• 英雄联盟 League of Legends

    2009年10月27日 / PC (Windows)、Mac OS / MOBA

    2018-7-27 / 标签: ≥100h

    想了想还是给个10分。其实不快乐的回忆比快乐的回忆多的多,但就算让我荒废学业也好,浪费青春也好,无论怎么懊恼,lol依然是曾经的我无法抛弃的一部分。s3入坑,伴随了我的初中和高中
  • 异度神剑2 ゼノブレイド2

    2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG

    2018-7-3 / 标签: 30-100h

    回想起来确实是老套的热血故事,但它让我回想起了以前窝在被窝里看同样老套的热血故事的时光。
  • 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2018-7-3 / 标签: ≥100h

    玩的时候忘了自己在玩游戏,玩完之后什么都不记得。就像一场梦一样。
  • 空洞骑士 Hollow Knight

    2017年2月24日 / PC、Nintendo Switch、Xbox One等 / Metroidvania

    2018-8-1 / 标签: 独立游戏 ≥100h

    “我忘记了所有悲剧,看到的都是奇迹。”
  • 星际拓荒 Outer Wilds

    2019年5月29日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / AVG

    2021-10-26 / 标签: 独立游戏 10-30h

    圆满的剧情解密和极致的人文关怀。人的生死对于宇宙是一眨眼的事,而宇宙的生死在人的生前死后也是一眨眼的事。但是这不重要,从抬头仰望星空时与宇宙的第一次对视起,那份对未知的渴望已然超越时空,永垂不朽。“挪麦人信奉两大人生信条,寻找和理解。这是我们生命的意义。”
  • 使命召唤:现代战争3 Call of Duty:Modern Warfare 3

    2011年11月8日 / Wii、PS3、Xbox 360等 / FPS

    2018-7-27 / 标签: 10-30h

    静静地点一支雪茄。云雾缭绕间,马卡洛夫的身体不再抽搐。一个字,爽。
  • 密特罗德 生存恐惧 メトロイド ドレッド

    2021年10月8日 / Nintendo Switch / 探索型动作

    2021-11-5

    就好像是在一口气内玩完的游戏,基本没有卡关到要找攻略的情况。各种障碍的隐性引导,像被牵着在不同区域里来回逛,太行云流水了。好爽!
  • 侠盗猎车手5 Grand Theft Auto V

    2013年9月17日(PS3/Xbox 360) / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / AAVG / Rockstar North (Rockstar Games)

    2022-1-9 / 标签: 30-100h

    负能量的我遇上负能量的gta5。一个特别震惊的点是游戏里模拟互联网内容的丰富程度,新闻股票、各种广告还有lifeinvader上的内容,我都仔细看了一遍,竟然在如今能找到一些共鸣。一想到这是一个讽刺10年前社会的游戏,要不是我有问题,要不是社会没变,要不就是gta5是神作了
  • 超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ

    2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ

    2018-9-13 / 标签: 10-30h

    最"纯粹"的游戏。用最纯粹的闯关方式,最纯粹的剧情演出,带来最纯粹的游戏体验,予人以最纯粹的感动;这也许不是我玩过最好玩的游戏,但一定是我玩得最快乐的游戏。任天堂天下第一!!!
  • 命令与征服:心灵终结 COMMAND & CONQUER: MENTAL OMEGA

    2018年9月24日 (3.3.4) / PC / RTS模组

    2018-9-15 / 标签: ≥100h

    玩了最久的RTS,难度和可玩性比原版高太多。当时等了好几年3.0都没出,遂弃坑,没想到都出到3.3了……不过2.0c和2.5beta已经非常耐玩了;平常最喜欢玩贴吧大佬出的各种图,剧情关也很有意思(虽然基本都打不过)。真的由衷感谢心灵终结曾经的陪伴,第100个游戏的位置就给你了。
  • 巫师3:狂猎 The Witcher 3: Wild Hunt

    2015年5月19日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG

    2018-7-27 / 标签: 30-100h

    当希里欣喜地望着为她打造的银剑,当欧吉尔德缓缓吐诉心肠,当杰洛特接过庄园的钥匙,一代传奇就此谢幕。忆当初:钢剑除奸恶,银剑斩妖魔;于广袤的大地上,狩魔猎人快意恩仇,在与人与魔的相遇中,勾勒出一副宏伟壮阔的画卷。
  • INSIDE

