• 伊苏VI 纳比斯汀的方舟 イースVI -ナピシュテムの匣-

    2003年9月27日(初回版) / PC、PS2、PSP / ARPG

    2013-4-11 / 标签: JRPG

  • 女神异闻录4 黄金版 ペルソナ4 ザ・ゴールデン

    2012年6月14日 / PSV、PC、Xbox One等 / RPG

    2014-6-16 / 标签: JRPG

  • 英雄传说 闪之轨迹2 英雄伝説 閃の軌跡II

    2014年9月25日 / PS3、PSV、PC等 / ストーリーRPG

    2015-2-13 / 标签: JRPG 早见沙织

    比1紧凑不少,挺好的,后日谈迷宫吃屎
  • 黑暗之魂2 DARK SOULS II

    2014年3月11日 / Xbox One、PS4、Xbox 360等 / アクションRPG

    2015-3-2 / 标签: JRPG 白金

  • 传颂之物-虚伪的假面- うたわれるもの 偽りの仮面

    2015年9月24日 / PS3、PS4、PSV等 / AVG+S・RPG

    2015-10-14 / 标签: JRPG 黄油 早见沙织 白金

    前中期收后宫阶段无聊是不可避免的,后期高潮爆发部分升华的不错,结尾处非常让人在意
  • 狂战传说 テイルズ オブ ベルセリア

    2016-08-18 / PC、PS4、PS3 / RPG

    2016-9-20 / 标签: JRPG 白金

    肝了两周白金,这次TO系统虽然比较复杂不过游戏难度偏低,而且放技能取消方向键的设定可以说是手残党和新玩家的福音 游戏流程厚道,支线任务全清一周目下来50-60小时,比TOX、TOX2、TOZ都厚道 缺点主要是剧情方面,平庸,再加上人物性格设定过于极端,炮姐成天乱吼真是让人犯尴尬症,有几个奖杯设置的太蠢了 总的来说还是不错,如果这种素质的TO成为年货,我是字词的
  • 深渊传说 テイルズ オブ ジ アビス

    2005年12月15日 / 3DS、PS2 / 生まれた意味を知るRPG / NAMCO TALES STUDIO

    2014-12-2 / 标签: JRPG

    这作剧情流程太长了,第一次打完老师30+小时我以为通关了,没想到还有一半
  • 宵星传说 テイルズ オブ ヴェスペリア

    2008年8月7日(Xbox 360) / Xbox 360、PS3、PC等 / 「正義」を貫き通すRPG

    2014-12-2 / 标签: JRPG 白金

    角色魅力无穷,以传说系列剧情普遍一般的标准来衡量的话TOV剧情其实也不错,当然也就仅仅是不错而已
  • 无尽传说2 テイルズ オブ エクシリア2

    2012-11-01 / PS3 / RPG

    2014-12-2 / 标签: JRPG 早见沙织 白金

    比前作强多了,传说系列剧情上的突破,可惜了被这还债系统弄的支离破碎,而且大半素材是前作的,太可惜了
  • 符文工房4 ルーンファクトリー4

    2012年7月19日 / 3DS、Nintendo Switch、PC等 / ファンタジー生活

    2020-1-13 / 标签: JRPG 早见沙织

    玩到后面就是村民生态观察日记 婚结了孩子也生了 随机触发支线就和中奖似的 魔性而有趣
  • 传颂之物 致逝者的摇篮曲 うたわれるもの 散りゆく者への子守唄

    2018年4月26日 / PS4、PSV、PC / AVG+S・RPG

    2018-6-25 / 标签: JRPG 白金 黄油

    白金了,不太走心,整个系列OST大合集挺棒,全收集之后的特典关卡战斗强度还可以
  • 爱丝卡&罗吉的工作室 ~黄昏天空的炼金术士~ エスカ&ロジーのアトリエ ~黄昏の空の錬金術士~

    2013年6月27日 / PS3、PSV / 旧約錬金術RPG

    2015-3-3 / 标签: JRPG 白金

    虽然很多人配这作男主设定,但实际上艾斯卡和罗吉桑这对CP确实是个看点,剧情和配角方面较前作有了很大进步 战斗和调和也是,有趣很多
  • 英雄传说 零之轨迹 Evolution 英雄伝説 零の軌跡 Evolution

    2012年10月18日 / PlayStation Vita / Story RPG

    2020-3-16 / 标签: JRPG 白金

    卡门bug三周目白金,否则估计要打吐
  • 英雄传说 闪之轨迹3 英雄伝説 閃の軌跡III

    2017年9月28日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ストーリーRPG / 日本ファルコム

    2017-10-25 / 标签: JRPG 白金 早见沙织

    白金了,战斗系统有点儿太不平衡了,历代最没难度的噩梦通关 演出依旧很烂,最终章进一步扩大格局的展开倒是可以接受
  • 精灵宝可梦 盾 ポケットモンスター シールド

    2019年11月15日 / Nintendo Switch / RPG

    2024-5-10 / 标签: 任天堂 JRPG

    贡献了2019年度宅圈小公主玛俐不亏 极巨化比起mega和Z对于对战环境体验感要好很多
  • 英雄传说 碧之轨迹 Evolution 英雄伝説 碧の軌跡 Evolution

    2014年6月12日 / PS Vita / ストーリーRPG

    2020-3-16 / 标签: JRPG 白金

    上百小时白金 噩梦难度下碧之虚神比7姐和兽王难度高
  • 火焰之纹章 苍炎的轨迹 ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡

    2005年4月20日 / NGC / ロールプレイングシミュレーション / インテリジェントシステムズ

    2015-6-25 / 标签: JRPG 任天堂

  • 火焰之纹章if 白夜王国 ファイアーエムブレムif 白夜王国

    2015-06-25 / 3DS / SRPG

    2015-7-7 / 标签: JRPG 任天堂

  • 战女神MEMORIA 天秤のLa DEA。 ~戦女神MEMORIA~

    2014年4月25日 / PC / RPG

    2014-5-8 / 标签: JRPG 黄油

    剧情比起Z和V可是差很多
  • 奥丁领域 里普特拉西尔 ODIN SPHERE LEIFTHRASIR

    2016年1月14日(日版) / PS4、PS3、PS Vita / 2DアクションRPG

    2016-2-3 / 标签: JRPG 白金

    PS4版很不错,满屏的魔法也基本不会出现卡顿跳帧 优点不多说 缺点就是场景重复过多、剧情演出比较生硬
  • 胧村正 朧村正

    2009年4月9日 / Wii / 絢爛絵巻和風ARPG

    2014-11-18 / 标签: JRPG WII 任天堂

  • 英雄传说 闪之轨迹4 -THE END OF SAGA- 英雄伝説 閃の軌跡IV -THE END OF SAGA-

    2018年9月27日 / Nintendo Switch、PC、PS4 / ストーリーRPG

    2018-10-14 / 标签: JRPG 白金

    127小时白金了,游戏肯定不值这个分,但有的时候也不必太客观了,缺个后日谈
  • 光之子 Child of Light

    2014-04-29 / Nintendo Switch、Wii U、Xbox 360等 / RPG

    2015-6-21 / 标签: JRPG

  • 精灵宝可梦 究极之日 ポケットモンスター ウルトラサン

    2017年11月17日 / 3DS / RPG

    2018-1-1 / 标签: 任天堂 JRPG

    首发这个真的是今年最后悔花的钱...给GF的奶粉钱如果能把NS版的PM新作好好做出来也算值了