• 超时空方舟 Chrono Ark

    2024年5月3日 / PC / RogueLite RPG

    2024-5-21 / 标签: roguelike 卡牌 韩国 DBG

    听说主创是弹丸论破老粉,但实际玩下来发现货不对板,一问才知道自相残杀的内容被移除了,导致主线剧情几乎没有铺垫,显得有些割裂。人物塑造也太少了点,扎男也挺小丑的。剧情只能说借鉴成分有点多,而且档案信息给的太足,反而失去了悬疑的效果,差强人意。游戏还挺好玩的,boss设计比较有特色。
  • 逆向坍塌:面包房行动

    2024年3月22日 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / SRPG / MICA-team云母组(散爆网络)

    2024-5-4 / 标签: SLG 国产 战棋 解谜

    合格的国产独立游戏,甚至可以说是优秀,若不是他令我度过十数个破防的夜晚。剧情方面只能说借鉴的元素太多,而且大都是耳熟能详的元素,所以看了几十个小时以后多少有些审美疲劳。而我欣赏的部分情节与爆点又出于某些原因只能堆在第四章结尾一次性放出,且还没有写完整,属实是令我非常不满。优点是优化的非常快,一个月不仅是修bug,几乎把不合理的关卡改了一遍。
  • 来自星尘

    2024年2月27日 / iOS、Android / RPG / 鹰角网络觉醒波工作室

    2024-3-1

    不算一无是处,至少还能玩通关,回合制还不错。后面说缺点,引导做的稀烂,半数以上文本放在档案里用谜语写,玩家既看不懂引导又看不懂剧情,更无法代入角色、难以上手,导致开局体验前所未有的差。至于叙事这一点,影响最大的是不看档案便难以理解剧情和人物动机,特别是不知道boss的动机和想法,导致章节末战斗总是莫名其妙的。
  • 女神异闻录3 Reload ペルソナ3 リロード

    2024年2月2日 / PS4、PS5、PC等 / RPG

    2024-2-17

    感动,为什么要演奏《你的记忆》?结尾跟commu对话,看到他们或走出了过去的阴影,或发现了新的可能,和主角在一起展望未来的时候真的哭惨了。确实是守护了这个世界,也守护了其中的人们。即使对主角而言这个世界不过小小五六个街区,其中真正熟络的也不过十来号人。不可否认槽点很多,无论是剧情上反派塑造过于单薄,还是爬塔的部分逆天地图,又或是部分commu的失败文案,但总体来看无疑是远超合格线的佳作。
  • 三伏 三伏

    2023年7月28日 / PC / AVG / 拾英工作室

    2023-7-28

    幻觉部分总让我联想到海猫鸣泣之时,拙劣模仿.jpg
  • 遗迹2 Remnant II

    2023-07-25 / PS5、Xbox Series X/S、PC / TPS

    2023-9-9

    想吐槽一下中配&中文翻译、润色,有一种机翻的美。没玩过一代,被朋友喊来玩,体验最不好的部分大概是游戏引导过弱。不仅主线剧情的推动缺乏引导,导致我绕着地图跑了一圈半才找到交任务的地点,副本内同样缺乏引导,特别是副本内部分单行道+解谜导致的卡关,只能说攻略是好文明,但游戏地图随机、任务线随机的设计又给看视频抄作业增加了难度。不过换句话说这倒也是优点,重复体验还会有点新鲜感。//【战役模式通关更新】最终boss机制设计的有点帅,就是感觉输出&躲技能&捡子弹这三个环节有点割裂感,有种回合制的美。部分地图的部分关卡设计优秀,但有时篝火点设置的又太远,配合仇恨机制&堆怪的问题,导致跑图&跑尸体验不太理想。游戏体量还行,一周目20小时通关,剩下可探索内容还有很多。另外偶尔会遇到一些卡墙里、卡地板的bug。
  • 超侦探事件簿 雾雨谜宫 超探偵事件簿 レインコード

    2023年6月30日 / Nintendo Switch / ダークファンタジー推理アクション

    2023-8-12

    转一个贴吧看到的第四章评论,真的笑死我了: “对着有外伤的伤者用心肺复苏真的把我看笑了,所长怕不是欠了赫拉拉巨款。” 这是巴不得所长快点死啊,差点把大家都害死,得让所长多流点血。侦探之怒,伏尸二人,流血五步。
  • 土豆兄弟 Brotato

    2023年6月23日 / PS4、PS5、Xbox One等 / STG

    2023-10-5

    还不错的rougelike游戏,操作、构筑都相对简单,两三把就可以上手,发育成型以后也有相当的体验。就是部分角色实在有点弱,体感刷不出核心装备&道具的概率也不低,导致很多游玩时间都是垃圾时间。\\【全角色难度5通关追评】数值方面可能没考虑到太后期的情况,膨胀的有些严重了,似乎需要安几个DLC平衡一下?
  • 艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2023-8-12

