• 群星 Stellaris

    2016年5月9日 / Xbox One、PS4、PC等 / SLG

    2023-12-5 / 标签: 30-100h

  • 金山打字通 金山打字游戏

    2003-06-28 (金山打字通2003初版) / PC / PUZ

    2018-12-23 / 标签: 2-5h

    当初自己摸索修改文本还挺有成就感的
  • 公园 The Park

    2015-10-27 / Xbox One、PS4、PC / AVG

    2018-9-29 / 标签: 2-5h

  • 深海迷航 Subnautica

    2018年1月23日(PC) / PC、PS4、PS5等 / AAVG

    2023-12-5 / 标签: 30-100h

  • 金盏花 CALENDULA

    2016-02-02 / PC

    2018-9-29 / 标签: 独立游戏 2-5h

    视频通关
  • 火焰之纹章 风花雪月 ファイアーエムブレム 風花雪月

    2019年7月26日 / Nintendo Switch / SRPG

    2019-9-13 / 标签: 30-100h

    普通+经典,金鹿线。玩3d火纹是第一次,其中还有很大比重的养成要素,就感觉挺新鲜的。整个流程下来,印象最深是第二次的狮鹫平原战,对曾经的同窗于心不忍但只能刀剑相向,氛围的残酷到达了顶峰。至于之后的剧情和结局……我感觉挺俗套的,可能需要玩其他线路才能把剧情理完整,不过实在不想从头再教一整年的书了。
  • 碧蓝航线 碧蓝航线

    2017年5月25日 / iOS、Android / 少女养成类STG / 蛮啾网络、勇仕网络

    2018-10-6 / 标签: 5-10h

    反正我玩这种抽卡网游就是来舔立绘的,什么游戏性和剧情与我无关,目前最满意的就是舰b。自动战斗养肝护肾,操作简单信手拈来;加载界面插画精美,立绘百般各生媚态;抽卡爆率业界翘楚,无氪亦能逍遥自在;世间手游有此良心,何不叫人心潮澎湃?他人笑其劣质舰like,我笑他人玩不明白,闲暇之时随手一抽,只见金光一闪,呵,好不痛快!
  • 极速逃生 exitpath

    Platformer

    2018-11-16 / 标签: 2-5h

    应该是第一个通关的平台跳跃游戏。
  • 水仙2 narcissu SIDE 2nd

    2007年5月16日 / PC / ADV

    2018-8-25 / 标签: 2-5h

    篇幅比1饱满许多,也填了1的设定坑。在文章结构上能看到明显的进步,回忆叙事也用得得心应手。总的来说作为续作(前传)是相当优秀的,两部合起来才是完整的《水仙》。
  • BanG Dream! 少女乐团派对! バンドリ! ガールズバンドパーティ!

    2017年3月16日 / iOS、Android、Nintendo Switch / MUG / ADV / EDU

    2019-5-31 / 标签: 10-30h

    判定苛刻,玩熟这个后再玩deemo感觉信手拈来。从easy慢慢打到expert挺有成就感的。
  • 女子校生樱的贫乏奋斗记 女子校生サクラの貧乏奮闘記

    2017-03-29 / PC / RPG

    2018-9-23 / 标签: ≤2h

    极其罕见的题材,无论是走在街上还是在学校里,随时都要担心有人猥亵自己;与此同时也要在道德的边缘游走,在洁身自好与对生存需求间进退两难,难得一见的有如此现实意义的游戏。
  • 我的世界 Minecraft

    2011年11月18日 / PS VR、Nintendo Switch、tvOS等 / 沙盒

    2018-7-27 / 标签: 独立游戏 30-100h

  • 异度神剑2 黄金之国伊拉 ゼノブレイド2 黄金の国イーラ

    2018年9月14日 / Nintendo Switch / RPG

    2018-9-18 / 标签: 10-30h

    霞和劳拉很可爱,伊拉风景很棒,结尾演出很赞,就是强迫肝支线不是很喜欢;是一个物有所值的大型dlc,回收了主线的一些伏笔,系统也有所改进;总之这趟黄金国之旅,不虚此行。
  • 斯普拉遁2 スプラトゥーン2

    2017年7月21日 / Nintendo Switch / TPS

    2018-7-27 / 标签: 10-30h

  • OPUS:地球计划 OPUS:地球計畫

    2015年10月22日 / Nintendo Switch、PC、Mac OS X等 / 冒险解谜AVG / SIGONO

    2018-7-27 / 标签: 独立游戏 ≤2h

  • 邮差骑士 Postknight

    2017年2月9日 / iOS、Android / RPG

    2020-7-2 / 标签: 2-5h

    零死亡惩罚,好。无抽卡要素,好。如能做成买断制,更好。该有的优缺点都有,轻游戏的榜样。
  • 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    2022-11-13 / 标签: 30-100h

    对没有眼泪没有失去的大圆满HE毫无感觉。最喜欢的故事线是飞机头的,老盗梦空间了。总体体验还行
  • 月圆之夜 月圆之夜

    2017年10月20日(mobile), 2019年7月26日(PC) / PC、IOS、Android / SLG,卡牌

    2018-8-17 / 标签: 独立游戏 2-5h

    挺有意思,就是太难
  • 饥荒 Don't Starve

    2013年4月23日 / Nintendo Switch、Mac、Wii U等 / ACT

    2019-5-28 / 标签: 独立游戏 30-100h

    同类生存游戏里前期游玩体验最佳。容错率低加上我菜,所以经常SL。
  • 魔女之泉 마녀의 샘

    2015年7月13日 / Android、iOS / 角色扮演RPG

    2018-9-28 / 标签: 独立游戏 5-10h

    比2粗糙很多,也可以反应出来2的进步很大,但就故事而言更喜欢1这作更单纯一点的。
  • 都市赛车4:精英竞速 Asphalt 4: Elite Racing

    2008年8月28日 (iOS) / NDS、Java ME、N-Gage等 / RAC

    2018-12-23 / 标签: 5-10h

    还有两个塞班上的射击游戏怎么找都找不到...补标也真是件苦差事
  • 猫头鹰男孩 Owlboy

    2016年11月2日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / 动作、冒险

    2018-10-4 / 标签: 独立游戏 10-30h

    “我们……脆弱。傲慢。短视。”———当二人紧紧相拥之时,一股暖流从屏幕里溢出来,也与我紧紧相拥。
  • 暴力摩托 Road Rash

    1991年9月(MD) / MD、Amiga、Master System等 / RAC

    2018-9-15 / 标签: 2-5h

    EA?!?!最爱踹人,爽爆。
  • 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2018-12-2 / 标签: 10-30h

    我小心翼翼地打开外表惊怖的盒子,里面跳出只怪模怪样的小丑,把我吓得好一阵恍惚;回过神时发现它手中有颗糖,便高兴地自顾自拆开吃了……陶醉于沁人心脾的甜蜜滋味间,忽地瞥见糖纸上有行字,上头写着——愿你拥有美好的每一天!