• 最后生还者2 The Last of Us: Part II

    2020年6月19日 / PS4 / AAVG, Survival horror

    2020-11-25 / 标签: 10分

    我预载好了,你们呢//年度游戏稳了,坐等发售。//延期+泄露=不延期
  • 文明5 Sid Meier's Civilization V

    2009-09-21 / PC / SLG / Firaxis Games

    2020-9-12

  • 异度神剑2 ゼノブレイド2

    2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG

    2020-4-28 / 标签: 10分

    异度之刃2这个游戏,是从头到尾的舒服。从音乐到地图,从任务设计到剧情演出,从战斗系统到RPG系统,都散发着这个世代JRPG该有的魅力。这是一个优点和缺点都非常突出的游戏。但是瑕不掩瑜,这点小毛病并不能掩盖游戏的超高素质。如果你是一个JRPG爱好者,日本动漫爱好者或者是一个深度玩家,喜欢研究游戏系统,在经过十小时的上手,你会玩到这个世代最有趣、系统最有深度的JRPG。(可以看看我的日志或者微博文章)
  • 超级马力欧创作家 2 スーパーマリオメーカー 2

    2019年6月28日 / Nintendo Switch / Platformer

    2020-4-10 / 标签: 8~9分

    就玩了35小时,这游戏不适合手残,哈哈哈哈哈哈哈,还是看看小桀跟link直播集锦算了。总体来说不错,关卡够多,玩家们也很有创意,玩出了花值得一玩,但是大部分关卡要求操作都比较高,上手难度大,不适合手残。
  • 东京迷城 東亰ザナドゥ

    2015年9月30日 / Nintendo Switch、PS4、PSV等 / 都市型神話ARPG

    2020-3-14 / 标签: 6~7分

    缝合怪。最近把隐藏结局打完了,想吐槽。剧情要多弱智就多弱智,前面一堆日常,忽然出现最终boss,这种空轨后的轨迹套路真的腻了,还挖坑。把轨迹的日常与伊苏的战斗直接缝合就是你做游戏的方法了?连核心的导力系统都直接照搬。画面对于游戏好坏没有决定性作用,但2015年让人玩2000年画面也是敷衍。总体来说这作就是轨迹边角料剩下压榨粉丝的东西罢了,不推荐入坑。如果是新主机玩家,第一次玩这种游戏的也可以试试。
  • 怪物猎人XX モンスターハンターダブルクロス

    2017年3月18日 / 3DS、Nintendo Switch / ACT

    2020-2-16

    哈...又被别人拉着回来玩xx...操作真难受
  • 超级马力欧世界 スーパーマリオワールド

    1990-11-21 / SFC、GBA / ACT

    2020-2-8 / 标签: 6~7分

    关卡设计还是差点...毕竟是30年前的东西了。不过玩了这个让我买了马造2,并且已经玩了将近30小时了...//会员送的游戏竟然这么有意思。。。可以说是第一次感受到马里奥的魅力
  • 怪物猎人4G モンスターハンター4G

    2014-10-11 / 3DS / ACT

    2020-1-30 / 标签: 10分

    想到了来评论一下...这是我目前玩的时长最长的一代MH(保底800h),也是我感情最深的一代(一群人一起联机的时光已经过去),当然也是最难的一代(百四黑狼鸟是真的恶心)...
  • AI:梦境档案 AI: The Somnium Files

    2019年9月19日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 4等 / ADV

    2020-1-2 / 标签: 8~9分

    不得不佩服打越的脑洞,这次平行世界的故事还算自洽。瑞希线 应太线 伊丽丝线让整个故事扑朔迷离,而全灭线才是真正的解密线。解密线玩到lock的时候boss的话,以及全灭线lock之前的影像,让我一下子就猜到了谜底。这也解释了梦境为什么会错乱。不过梦境的谜题设置还是有些无聊了。最后,这部作品的主题应该是探讨什么是家人。
  • 塞尔达传说:众神的三角力量 ゼルダの伝説 神々のトライフォース

    1991-11-21 日版 / SFC / AAVG

    2019-12-17 / 标签: 8~9分

    众神1在那个时代的惊艳我可以想象。地图设计,谜题设置到现在来看毫不过时,甚至比这个时代大多数游戏都要优秀。黑白世界相互穿梭的设定更是惊艳,许多谜题依赖于此,更是提高了耐玩性。比起荒野之息那弟弟到不行的神殿,这一代神殿可谓是优秀到不行。
  • 精灵宝可梦 剑 ポケットモンスター ソード

    2019年11月15日 / Nintendo Switch / RPG

    2019-12-13

    40小时暂时封盘。我上一代只玩剧情还玩了60小时,这一次剧情通关只有不到20小时,可见全方位缩水严重。但是孵蛋培养简化包括租队可以让更多的人接触对战,我也是第一次接触孵蛋和对战,蛮有意思。总体来说,在接触到简化培养之后,7分还是有的。//我真香了
  • 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2019-11-18