    2016年6月29日 / iOS、Nintendo Switch、PS4等 / 冒险

    2018-7-3 / 标签: 独立游戏 5-10h

    靠画面讲故事的游戏,没有bgm,只用效果音和死寂一般的沉默渲染出紧张,压抑和恐怖的氛围。最后靠看攻略打出的隐藏结局让我头皮发麻。
  • 异星工厂 Factorio

    2020年8月14日 / Nintendo Switch、Windows、Mac OS X等 / SIM

    2021-4-15 / 标签: 30-100h

    手工--流水线--自动化--轨道交通--物流网络,在需求和供给的平衡之间不断摇摆,过了几天废寝忘食睁眼闭眼传送带的生活。最后送完火箭上时松了口气:终于从无尽的生产中解放,也仿佛自己真的从这颗异星上逃离。
  • 贪吃蛇(立体版) Snakes

    2005年1月25日 / Symbian OS / 动作

    2018-11-1 / 标签: 10-30h

    当初在别人手机上玩过,然后回去后念念不忘,遂买了台诺基亚N73开玩。这一版是我能想像到的最完美的贪吃蛇:出众的道具机制和关卡设计,颇具科幻风的画面和配乐,以及极具挑战性的难度…这是我一生都将难以忘怀的游戏。
  • 节奏地牢 Crypt of the NecroDancer

    2015-04-23 / iOS、Xbox One、PS4等 / Roguelike + MUG

    2018-8-17 / 标签: 独立游戏 30-100h

    音游rpg,难度系数高;配乐质量奇佳,有着让人上瘾的魔力;剧情题材为贪欲,稀有的回忆叙事。反正就很喜欢,动次打次就完事儿了。
  • 粘粘世界 World of Goo

    2008年10月13日 / Nintendo Switch、Android、iOS等 / Puzzle, Physics / 2D Boy

    2018-7-27 / 标签: 独立游戏 10-30h

    二周目,对这些粘粘很有感情。
  • 超越光速 FTL: Faster Than Light

    2012年9月14日 / PC、iOS / SLG

    2024-2-17 / 标签: 5-10h 独立游戏

    惊艳。还是12年前的游戏。好的idea果然不因时光而褪色
  • 星露谷物语 Stardew Valley

    2016年2月27日 / Apple Arcade、iOS、Android等 / RPG, Simulation

    2021-5-25 / 标签: 独立游戏 30-100h

    一直想试试种田游戏,这次玩得大满足
  • 黑暗之魂 DARK SOULS

    2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG

    2020-3-31 / 标签: 30-100h

    有不少牢骚想发的,打完后倒是没脾气了。在极纵向跨越的孤独的漫长旅途后,朴素的最终战和结局的抉择是对游戏最唯美的升华。凄美不可语,悲壮无需言。罗德兰已日暮途穷,但拥抱混沌之时未至,所以一番纠结后,我选择化身柴薪,延续世界之火。
  • 月界金融末世录 第一章 WORLD END ECONOMiCA Episode.1

    2011-08-13 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2018-10-19 / 标签: 10-30h

    一个我所期望的好故事。
  • Summer Pockets

    2018年6月29日 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / 恋愛ADV

    2018-11-9 / 标签: 30-100h

    玩得还是蛮开心的,日常部分丝毫没有冗长感,很喜欢苍和紬的个人线,summer的主题也阐释得很到位,确实是充满浓浓key味的游戏。比较惋惜的是痛哭的scene张力不够,以及在其中到处飘荡着过往作品的影子,没有啥新鲜的东西,期待下次看到超越自我的key。
  • 孢子 SPORE

    2008年9月7日 / 模拟(SIM)

    2018-7-27 / 标签: 30-100h

    设定魔性,五个阶段不同玩法,非常杀时间,大杂烩游戏。
  • 泰拉瑞亚 Terraria

    2011年5月16日 (Windows) / PC、Mac OS、PlayStation 3、Xbox 360、PlayStation Vita、Windows Phone、Android、iOS、PlayStation 4、Xbox One、Kindle Fire、3DS、Wii U / AAVG sandbox / Re-Logic

    2018-7-3 / 标签: 独立游戏 30-100h

    平面+像素+rpg+沙盒+地牢+克苏鲁=泰拉瑞亚。打过眼球后,上瘾非常快,合成器做的bgm动感十足。
  • 使命召唤4:现代战争 Call of Duty 4: Modern Warfare

    2007年11月5日 / PC、Xbox 360、PS3等 / FPS / Infinity Ward、Aspyr (Mac)、Treyarch (Wii)

    2018-7-3 / 标签: 30-100h

    3周目。多人模式在浩方上玩的。标准的好莱坞大片式剧情,切尔诺贝利的潜入狙击关印象深刻。