplay是超低劣版育碧沙盒的水准 典型的视频通关会比自己操作更适合的游戏