    只玩大剑/大曲剑,虽然论灵活仍不及只狼,但操作手感上比魂游要人性化太多,可惜雪山/化圣雪原地图确实有点大而空,其他优缺点基本上和魂游类似。
  • 邪恶冥刻 Inscryption

    2021年10月19日 / Nintendo Switch、PS5、PS4等 / DBG 卡牌战斗 Rogue-lite / Daniel Mullins Games

    2023-8-12

    meta剧情让人有些摸不着头脑,鉴于本人卡牌构筑能力极差,前期被暴打体验糟糕,直到我刷出了无敌的衔尾蛇。
  • 月姬 -A piece of blue glass moon- 月姫 -A piece of blue glass moon-

    2021年8月26日 / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    2023-4-11

    怎么会有人不喜欢公主呢?硬撑罢了。
  • 双人成行 It Takes Two

    2021年3月26日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Platformer

    2023-8-13

    和发小坐在一台笔记本电脑前,望着屏幕中的两人,思绪不禁飘回小学暑假的那一个个午后。那时的我们还可以无忧无虑地在4399里遨游,可现在我和他已经相隔几万里,而隔开我们的又岂止是距离与空间?
  • 烟火 烟火

    2021年2月4日 / PC / 冒险 / 拾英工作室

    2023-7-28

  • 蔚蓝档案 Blue Archive

    2021年2月4日 / Android、iOS / 角色收集RPG

    2023-10-7

    因为星野入坑的,结果一直没抽到星野,挺喜欢里面的人设。套用神话的背景设定也挺有趣。二游玩法不多做评价,不喜欢总力战这种变相pvp玩法。
  • 地狱把妹王 Helltaker

    2020年5月11日 / PC、Mac OS X、Linux / AVG

    2023-8-12

    推箱子再怎么说也有点玩法怀旧了,体感还是有难度的,特别是结合了弹幕躲避玩法后还要提纯掉手残玩家。设定和立绘还是很有趣的,是玩法以外的主要加分项。怀念三个手残室友凑不出一个脑子和一双手的那个夏天。
  • 极乐迪斯科 Disco Elysium

    2019年10月15日 / PC、macOS、PS4等 / CRPG

    2023-8-12

    吐槽一下多选择支的设计,在隐藏一些信息的同时也让信息变得碎片化,基本注定轻度玩家在仅游玩一遍的情况下无法获取全部的信息,这一点既是亮点也是遗憾之处。
  • 无主之地3 Borderlands 3

    2019年9月13日 / PC、PS4、Xbox One等 / FPS、RPG

    2023-8-12

  • 只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア

    2023-8-12

  • 地铁:离乡 Metro Exodus

    2019年2月15日 / PC、PS4、Xbox One等 / FPS / 4A Games

    2023-8-12

    最俄式幽默的是我在过最后一章剧情时现实中也是冬天,而没办暖气+窗户漏风导致室内接近零度,是真真正正的4D游戏了。// 另外,无论是本篇还是DLC都经常找不着路,引导这块确实不算完善;而照明这块说实话也挺折磨的。
  • Apex 英雄 Apex Legends

    2019年2月4日 / PC、Xbox Series X/S、PS5等 / FPS, Battle Royale / Respawn Entertainment

    2023-8-12

    守望先锋的代餐,大逃杀和长ttk机制适合我这种反射弧较长的玩家。虽然重生不断对排位机制进行负优化,但在守望先锋猝死的当下我的选择并不多。
  • 怪物猎人:世界 モンスターハンター:ワールド

    2018年1月26日(PS4/Xbox One) / Xbox One、PS4、PC / ACT(ハンティングアクション) / CAPCOM

    2023-8-12

  • 蔚蓝 Celeste

    2018年1月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / Platformer

    2023-9-3

    收集癖打a面已经快要精神失常了,他说的对,不应该执着于每一个草莓。关卡设计很有新意,就是有些机关的手感实在算不上好。剧情还不错,特别是把抑郁从女主身上转移到玩家这点实在是设计的很好(狗头。结尾部分意外地爽快,只是到8a和9的时候又把我的兴致打没了。
  • 月圆之夜 月圆之夜

    2017年10月20日(mobile), 2019年7月26日(PC) / PC、IOS、Android / SLG,卡牌

    2023-11-29

    被朋友安利去玩,强烈推荐我去玩契约师,说玩完契约师都不想玩其他职业了。结果一路通了五六个职业的噩梦,体感是某些职业强度确实有点高,打起来挺无脑的,难度偏低,而契约师想起飞就得循规蹈矩一些,一言以蔽之是强度不够。综合来看就是简单和爽,特别是伪随机带来的爽快。
  • 空洞骑士 Hollow Knight

    2017年2月24日 / PC、Nintendo Switch、Xbox One等 / Metroidvania

    2023-8-12