评价时着重于欣赏:
动画:脚本>配乐>演出=作画(着重于色彩)>其余
游戏:剧本>游戏性=配乐>其余

题材类型喜好:
不挑食,只要故事讲得好,我就喜欢。

叙事手法喜好:
多线性叙事(群像剧)≥其余>顺叙>倒叙

评价原则:
分数不负责任,随便给,经常改动
评论靠虑良久,认真写,字句斟酌
(补标的不评或随意吐槽)

总觉得简单直接的数字只能片面地表达我的感想,因此动画和文字冒险游戏的评分暂时下撤,其他游戏类型还在考虑中。
  • Bangumi 2018-7-3 加入
  • NS SW-2238-2200-2831

这空洞骑士我真的佛了

2018-9-4 22:05 (+0)
在神居里打boss rush心情也只是紧张而已,这苦痛之路直接把我给打自闭了,卡在最后一段卡了一年,只能放弃。(垃圾游戏.jpg) (more)

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