    80小时暂时封盘...巫师3后最佳游戏体验。荒野之息是怎么做到莫得什么剧情但又有这么强沉浸感的?迷宫上稍微弟弟了点,毕竟大地图上找东西不如以前探索迷宫找到宝藏来的刺激...其余无可挑剔。//终于下狠心买了ns...塞尔达专用机(玩完吃灰
  • 塞尔达传说 众神的三角力量2 ゼルダの伝説 神々のトライフォース2

    2013-11-22 美版/欧版 / 3DS / AAVG

    2019-10-31

    漏了。首发通关
  • 怪物猎人:世界 モンスターハンター:ワールド

    2018年1月26日(PS4/Xbox One) / Xbox One、PS4、PC / ACT(ハンティングアクション) / CAPCOM

    2019-10-16 / 标签: 8~9分

    那么我什么时候有时间购买雪原开始刷呢//还差大小金白金,首发购入到现在玩了300多小时,我必须吐槽下这代盾斧实在是太无脑...//说实话玩起来不如4G内容丰富 但比真猎人的P3有趣。HR努力中...
  • 血源诅咒 Bloodborne

    2015-03-25 / PS4 / ARPG

    2019-10-16

    6.9白金 dlc未打 动作系统比黑魂流畅高级多了 但是玩法也不如黑魂多...我还是更喜欢黑魂3.而且克苏鲁元素我很难接受
  • 黑暗之魂 DARK SOULS

    2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG

    2019-6-3 / 标签: 8~9分

    不要脸的搞了好哥哥扔全武器法术,直接一周目白金...这一代说实话,是完全被三代完爆的DD游戏...剧情不如,boss敷衍,玩法单调不如三代有研究价值,地图恶意,立体地图的设计值得一吹,但是单论每一个区域的设计都不如三代。大部分npc都太敷衍了,不是活尸就是活尸。除了索哥,我没记住任何一个npc,除了a大,我没认识任何一个boss。音乐不错,最后葛温的音乐实在是好听...我还是再去跑一周目魂3爽爽
  • 黑暗之魂3 DARK SOULS III

    2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG

    2019-5-25 / 标签: 10分

    120小时三周目白金,真香警告。好玩,这是一个纯粹的rpg,不同的加点得到的体验完全不一样,质变与加点的结合让这个游戏比只狼更加耐玩。世界观氛围的营造以及剧情的叙述也比只狼更加完整,大气磅礴的bgm也比只狼要强上不少。每张地图设计都非常优秀,幽邃教堂这张地图设计是我最喜欢的,凛冽谷的艺术风格也是大气。boss战难度不高,低周目只有无名跟黑龙两个有点难度。从今天起,我就是魂小将了
  • 恶魔之魂 Demon's Souls

    2009年2月5日 / PS3 / ARPG

    2019-5-13 / 标签: 6~7分

    ...动作僵硬的要死 难度高完全是因为不灵活以及没保存点(跑酷啊,地图设计比起黑魂3都是弟弟,物品说明太少...总体来说,这游戏由于是魂系列鼻祖,不合理地方太多,不是死忠粉没什么尝试的必要了。
  • 只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア

    2019-4-9 / 标签: 10分

    这可能是本世代我玩到的最爽快的动作游戏(叫arpg也行).毫不犹豫白金,叮叮叮的声音令人神往...FS的美术功底实在是太好了...暗杀系统虽不成熟但也不妨碍游玩,演出巨震撼,杀掉boss后的快感也让人沉迷其中...真的挑问题可能也就是音乐可有可无吧...现在我确认了,我不喜欢魂系列的基调,但是只狼,我真的爱死了。//我开始了,你们呢
  • 看门狗2 Watch Dogs 2

    2016年11月15日 / Google Stadia、PS4、Xbox One等 / 动作冒险

    2019-2-28 / 标签: 8~9分

    季票已购入//白金了.如果有一天 狗3出了 我一定买爆。
  • 使命召唤:黑色行动2 Call of Duty: Black Ops 2

    2012年11月13日 / PC、PS3、Xbox 360等 / FPS

    2018-12-17

  • 战神 God of War

    2018年4月20日 / PS4、PC / ACT

    2018-12-7 / 标签: 10分

    恭喜战神 TGA年度最佳//剧情挖坑正常的因为要出下一作下下一作//通关了暂且评价一下吧 画面不用说吃透机能风扇飞起 战斗棒打击感不能再棒 剧情挖坑但是又是一个完整的旅程令人感动又令人期待 仅有的3次boss战也做得非常棒有魄力 不足就是才3次boss实在是不够 这代地图设计不能再赞走主线或者探索找宝箱是不一样的 撒骨灰bgm也很棒 通关后要素还有很多
  • 端木斐异闻录 端木斐异闻录

    2017年3月10日(第一章) / PC、Mac OS、Linux / 文字解谜AVG

    2018-10-28 / 标签: 6~7分

    DLC还没玩。。。挺无聊
  • 漫威蜘蛛侠 Marvel's Spider-Man

    2018年9月7日 / PS5、PS4、PC / 动作

    2018-10-25 / 标签: 8~9分

    非常爽快,飞在天上的感觉也太爽了8除了白金路上的犯罪任务烦人到爆以外,其他都挺好。